Универсальный внешний накопитель для всех iOS-устройств, совместим с PC/Mac, Android
Header Banner
8 800 100 5771 | +7 495 540 4266
c 9:00 до 24:00 пн-пт | c 10:00 до 18:00 сб
0 Comments

Содержание

404 Not Found

Правообладателям

Для удаления авторских файлов, пишите по адреcу: [email protected].
Чтобы ваше письмо не было проигнорировано и было обработано автоматической системой удаления авторских раздач, необходимо соблюдать правила оформления текста:
* Присылайте абсолютные адреса ссылок на торрент-раздачи (с табуляцией, с отступами)
* Ни pdf, ни doc файлы не читаются скриптом, за исключением rtf формата

Просьба это учесть при оформлении письма (ем).

gif"/>

Доступ запрещен

Ссылка неверна или ранее существовавшая страница была удалена.

Привед Конкурентам!

Счетчики

Мультитрек и Надежность

Приветствую.

Теоретическая задача такова: нужен 8-ми канальный хардверный мультитрэк,

аналог или цифра, чтобы мог надежно работать (требования выдвигаются такие
же, как к радийному оборудованию по надежности) в условиях концертного тура.
Я плохо знаком со специфическим оборудованием на эфир радиостанций
(допускаю, что в fm-деле того, о чем я спрашиваю, не применяется) поэтому
прошу Вас, пробегая по топикам, дать совет и высказать свои мысли.

Спасибо.

Вс. Губерман [email protected] 15 мая 2000 г. 15:45

Прошу прощения, а для каких конкретно целей?
Дело в том, что студийные мультитреки для гастрольных условий слишком нежные.
А стоят дорого. Если «минусА» гонять, то и DATa хватит за глаза…

Plforces [email protected] 15 мая 2000 г. 17:10

Нет, dat(а) не хватит. В туре будет играться half playback, т.е. =~ 50%
живьем, 50% с фонограммы. Но условия таковы, что должны использоваться 8 дорожек.
Жду советов (не в смысле страны:)))

Вс. Губерман [email protected] 16 мая 2000 г. 8:41

Re (offtopic):

Если не секрет, где такие тараканистые условия ставят?

Лет пять назад мои знакомые ребята на BILLBOARD SONG CONTEST заявку посылали,
так там и то попроще требования были.
Да, и сообщите нам по окончании всей этой истории, чем в конечном итоге
обошлись. Вдруг тоже придётся столкнуться с подобными проблемами.

Gennady Aguzarov [email protected] 15 мая 2000 г. 17:57

Если доводить до абсурда, есть «профессиональный» восьмиканальный магнитофон
на компакт кассете «Tascam 238 Syncaset», стоит порядка 700 баксов.
Есть на MD Yamaha MD-8, тож 8 дорог. Пива, скорее всего, не выдержит — горизонтальная конструкция.
Alesis ADAT, может подойти.

Long [email protected] 15 мая 2000 г. 20:03

— Сорри, а почему ж до абсурда? ) Нормальная «рабочая лошадка», очень
надёжная, проверенная-объезженная… Вот только по шумам — не уверен, что
пройдёт. Хоть и с dbx…

Евгений [email protected] 15 мая 2000 г. 21:33

Я бы пожалуй присматривался к системе на мини диске, так как скорость доступа к трекам
достаточная для концерта. Кассетник и АДАТ ИМХО здесь очень ощутимо проигрывают…

Ну а ещё можно посмотреть допустим на ДАРВИН от Ему. Чистый магнитофон без
излишних наворотов, хард-диск рекординг, ещё хард-дисковые системы от Акаев
(марку не помню) тоже ИМХО подойдут, у Фостексов тоже есть что то подобное.
Большинство восьмиканальных систем наверное можно будет найти совсем не
дорого БУ. Ну а по надёжности — ИМХО зависит от обращения, у меня уже лет
пять даже ни один минидиск не глючил… :о))

Азат Галеев [email protected] 15 мая 2000 г. 18:25

> Нет, dat(а) не хватит. В туре будет играться half playback, т.е. =~ 50%
> живьем, 50% с фонограммы. Но условия таковы, что должны использоваться 8 дорожек.

Так попробуйте Роланд — маленький дешевенький и вроде надежный, можно и
Фостекс рассмотреть и старый 8 канальный Акай типа в одной все ценовой
категории…

Вс. Губерман [email protected] 15 мая 2000 г. 19:49

>Нет, dat(а) не хватит. В туре будет играться half playback, т.е. =~ 50%
>живьем, 50% с фонограммы. Но условия таковы, что должны использоваться 8 дорожек.

Даже не знаю… Вообще-то, ADAT наверное более-менее живуч в зальных условиях.
OTARI MTR уж не буду советовать. ))

Сафронов [email protected] 15 мая 2000 г. 23:52

АДАТ обладает свойством неожиданно дохнуть (от дыма, скажем) и требовать профилактики.
К тому же длительность кассеты, их надежность — не плюсы. Хотя дешевле-то, вроде,
ничего нет. Но технологичнее и надежнее может оказаться комп с МОТУ. Хотя дороже.
Имхо.

Евгений [email protected] 16 мая 2000 г. 7:34

Кроме того, АДАТ кассеты очень не любят внешних магнитных полей, синхро код
начинает глючить, иногда достаточно разок в троллебуйсе кассету провезти…
Да и по дешевизне — не соглашусь, 12 — 15 у.е. за кассету в 40 минут и
менять их придётся примерно раз в месяц при регулярном использовании…

Сафронов [email protected] 16 мая 2000 г. 22:13

Я имел ввиду сравнительную дешевизну самого АДАТА:)))))))

Евгений [email protected] 17 мая 2000 г.

8:08

Самый дешёвый АДАТ ЛХ20 новый в ЛосАнжелесе на распродаже стоит1300 у.е.
(прайс 1900). БУшный АДАТ я бы брать не рискнул, и проблема не только в
наработке часов, которую посмотреть легко, ещё не известно, что за ленты туда
предыдущий владелец совал…. (у нас в соседней студии два Фостекса АДАТ
насмерть убили, поработав немного на ВХСных БАСФАх, теперь они даже АПОГЕЙ
«жуют», конечно, всё можно отремонтировать, но это лишние деньги и время…)
А, например, БОСС БР-8 стоит 850 у.е. (восемь каналов пишет на зип драйв)
КОРГ Д-16 — 2 килобакса, но уже 16 каналов…

Так что спорный это вопрос…. ;о)))

Plforces [email protected] 16 мая 2000 г. 9:05

К сожалению, дешёвые кассетные портастудии, акай дсп\дпс )12, адаты,
таскамы диэй 88 и компьютеры с внешними цапами не годятся — НЕ НАДЕЖНЫ! и
все мы это очень хорошо знаем.

Я обратился в радио отдел про конференции именно потому, что неоднократно
слышал и читал об ОСОБОМ эфирном оборудовании на станциях, к которому

предъявляются очень жесткие требования в надежности.

или у нас на станциях используется оборудование класса cheap project???!!!
ой-ой…

что скажете о:

studer V-Eight
http://www.compulink.ru/mo/equip/studio/mdm/veight.htm !!

oсобенно о 360 Systems TCR 8
http://www.compulink.ru/mo/equip/studio/hdisk/360tcr.htm !!!

и о старом «добром» Akai DR8
http://www.compulink.ru/mo/equip/studio/hdisk/dr8.htm !

А? (Количество ! знаков обозначает степень интереса)

Gennady Aguzarov [email protected] 16 мая 2000 г. 15:43

> ???!!! ой-ой…

Так у нас на эфире 8 канальники не применяются!
В студии стоит 16 канальник Roland VS1680, но в тур его не потянешь!

Gennady Aguzarov [email protected] 16 мая 2000 г. 16:01

А на эфир, чтобы понадёжней было поставили рэковый корпус на РС, с усиленной
вентиляцией и фильтрацией воздуха, SCSI, все комплектующие — брэнды, бесперебойник…

PS Есть ещё одна штука для многоканальной записи:на МО дисках, GENEX GX8000.


MO это посерьёзней! СтОит не знаю сколько, но наверняка очень недёшево.
Вообще не думаю, что мультитрекер на HD надёжен, любой. Кроме, пожалуй,
специализированных горно-морских лаптопов. В них HDD в геле плавает.

Plforces [email protected] 16 мая 2000 г. 20:01

> GENEX GX8000

-спасибо, посмотрю…

Вс. Губерман [email protected] 16 мая 2000 г. 16:13

> или у нас на станциях используется оборудование класса cheap project???!!! ой-ой…

А на станциях и не обязательно использовать «потолковое» оборудование. Уровень
оборудования определяется комплексом целей и задач стоящих перед той или
иной радиостанцией. Можно и на бытовом аппарате играть (что многие и
делают, кстати). Буржуи на БиБиСи вообще монтаж репортажей на катушечных
«Revox»ах мастырят — дешевле получается — и ничего… Это я к вопросу про
«ой-ой». ))

>что скажете о: studer V-Eight

..STUDER’ы все хорошие машины. Хотя, именно с этой моделью я не знаком.

>oсобенно о 360 Systems TCR 8

..ну, на ссылке же указано, что «…360 Systems предлагает системы записи
на диск, предназначенные для телевещания и работы с видео…» Вам для видео
или для аудио надо?..

>и о старом «добром» Akai DR8
>
..вообще-то, с 98го года AKAI уже не «старый и добрый». Фирма распродана
по частям в Корею, кажется… (врать не буду — не помню). Увы, тоже ничего
не могу сказать.

А Вы к дистрибьютерам обращались за консультацией? На http ведь ссылки на них есть.

Могу сказать Вам точно одно: любая аппаратура предназначенная для работы
в профессиональной студии весьма критична к гастрольно-полевым условиям:
влажность, перепады напряжения сети, запылённость и т.д. Так что, здесь надо
думать в первую очередь о том, как отработать гастроли с наименьшими финансовыми
потерями и малым количеством головняков. А так получается: и денег кучу выбросите,
и намаетесь…

Gennady Aguzarov [email protected] ru 16 мая 2000 г. 18:28

> Буржуи на —8
Чем на компе монтировать?
Или они на залежи халявной плёнки набрели?

Или в человекочасах экономия? Если заключенные из ближайшей тюрьмы
монтируют, тогда понятно!
Вообще, Англия это ещё та песня, с их гипертрофированными, доведёнными до
абсурда профсоюзами, когда никого нельзя уволить, только посмертно!
Свою автомобильную промышленность уже довели до ручки!

Им дешевле, потому что людей не уволишь, техника пока ещё работает,
переучивать персонал тоже дорого.
К нам это отношения не имеет! У нас дешевле самый дорогой комп купить,
программу покруче и за три месяца научить человека монтировать как надо!

ИМХО, не тот опыт, который стоит перенимать!

Вс. Губерман [email protected] 16 мая 2000 г. 21:35

>Или они на залежи халявной плёнки набрели?

Плёнка — гроши стоит.
И там, кстати, принято за весь софт и программное обеспечение (ПО) платить.
Нет лицензионного ПО — в эфир не пустят, да ещё таких траблов придётся огрести,
не приведи Боже!. . Это в «совке»: один взломал — вся страна юзает. А Вы разве
ПО лицензионное покупали? А апгрейды? А софты?.. Я — нет. )))

А там иначе. Так, оно и получается, что дешевле.
Говорят, это капитализм называется… ))

Slap [email protected] 17 мая 2000 г. 6:28

> Плёнка — гроши стоит.

Пленка стоит около доллара за минуту. Звук в компьютере — доллар тридцать
центов за ЧАС (MPEG-II 256 kbit).

Вы в «килокайфах» считайте..

Вс. Губерман [email protected] 17 мая 2000 г. 14:13

«Maxell» километровый рулон — $12,30.
Себестоимость одного информационного ролика (до 50 сек.) на столе $0,7.
Себестоимость такого же на компе $1,12.(данные 1997 г.)

Eugene A. Petroff [email protected] 17 мая 2000 г. 14:20

Н-да… Времен очаковских и покоренья крыма…
Цены на классическое железо не менялись, а на компы с тех пор упали раз в десять…

Long [email protected] 17 мая 2000 г. 23:10

— Ага. А про цены на СОФТ — опять позабыли??? И сравните _их_ — с ценой пары латунных ножниц… )
P. S. Cорри, что встреваю, не моё это дело, но вот к ценообразованию —
у нас (в СССР) всегда был несколько странноватый подход…

Eugene A. Petroff [email protected] 18 мая 2000 г. 7:50

Возможно… Только я хотел обратить внимание на то, что приведеными цифрами
оперировать бесмысленно — нужно брать реальные, иначе выводы могут
получаться диаметрально противоположные.
Точность анализа есть точность анализа…

Чао !

Gennady Aguzarov [email protected] 17 мая 2000 г. 15:44

> >»Maxell» километровый рулон — $12,30.
> Себестоимость одного информационного ролика (до 50 сек.) на столе $0,7.
> Себестоимость такого же на компе $1,12.(данные 1997 г.)

Что получается на плёнке и что получается на компе!?
Спецэффекты, фичи всяческие, плагины опять таки!
Для производства рекламы качество вполне, даже бесплатных!
На плёнке, те же эффекты только на внешнем железе. Плюс к себестоимости!

Сравнивать некорректно, на плёнке такие наворочанные ролики, как на компе,
так легко и быстро не сделать!

Вс. Губерман [email protected] 17 мая 2000 г. 16:26

Геннадий! Я изначально говорил про информационные ролики: репортажи для выпусков
новостей. Какие там эффекты и навороты?.. Размечай, режь и склеивай.
)
(…а может я не совсем чётко выразился?..)

Vladimir Gubatov [email protected] 17 мая 2000 г. 16:50

Все равно в компе быстрей и удобней, к тому же, пленку можно резануть крутовато,
а так — в эдит листе клей, все остается. Практически в реал-тайме.
По мере переписывания в комп ставь метки,
где ошибка и тп, а в редакторе шаблон держи, в котром уже громкости и т.п расставлены.
Так что, использование пленки (аналога пресловутого 8-)) в сфере пост-продакшн —
неоправданно совершенно и держится только из-за боязни компьютера некоторыми
представителями звукооператорской братии….

Gennady Aguzarov [email protected] 17 мая 2000 г. 17:38

> Геннадий! Я изначально говорил про информационные ролики: репортажи для выпусков
> новосте

Acapella from PicPlayPost - iOS App

Acapella (от создателей PicPlayPost) — это платформа коллективного взаимодействия, привлекающая музыкантов из всех стран мира. Пользователи выбирают Acapella, потому что только здесь можно создавать яркие многокадровые музыкальные видеоклипы и загружать копии аудиотреков в формате Apple lossless. Пользователи могут публиковать видеоклипы в своих любимых соцсетях и загружать аудиотреки в формате lossless в сервисы потоковой трансляции музыки (iTunes, Spotify, Pandora, Amazon music и т.д.) Возможности музыкального редактора и микшера Acapella позволяют добиться высочайшего качества звука. Также в социальной сети Acapella можно встретить новых друзей, получить ценные советы от других музыкантов и коллективно создавать музыку. Acapella поддерживает следующие возможности: - Скачивание аудиофайлов в формате Apple lossless (ALAC) или m4a - Публикация видеоклипов с качеством звучания уровня компакт-диска - Улучшение звучания при помощи эквалайзера, шумоподавителя и звукового процессора - Совместная работа с друзьями - Запись аудиотреков до 10 минут - Использование вашего логотипа (в формате png или jpeg) для защиты видеоматериалов - Смещение звука между левым и правым каналами - Встроенный метроном - Прослушивание песен через библиотеку iTunes - Публикация в таких соцсетях, как Mixcord, Instagram, Facebook, Twitter и т. д. Подписывайтесь на нас в Instagram, Facebook, Twitter, YouTube - канал @AcapellaApp Подписка на неограниченный доступ к профессиональным функциям - Вы можете подписаться на неограниченный доступ к профессиональным функциям, включая 10-минутную запись, сохранить аудио без потерь и многое другое! - Подписка оплачивается ежемесячно или ежегодно по ставке, выбранной в зависимости от плана подписки. - Подписка автоматически возобновляется за счет выбранного плана, если не отменено за 24 часа до окончания текущего периода. Абонентская плата будет взиматься с вашей учетной записи iTunes при подтверждении покупки. Вы можете управлять подпиской и отключать автоматическое продление, перейдя в настройки учетной записи после покупки. В соответствии с политикой Apple, аннулирование текущей подписки не допускается в течение активного периода подписки. После покупки не будет возмещена никакая неиспользованная часть срока. - Условия использования - https://www.mixcord.co/terms-of-use-agreement.html - Политика конфиденциальности - https://www. mixcord.co/privacy-policy.html Есть вопросы или предложения? Пишите нам по адресу [email protected]

Multitrack Masters Pink Floyd Download

Ожидание ответа. Pink FloydCandy and a Currant Bun(Masters of Rock)1974. Candy And A Currant BunMultitrack Breakdown (BBC) - Pink Floyd.

Скачивание фильмов, музыки, программ, книг и много другого – это привычное дело для многих людей. Есть различные способы и ресурсы для скачивания, но явным преимуществом является скачивание через торрент-клиент. В чем преимущество? Когда вы скачиваете файл через http или ftp, то пропускная скорость канала в 1 мб/сек будет делиться между всеми скачивающими, и это значительно увеличивает время скачивания. Скачивание через торрент-клиент происходит не только с сервера, но и за счет уже скачавших данный файл, в следствии чего получается большая скорость скачивания. Для использования торрент-клиента существует множество торрент-сайтов, как doutdess.org.

В свою очередь, на doutdess.org вы можете не просто скачать без регистрации те же фильмы, но также есть возможность скачать бесплатно и скачать без регистрации, чем может похвастаться далеко не каждый торрент-сайт. Также на doutdess.org постоянно добавляются новые фильмы и многое другое, поэтому горячие новинки вам обеспечены. Doutdess.org - у нас в отличие от многих трекеров все торрент раздачи полностью мультитрекерные! То есть, если вы нашли подходящую вам раздачу и вдруг внезапно заметили, что количество раздающих человек указывает на ноль, то вы в любом случае можете смело скачать torrent файл и поставить закачку в своём клиенте. При этом у вас обязательно начнётся скачивание на большой скорости, это и есть мультитрекерная система раздач.

SRutor.org - Свободное зеркало RUTOR.ORG. Нет возможности зайти на рутор? Показывает сообщение о том, что rutor заблокирован? Не можете скачать очередную новинку кино через торрент рутор? Отлично, тогда наше зеркало рутора srutor.org идеально подойдет. С помощью srutor.org - свободного зеркала rutor.org можно легко, быстро и без регистрации скачать торрент бесплатно.

При помощи данного зеркала руторг всегда есть возможность скачать новинки фильмов 2018 года и игр для компьютера или консолей совершенно без каких-либо трудностей. Данный торрент-трекер сделан так, что каждый пользователь легко разберется, как использовать рутор поиск, и как найти ту или иную раздачу рутора. Заходите, ищите, выбираете и скачиваете новые фильмы, новинки игры, сериалов и мультфильмов через торрент быстро и без регистрации.

Если нужно найти новинки музыки или книг, то на нашем зеркале рутора это тоже есть. Скачивайте новинки через торрент, делитесь с друзьями раздачами и адресом нового стабильного зеркала rutor.opg. Новое ремастированное переиздание на 180-граммовом виниле альбома «A Momentary Lapse Of Reason» группы Pink Floyd, вышедшего в 1987 году. Ремастер был сделан на основе оригинальных пленок.

«A Momentary Lapse Of Reason» — первая пластинка, записанная группой после 1983 года и первая, записанная после ухода из Pink Floyd Роджера Уотерса. В роли продюсера и автора большей части материала выступил Дэвид Гилмор. Альбом добрался до третьего места в чартах Великобритании и США, а также получил в США мультиплатиновый статус. Жанр: Носитель: LP Год издания: 2017 Страна-производитель диска (релиза): US Страна исполнителя (группы): UK Издатель (лейбл): Pink Floyd Records Номер по каталогу: PFRLP13 Аудиокодек: WavPack Тип рипа: image+.cue Битрейт аудио: lossless Формат записи: 32/192 Формат раздачи: 32/192 Продолжительность: 00:51:09 Источник (релизер): bazar Наличие сканов в содержимом раздачи: нет. Устройство воспроизведения: Полностью модифицированный Technics SL1200MK5 Система питания: PS Audio Регенератор сетевого напряжения + Сетевые кабеля PS Audio PerfectWave Головка звукоснимателя: Lyra Skala Предварительный усилитель: Whest 40RDT SE АЦП: Lynx Hilo Межблочные кабеля: Cardas/ Cardas Clear Программа-оцифровщик: Izotope Залил srutor.org Super USER Категория Раздают 9 Качают 0 Добавлен 23-Янв-2017 12:40 (1 год 4 месяца назад) Размер 2.76 GB ( Bytes) Добавить в закладки Файлы (4).

Шоу-Мастер: Шоу Ани Лорак «Дива»

Сцена-трансформер, эффектные декорации, звук и свет на мировом уровне и,
наконец, робот и летающие конструкции — все это увидели зрители в шоу «Дива».
О том, как это все задумывалось и работало, нам расскажут непосредственные создатели уникального спектакля.

Илья Пиотровский,
руководитель Blackout Studio

Белорусская прокатная компании Blackout Studio специализируется на концертных турах, больших и средних мероприятиях, официальных и корпоративных событиях, телевизионных проектах. 

География наших работ включает в себя Беларусь, Россию, а также страны западной Европы и республики СНГ. В плане туровой деятельности мы постоянные партнеры Филиппа Киркорова, Ани Лорак, Сергея Лазарева, с которыми заключены долгосрочные контракты.

У нас большой опыт и мы предоставляем артистам профессиональное техническое обеспечение, где бы ни проходило мероприятие. Blackout Studio — единственный в России и Беларуси партнер компании PRG.

Илья Пиотровский. Blackout Studio

В середине 2016 года c нами связался концертный директор Ани Лорак Михаил Успенский и предложил полностью реализовать новое шоу Ани Лорак, режиссером-постановщиком которого стал Олег Боднарчук, раньше работавший с Каролиной. Михаил рассказал, что шоу будет большим, сложным и ярким. 

 
Основная творческая идея заключалась в том, чтобы показать Каролину в разных своих проявлениях через образы легендарных женщин всех времен, тем самым раскрыть главную идею всего шоу: идею женщины, как Дивы. 

 
Олег и его творческая команда представили нам первые наброски сценического дизайна и идей шоу. Одна из задач, которая нам была доверена, — это разработка для каждого образа Каролины мощного выразительного технического средства, что позволяло бы раскрыть сполна идею режиссера и самое главное — образ Дивы. 

 
По первоначальному замыслу сцена должна была полностью трансформироваться, включать в себя дороги полетов, 17 сценических плун-
жеров, движущиеся экраны, кинетическую конструкцию в виде птицы. Если кратко определить концепцию шоу, то это — трансформация и кинетика.

Прокатные компании, как правило, не имеют в собственности всего необходимого набора «трансформационного» оборудования, и в некоторых случаях готовых решений просто не существовало. Это была первая и самая основная сложная задача, которую нам пришлось решать. 

 
Например, Олег хотел, чтобы в двух номерах использовался ряд из 12 программируемых мобильных плунжеров, которые меняли бы геометрию в тесной связке с хореографией балета. Изучив рынок, выяснилось, что только компании Stage One и TAIT имеют готовые решения со стоимостью порядка 700 000$. Производство на базе более-менее распространенных технологий брендов Serapid и Spirallift давало практически похожие цены.

В итоге, взвесив все варианты, мы решили произвести сами ножничные подъемники и использовать сервомоторы под управлением систем Kinesys EVO. В результате в шоу была задействована очень интересная система управления моторами, плунжерами и дорогами на базе пультов Kinesys K2 и их протоколов управления EVO и Apex, которая до сих пор ни у нас, ни в России не применялись.

Следующим моментом, связанным с изменением рабочей плоскости сцены, стал номер с роботом-манипулятором.
Его специально приобрели для данного шоу. С помощью ребят из Artnovi мы встроили новую покупку в основание второй сцены.

Робот весь концерт находился в сложенном состоянии. А под финал шоу, на песне «Удержи мое сердце», робот показал всю свою мощь: управлял платформой, благодаря чему Каролина смогла с легкостью летать над сценой. Общий эффект дополняла видеопроекция с прямым онлайн трекингом с робота, который заменил использование более дорогой технологии Blacktrax. 

 

Разработкой и программированием интерфейса, соединяющего протокол управления робота с сервером D3, занимался Роман Вакулюк. Использовал абсолютные координаты центральной части последнего фланца манипулятора и связал их с медиасервером, предоставленным компанией Dream Laser.

Самой сложной для технической реализации стала птица Феникс, на которой по сценарию должна была взлететь артистка. Во время подготовки к шоу эта птица пережила, наверное, самое большое число изменений. Первоначально режиссер хотел получить огромную птицу с размахом крыльев метров 12-14, чтобы она могла поднять Каролину. Крылья с перьями и должны повторять естественные движения полета птицы.

Существовал вариант сделать модульную конструкцию крыльев, используя цепные моторы. Kynesys K2 позволяет гибко программировать и объединять моторы в объекты, и программировать их, используя как конечные позиции, так и эффекты, основанные на математических функциях (всеми любимый SIN и др). Но, получив предварительные визуализации, мы остановились на крыльях, состоящих из независимо расположенных перьев, каждое из которых размещалось на двух тросовых моторах.

 
В финальной версии птица состояла из 320 управляемых элементов, 316 из них — с кинетическими тросовыми моторами, и 4 — с цепными моторами на базе управления Kinesys. Вся конструкция весила около 5 тонн. Каждое перо изготавливалось отдельно. Мы изучили полеты разных птиц, чтобы в итоге наша птица махала крыльями как настоящая. Получился уникальный элемент, который тоже выделяет шоу «Дива» из ряда других подобных.

Одной из режиссерских задумок было отправить Каролину в путешествие над людьми в зале на каком-нибудь объекте. Так родилась идея с люстрой, держащей восемь воздушных акробатов и Каролину. Мы использовали тяжелую рельсовую дорогу перемещений над партером. Это был эмоционально сильный момент для артистки. Каролина пела и перемещалась вблизи своих зрителей. Это был тот самый момент, когда почти каждый зритель достал смартфон и снимал ее полет. 

 
Художник по свету Александр Манзенко выбрал для себя консоли Hog 4. У него был собственный ассистент, но для съемки в Олимпийском в нашу команду добавились еще Леонид Познянский и Дмитрий Буряк, которые занимались постановкой света на зрителей. В итоге, на шоу в Олимпийском, у нас было четыре художника по свету за четырьмя консолями со своими зонами ответственности. 

 
Основное оборудование, которое мы задействовали в шоу, — это продукция ClayPaky: семейство Scenius (Unico и Spot), Axcor, k-20, B-eye. Для создания боковых массивов света использовали более простые приборы PR Lighting XLED 6007 с их светодиодными решениями. 

В Олимпийском было около 650 голов, плюс светодиодные стробоскопы и прочее. С помощью большой центральной лестницы сцены решали разные задачи, например, создание проекционного экрана для видеомэпинга. Для этого всю лестницу затягивали специальным проекционным полотном. Похожий прием мы применяли в номере Сергея Лазарева на Евровидении, где он работал совместно с видеопроекцией в вертикальном положении. 

 
В концерном блоке «Бурлеск», каждая ступенька должна была содержать группу из ламп накаливания. Изучив задумку, мы решили разместить на сцене 250 Showtec Sunstrip и получили интересный эффект видео на 250 лампочках. Это был отличный Pixel Mapping.
Всего мы использовали около 600 кв.м. различных экранов. 

Часть из них перемещалась на цепных управляемых моторах Kinesys APEX. В основном это были экраны компании LightLink с шагом 5-6 мм. Для управления мы использовали серверы канадской фирмы VYV(Photon), которые не очень распространены на постсоветском пространстве. Их предпочитает Cirque du Soleil в своих передвижных и стационарных шоу. Сильные стороны этих систем – высокая производительность с устойчивостью и горячим бэкапом дисковой подсистемы. 

 
Как и на любом масштабном шоу, применялись технологии синхронизации шоу-систем. В качестве сервера была выбрана система управления QLab, в которой было собрано все представление. Шоу-сервер воспроизводил многоканальный мультитрек, а также транслировал различные протоколы синхронизации для всех участников. 

 
Для связи между различными службами во время концерта мы использовали проводные и беспроводные интеркомы Clearcom DX210 и MS702. Проводные связывали ключевые зоны, а беспроводные — тех ребят, которым нельзя было находиться на одном и том же месте. Постановщики сцены пользовались радиосвязью. 

В ходе концерта более сорока человек одновременно соединялись тем или иным видом связи. Интересно была организована логистика перемещений Каролины, балета и постановочных служб: вся сцена снизу представляла собой набор коридоров с четко запланированными маршрутами перемещения, как действующих лиц, так и декорационных материалов. Только гримерок для Каролины было 3 штуки. 

 
Если говорить о звуковом оборудовании, то в прошлом году мы инвестировали средства в покупку линейного массива Meyer Sound LEO и предложили его менеджменту певицы в качестве основной акустической системы. LEO успешно работают по всему миру и вопросов по их качеству ни у кого не возникает. 

 
В процессе подготовки шоу, мы на месяц заехали в 4 павильона киностудии «Беларусьфильм» в Минске. Смонтировали там 85% оборудования для шоу, декорации и занимались постановкой (а в перерывах выясняли, какая из стран лучше играет в футбол). В программах, подобной нашей, критически важно связать элементы номеров в единое целое, отработать все переходы и трансформации.
Под сценой строили коридоры, где руководитель постановочной команды разводил потоки людей. Времени на зарядку каждого номера было мало. 

Например, за 30 секунд одни элементы декорации должны были попасть в другую часть сцены, а другие декорации нужно пронести по коридору номер 1 и поставить на сцене в ином месте. Также надо понимать, что все наши решения по сценографии должны были быть весьма «туровыми». Чтобы обеспечить жесткий график передвижения между Минском, Питером и далее, мы использовали наши туровые наработки по логистике оборудования. 

Например, мы почти полностью отказались от обычных ферм для подвеса света. Основное количество приборов монтировали в фермы и перевозили их уже полностью готовыми к работе, а не в кейсах. Вся кабельная продукция была приготовлена в репетиционной зоне, в том числе различные силовые и сигнальные мультикабели — в итоге на площадках мы раскатывали уже готовые «косы».  

 
Оборудование для концерта в Олимпийском мы привезли в 22-х полноразмерных грузовиках. Общий вес на крышу был — около 93 т (изначально мы начинали с 110 т), что потребовало дополнительных расчетов и согласований, так как это нестандартный вес для Олимпийского. Кроме того, наше шоу проходило в прекрасном «зимнем» месяце — марте, ограничивающем разрешенную полезную нагрузку. В итоге, монтаж на готовом риггинге занимал двое суток, а команда верхних и нижних риггеров RRC в «Олимпийском» составила 36 человек. 

 
Шоу «Дива» в полном масштабе презентовали в Минске, Санкт-Петербурге и в Москве («Олимпийский»). Также в течение трех лет шоу будет ездить в уменьшенном варианте по городам России, Беларуси, Прибалтики и Германии. Вообще, для «Дивы» нужны большие ледовые дворцы, а в самом полном варианте — площадки не меньше «Олимпийского». В итоге, у нас есть 4 размера шоу на площадки от 800 человек до больших арен. 

 
Основным подрядчиком, который предоставил около 80% оборудования стала наша компания BlackOut. Леса, декорационные элементы обеспечила польская компания «Фабрика декораций». Хорошие ребята, мы с ними прекрасно сработались. 

 
В шоу было несколько проекционных зон, таких как: большая голографическая тюль 34 метра шириной, верхняя лестница, служащая для мэппинга, и платформа робота. Видеопроекционное оборудование и сервер предоставляла компания Dream Laser. Также в процессе подготовки нам в проект понадобилось еще несколько передвижных элементов сценографии, и мы обратились в компанию Smart Lift.

Телевизионный продакшн и съемка была организована голландским телевизионным режиссером Ринке Ройенсом и его компанией Rochstar. Они специализируются на съемках телевизионных программ, таких как «the Voice», «Dancing with stars» и других «сетевых» проектов. Для себя режиссер выбрал польскую команду операторов и местные ПТС. 

Если честно, я очень жду их финальный монтаж, чтобы хотя бы один раз посмотреть шоу целиком, спокойно и не переживая за десятки процессов, происходящих в каждую секунду на площадке. Для меня это был совершенно новый опыт постановки турового шоу в наших реалиях. Теперь мне понятны многие моменты, на которые стоило изначально обратить больше внимания, появилось много хороших контактов с профессионалами из разных стран. 

Проект получился по-хорошему интернациональным – Беларусь, Россия, Украина, Польша, Нидерланды и один робот-японец. В общем – все что надо для хорошего шоу).

Александр Манзенко, 

художник по свету
Художником по свету я стал около семи лет назад, а ранее работал на телеканале в Киеве на форматных проектах.
Сейчас вместе с коллегами пытаемся развивать творческое объединение художников по свету под названием «ILUMO».
С компанией Blackout пересекались несколько раз еще до концертов Ани Лорак.
На этом шоу мне предложил поработать его режиссер-постановщик Олег Боднарчук. 

Александр Манзенко

 
До начала работы я получил презентацию проекта, 3D-модель сцены и описание номеров. Так как шоу было продумано практически по всем службам, включая свет, я начал заниматься развесом, точнее адаптировать его под задачи которые были описаны в сценарии, и изменил пару моментов, которые не понравились в презентации. 

 
Я думаю, что свет на сцене — это дополнение к выступлению артиста, создание образа песни и развитие режиссерской идеи. Светом можно поддержать или испортить спектакль. От освещения артиста, балета, декорации зависит общая атмосфера и то, прочитается идея постановки или нет. 

 
В шоу «Дива» я использовал все доступное оборудование компании Blackout, немного дополнительного для подсветки зала и для камеры обратного плана.
Было задействовано около 650 поворотных голов, LED-полоски, Sun strip и стробоскопы: в основном – Claypaky, частично – PR lighting. Но суть не в том, оборудованием какого производителя вы пользуетесь, а в том, чтобы создать уникальную картинку. Насколько у меня это получилось, судите сами.  

 
Если обсуждать функции приборов, важно, как вы их используете. Бывали, конечно, ситуации, когда хотелось конкретного эффекта, а в данном оборудовании его не было. Мне важно, чтобы на сцену – и в частности на балет – работали профильные приборы со шторками: тогда можно точно убрать свет с ненужных мест и светить только на объекты, которые должны быть высвечены.

 
Конечно, использую LED-приборы, они замечательные. Но есть моменты, когда теплую лампу накаливания ничем не заменить. Светодиодный вош никогда не будет так красиво светить в голубом и желтом цвете, как ламповый. Это мало кто видит, но в этом есть некоторая «вкусняшка», которую пока не заменить. «Ледовых» приборов было примерно половина. 

 
Гобо использовал только в двух или трех песнях: при таком количестве экранов по фону очень сложно использовать чаще.
Стробоскопы также присутствовали: в виде Claypaky Stormy CC. Было время, когда я отказывался от стробоскопов на проектах, аргументируя это тем, что постробить можно любым прибором. Но потом решил, что это немножко не то. Поэтому стробоскопы присутствовали в развесе. 

 
Видеоряд и свет как минимум должны совпадать по цветам, нужно привязаться светом к основным цветам графики, не выходить за рамки двух-трех цветов (третий — белый). Нельзя перебивать светом информативную часть на экранах, важно поддерживать атмосферу, дополнять и продолжать видеоряд вне зоны экранов. 

 
Я не имел отношения к монтажу, только бегал с рулеткой за парнями, которые им занимались, и следил, что правильно, а что нет. Часть оборудования перевозилась уже смонтированной и с коммутацией, на месте фермы крепились к лебедкам и поднимались. Это очень ускорило процесс монтажа, и дало мне возможность скорее приступить к выполнению своих задач. Кстати, у Вlackout я впервые увидел фермы Bad Truss. 

 
Световых пушек на сцене было 8 штук: 4 фронтальных и 4 контровых. С системами слежения ранее не работал, а те, что видел, к сожалению, доверия не внушают., К тому же, Ани Лорак должна была менять наряды между песнями за очень короткое время: снимать и надевать датчики было просто некогда. 

 
Я работал на HOG4, считаю, что его преимущество — оперативность. Да, некоторые функции на MA или Chamsys выполняются оперативнее, но большинство действий — выбрать-сделать-записать — на Hog 4 происходит немного быстрее. Я бы добавил пару функций Next by group: таких, как в консолях Martin, чтобы эффектор сохранял значения библиотеки, когда эффект выполняется между двумя палитрами, а не значения па
раметра. 

 
На шоу работали четыре пульта в сети. Первый «отвечал» за динамический свет и эффекты, второй — за освещение декораций, балета и артиста в сложных местах, а третий — за коррекцию яркости и цветовых параметров приборов, которые светили в лицо артиста.
Ведущего пульта как такового не было, любой из них мог выполнять идентичные функции, но работа была распределена так, чтобы каждый из нас знал свою зону ответственности и решал свои задачи.  

 
ПО пульта — 3.6.1, к началу репетиций была уже версия 3.7.0, но с версиями x.x.0, – по моему опыту, – нежелательно работать.
Изменения вносились постоянно: либо режиссерская группа что-то корректировала после первого концерта в Минске, либо дописывали свои небольшие недочеты, которые практически не видны зрителям, либо хотелось что-то сделать немного по-другому.

Роман Вакулюк,
инженер управления робототехникой

История с роботом, наверное заслуживает отдельного внимания. Как уже вам скорее всего стало понятно, Олег Боднарчук — любитель нетривиальных задач. Одна из его задумок, заключалась в том, чтобы на одном из финальных номеров концерта «Удержи мое сердце» Каролина летала в воздухе на центральной части перекрестия спусков сцены! 

Роман Вакулюк и Илья Пиотровский

Соответственно эту задачу не могла решить даже самая современная сценическая машинерия. И тогда обратились к робото-технологиям. Как известно, лидеры в России по таким задачам это компания Artnovi, с которой я давно сотрудничаю. И началось самое интересное — проектирование. Мы поняли, что стандартным роботом точно не обойтись. 

Нам нужен был одновременно компактный в сложенном состоянии, высокий в рабочем режиме и с повышенной грузоподъемностью. И тогда компания BlackOut решила купить только что вышедшую новую модель робота FANUC. Было много тестов и проверок, так как робот должен был работать с человеком! А это повышенный риск всегда. 

Первым решился «прокатиться» на роботе Илья Пиотровский. Его попытки изобразить хореографию на платформе были, конечно, эпичными! Это больше было похоже на картину «сосиска на сковородке». Программа написанная для робота была не простая и опасная! Никто не мог повторить то, что делала Каролина. 

Вы только представьте платформу 3х3 метра. Борта высотой 30 см и прозрачные. Робот по программе работает 360 градусов, высота подъема от базы робота 5 м, угол наклона платформы в позициях до 40 градусов, а под тобой металическая база робота и бетонные блоки для утяжеления. Это действительно очень опасно.

 
Как сказал мне Олег, жизнь Каролины в моих руках. Каролина подружилось с желтым роботом, а меня стали называть Рома Робот.
Также хотел упомянуть систему синхронизации, которую я создал для этого представления, это — специальный микроконтроллер, для которого было написано программное обеспечение. 

Он обменивался постоянно данными с роботом, перекодировал их и отдавал на сервер D3, который мэппил изображение на платформу. Никаких датчиков, беганий с палкой для калибровки по площадке. Точность робота одна тысячная миллиметра. Зазор между платформой и сценой меньше пяти миллиметров. Робот был скрыт от зрителя весь концерт. 

И наконец, в конце всего представления, он появился на сцене! Не только зрители, но наши коллеги были удивлены такому техническому решению. Этот номер признали в мире самым сложным технически в 2018 году. 

 

Сохранить

ЦИФРОВОЙ МИКШЕР ALLEN & HEATH QU-16

Компания ALLEN & HEATH представила новый компактный цифровой микшер с профессиональным набором функций QU-16 на выставке во Франкфурте. Этот микшер унаследовал многие особенности хорошо известных цифровых микшерных систем ALLEN & HEATH GLD и iLive.

QU-16 позволяет сохранять и вызывать любые настройки (включая положение 17 моторизованных фейдеров и параметры цифровых предусилителей), имеет сенсорный дисплей с интуитивно понятным меню, встроенный мультитрек-рекордер Qu-Drive, дает возможность подключать по интерфейсу dSNAKE модули расширения со входами/выходами и системы персонального мониторинга, выполнять потоковую передачу многоканального аудио по USB на компьютеры Mac и осуществлять управление с iPad при помощи приложения Qu-Pad, а также оснащен встроенными процессорами эффектов с большой библиотекой пресетов – такими же, как в системе iLive.

Особенности ALLEN & HEATH QU-16:

  • 16 моно входов (TRS + XLR), 3 стерео входа (TRS)
  • 14 миксов (включая основной микс LR, 10 aux миксов и 2 отдельные FX шины)
  • Выход AES
  • 4 процессора эффектов с отдельными стереовозвратами
  • Встроенный USB мультитрек-рекордер Qu-Drive
  • Бесплатное iPad приложение Qu-Pad для управления
  • Сенсорный дисплей 800x480
  • Отдельные физические органы управления для всех основных элементов обработки
  • Моторизованные фейдеры
  • Интерфейс dSNAKE – возможность подключения модулей расширения AR84 и AR2412
  • Совместим с цифровой системой персонального мониторинга Allen & Heath ME
  • Потоковая передача многоканального аудио на Mac по USB
  • Управление по MIDI цифровыми звуковыми рабочими станциями
  • Может устанавливаться в 19” стойки

QU-16 имеет 16 микрофонных/линейных входов, 3 стереовхода, 4 процессора эффектов с отдельными стереовозвратами, 14 миксов (включая основной микс LR, 10 aux миксов и 2 отдельные FX шины), цифровой выход AES (XLR и TRS), вход для Talkback микрофона и альтернативный выход на разъемах TRS.

Новый микшер оснащен пятью 2-ядерными DSP процессорами, которые обеспечивают обработку каналов и миксов, а также использование процессоров эффектов. Благодаря большому запасу мощности DSP Qu-16 обладает необходимым потенциалом для обновления и дополнения функциональности. Он также оснащен пятью 200 МГц процессорами ARM последнего поколения, которые обеспечивают работу сенсорного дисплея и органов управления на передней панели, использование Qu-Drive, Ethernet функционал и работу моторизованных фейдеров.

QU-16 имеет цветной сенсорный дисплей разрешением 800 x 480, который предоставляет быстрый и удобный доступ к обработке линеек, процессорам эффектов, меню Setup и всем настройкам системы. Аналогично консолям iLive, ALLEN & HEATH QU-16 имеет отдельные физические органы управления для всех основных элементов обработки, которые расположены в блоке SuperStrip, включая Gain, фильтр НЧ, параметрический эквалайзер, гейт, компрессор и регулятор панорамы.

QU-16 также имеет встроенный USB мультитрек-рекордер Qu-Drive, который позволяет делать многоканальные и стереозаписи на внешние жесткие диски. Кроме этого, интерфейс USB используется для сохранения и загрузки сцен и библиотек, а при использовании Qu-16 в студиях он также обеспечивает потоковую передачу многоканального аудио на компьютеры Mac в цифровые звуковые рабочие станции.

Собственный протокол и интерфейс ALLEN & HEATH– dSNAKE – позволяет при помощи одного кабеля Cat5 длиной до 120 м подключать к Qu-16 модули расширения AR84 и AR2412. Новый микшер совместим с цифровой системой персонального мониторинга ALLEN & HEATH ME.

ALLEN & HEATH QU-16 оснащен 17 моторизованными фейдерами ALPS, 16 из которых имеют два слоя, обеспечивая на компактной передней панели микшера доступ ко всем каналам и мастерам; 17-й фейдер – это отдельный мастер-фейдер, который отображает и регулирует уровень выбранного микса. Также доступен третий слой фейдеров, в который пользователь может по своему усмотрению назначить входы, посылы на эффекты, возвраты с эффектов и миксы.

С помощью бесплатного iPad приложения Qu-Pad, которое подключается к микшеру по Wi-Fi, можно настраивать мониторные миксы прямо на сцене, свободно перемещаться по залу при настройке портальной системы и затем управлять миксами во время концерта с любого месте в зале.

QU-16 оснащен шестнадцатью предусилителями AnalogiQ™ с возможностью полного сброса и вызова настроек, которые отличаются широким диапазоном регулировки сигнала. Qu-16 имеет 4 процессора эффектов, такие же, как в системе iLive, с обширной библиотекой пресетов, включающей в себя точные эмуляции классических приборов обработки таких типов, как Reverb, Gated Reverb, Delay, Modulation, Flanger и пр.

Гленн Роджерс (Glenn Rogers), управляющий директор ALLEN & HEATH: «QU-16 сочетает в себе все самые передовые цифровые технологии, которые только можно было уместить в 19” корпусе. Этот микшер обладает всеми преимуществами современных цифровых пультов, я очень доволен тем, как он выглядит и работает, доволен его звуком и интерфейсом управления. Наша команда инженеров добилась фантастических результатов!»

 

Характеристики:

Микрофонные/линейные входы 1-16
Чувствительность (XLR / TRS)
Регулировка чувствительности
Максимальный уровень (XLR / TRS)
Входной импеданс (XLR / TRS)

Балансные, на разъемах XLR и 1/4» TRS
-60 . .. +10 dBu / -50 ... +20 dBu
+5 ...+60 дБ, шаг регулировки 1 дБ
+19 dBu / +29 dBu
>5 кОм / >10 кОм

Стерео линейныйе выходы
ST1, ST2
ST3
Чувствительность (ST1, ST2 / ST3)
Trim
Максимальный уровень (ST1,
ST2 / ST3)
Входной импеданс


Балансные, на разъемах 1/4» TRS
Небалансный, 3,5 мм Mini-Jack
Номинальная +4 dBu / 0 dBu
+/-24 дБ

+22 dBu / +18 dBu
>7 кОм

Mix1-10 и LR
Выходной импеданс
Номинальный уровень
Максимальный уровень
Уровень собственных шумов
Стерео выход Alt и выход 2Trk
Источниквыхода Alt и выхода 2Trk

Выходной импеданс
Номинальный уровень
Максимальный уровень
Уровень собственных шумов

Балансные, XLR
+4 dBu = 0 dB на индикаторе уровня сигнала
+22 dBu
-91 dBu (в отсутствие сигнала, 20 Гц – 20 кГц)
Балансные, 1/4» TRS
С возможностью выбора одного или двух источников
одновременно в режиме пост-фейдера
+4 dBu = 0 dB на индикаторе уровня сигнала
+22 dBu
-91 dBu (в отсутствие сигнала, 20 Гц – 20 кГц)

Динамический диапазон
Соотношение сигнал/шум
Диапазон частот
Запас по перегрузке
Внутренний рабочий уровень
сигнала
Шкала dBFS
Калибровка индикатора
Уровень срабатывания пикового
индикатора
Тип индикатора уровня
Частота дискретизации
АЦП, ЦАП
Задержка прохождения сигнала

112 дБ
-90 дБ
+0/-0,5 дБ 20 Гц – 20 кГц
+18 дБ

0 dBu
+18 dBu = 0 dBFS (+22 dBu на выходе XLR)
0 dB на индикаторе = -18 dBFS (+4 dBu на выходе XLR)
-3 dBFS (+19 dBu на выходе XLR)

Быстрый (пиковый) отклик
48 кГц +/-100 ppm
24-рязрядный, дельта-сигма
1,2 мс (со входа XLR на выход XLR)
0,7 мс (со входа XLR на выход AES)

Встроенные процессоры эффектов

Типы эффектов

4 отдельных стерео возврата с
эффектов

4 процессора эффектов со стереовозвратом, возможность вывода сигнала на внешние
устройства, подключенные в петлю разрыва
Reverb, Delay, Gated Reverb, ADT
Chorus, Symphonic Chorus, Phaser, Flanger
С возможностью регулировки уровня, панорамы, роутинга в миксы и мастер, 4-полосный
параметрический эквалайзер

Фейдеры
Сенсорный дисплей
Программируемые кнопки
Mute группы
Локальная сеть

100 мм моторизованные
5" TFT, разрешение 800x480
4
4
Ethernet интерфейс для подключения iPad через точку доступа для удаленного управления

ui 24r - natisk-pro.

ru

Цифровой микшерный пульт Soundcraft Ui-24R

Профессиональный цифровой 24-канальный рэковый микшер, 20 микрофонных предусилителей Studer. Управление из браузеров на iOS, Android, Windows, Mac OS и Linux без установки дополнительных приложений, встроенный двухдиапазонный Wi-Fi. Компрессия dbx и реверберация/дилэй от Lexicon. Четырёхполосный параметрический эквалайзер, фильтр высоких частот, компрессор, деэссер и шумоподавитель. 31-полосный графический эквалайзер, гейт, компрессор и автоматический подавитель обратной связи dbx AFS2 на всех выходах. 24 входа: 10 комбинированных TRS/XLR, 10 XLR, 2 линейных RCA, 2 цифровых. 2 инструментальных входа с моделированием гитарных усилителей Digitech. Мультидорожечная запись всех 24 входов на USB-накопитель или подключенный компьютер.

100400 RUR

Ui-24R Soundcraft

Soundcraft / Ui-24R / похожие

Подробнее

Autonics TCN4L-24R Autonics Dual PID temperature controller TCN4S TCN4L

Вентиляционная решетка Kratki Kratki 11х24 рустик 24R

Данные сведения носят ознакомительный характер. Уточняйте характеристики товара при покупке.

Цвет решеткилатуньТип исполнениярустикПокрытиегальванизированнаяРегулировка воздушного потоканетНазначениедля распределения воздухаНаличие сетки1 сетка, 2-я сетка - опцияРазмеры: габар. / устан.11*24 см/ 86*217 ммНаличие кармана ДаБрендKratki (Польша)Артикул производителя24RФорма стекла и дверейквадратная/прямоугольная

2976 RUR

Kratki 11х24 рустик 24R Kratki

Kratki / Kratki 11х24 рустик 24R / похожие

Подробнее

Вставка Lanmaster LAN-SIP-24R-WH 45х45 на 2 кейстоуна без шторок, белая

Вставка 45х45 на 2 кейстоуна без шторок, белая

37 RUR

Lanmaster

Lanmaster / / похожие

Подробнее

Крючок Sakura вакуумный (UI-1003)

UI Keyboard For SONY VAIO VGN N VGN-N N150P N120GW N160G N170G N320E VGN-N220E N230E N21EW White keyboard UI Layout

Держатель для туалетной бумаги Sakura для 2 рулонов присоске (UI-3002)

1/100PCS SMD 2512 F 1% 7R5 8R2 9R1 10R 11R 12R 13R 15R 16R 18R 20R 22R 24R 24R9 27R 30R 33R 36R 39R Ohm Resistance series

1/100PCS SMD 2010 J 5% 5R1 5R6 6R2 6R8 7R5 8R2 9R1 10R 11R 12R 13R 15R 16R 18R 20R 22R 24R 27R Ohm Resistance series

1/100PCS SMD 2010 F 1% 5R1 5R6 6R8 7R5 8R2 9R1 10R 11R 12R 13R 15R 16R 20R 22R 24R 24R9 27R Ohm Resistance series

Кросс SNR SNR-ODF-24R-LE оптический 19 (ШКОС), до 24 портов (без планок)

Кросс оптический 19" (ШКОС), до 24 портов (без планок)

644 RUR

SNR

SNR / / похожие

Подробнее

1/100PCS SMD 2512 J 5% 5R1 5R6 6R2 6R8 7R5 8R2 9R1 10R 11R 12R 13R 15R 16R 18R 20R 22R 24R 27R Ohm Resistance series

Carsten Eilers Angriffsziel UI

Реноватор WORX WX680 UI Sonicrafter SDS 350 Вт

Принтер Honeywell EB2-00-1E005B00 E-4204B,203DPI,4 IPS, LED/Button UI, TT, Tear Edge, Netira - Auto, Serial, USB

Принтер E-4204B,203DPI,4 IPS, LED/Button UI, TT, Tear Edge, Netira - Auto, Serial, USB

31182 RUR

Honeywell

Honeywell / / похожие

Подробнее

Инфракрасный обогреватель Hyundai H-HC2-30-UI 692

Максимальная мощность обогрева (Вт): 3000 Площадь помещения (кв. м): 30 Тип установки: настенный Цвет: белый Габариты (ВxШxГ) (см): 4.5x162x37.5 Страна-производитель: Китай

6499 RUR

H-HC2-30-UI 692 Hyundai

Hyundai / H-HC2-30-UI 692 / похожие

Подробнее

Инфракрасный обогреватель Hyundai H-HC2-20-UI 691

Максимальная мощность обогрева (Вт): 2000 Площадь помещения (кв. м): 20 Тип установки: настенный Цвет: белый Габариты (ВxШxГ) (см): 4.5x162x25 Страна-производитель: Китай

5599 RUR

H-HC2-20-UI 691 Hyundai

Hyundai / H-HC2-20-UI 691 / похожие

Подробнее

Инфракрасный обогреватель Hyundai H-HC2-40-UI 693

Максимальная мощность обогрева (Вт): 4000 Площадь помещения (кв. м): 40 Тип установки: настенный Цвет: белый Габариты (ВxШxГ) (см): 4.5x162x37.5 Страна-производитель: Китай

8650 RUR

H-HC2-40-UI 693 Hyundai

Hyundai / H-HC2-40-UI 693 / похожие

Подробнее

Тепловая завеса Hyundai H-AT2-90-UI 532 белый

Вид: тепловая завеса Тип: электрическая Максимальная мощность (кВт): 9 Производительность по воздуху (м3/ч): 1650 Номинальное напряжение (В): 380 Габариты (ВxШxГ) (см): 23x140x21.5 Страна-производитель: Россия

20000 RUR

H-AT2-90-UI 532 белый Hyundai

Hyundai / H-AT2-90-UI 532 белый / похожие

Подробнее

Водонагреватель накопительный Hyundai H-SWS 11-100 V-UI 708 Riverside

Способ монтажа: настенный Тип установки: вертикальный Максимальная мощность (кВт): 1. 5 Объем (л): 100 Габариты (ВxШxГ) (см): 119x49.5x27 Гарантия: 2 года Страна-производитель: Китай

16299 RUR

H-SWS 11-100 V-UI 708 Riverside Hyundai

Hyundai / H-SWS 11-100 V-UI 708 Riverside / похожие

Подробнее

различных типов многодорожечной записи

Опции для отслеживания ваших мелодий

В то время как для многих игра на музыкальном инструменте и творческое самовыражение является основным фактором, влияющим на то, чтобы стать музыкантом, бывают моменты, когда вы можете захотеть записать себя. Вы можете писать свой собственный оригинальный материал. Возможно, вы хотите поделиться своей музыкой с другими. Какими бы ни были ваши причины, создание ваших собственных записей - это очень полезный опыт, который может придать вашей игре новый импульс.Однако мы понимаем, что это мир вдали от музыкальности. Как правило, продюсеры - в этом они и есть - сочетают существующие музыкальные навыки с пониманием технологий. В настоящее время большая часть записи и аудиопроизводства происходит в рамках сложной компьютерной системы. Однако мы понимаем, что некоторых это может оттолкнуть. Здесь мы выделим некоторые из различных типов многодорожечной записи, чтобы показать вам, что начать работу самому не должно быть очень сложно.

Что такое многодорожечная запись?

Проще говоря, многодорожечная запись - это процесс «наложения» различных звуков для создания полнополосного микса. В данном контексте дорожки представляют собой строки аудио. Обычно продюсер записывает отдельные строки друг на друга, а затем регулирует уровни громкости, чтобы все хорошо сочеталось. Самый очевидный пример - это трек для ударных, трек для баса, трек для гитары и трек для вокала. Это позволит создать довольно стандартную четырехдорожечную запись.Поскольку потребность в большей гибкости возрастает, увеличивается и количество дорожек. Это нормально в студиях звукозаписи для отдельных компонентов ударных, например малый барабан, бочка, шляпы для записи на отдельные треки. Тем не менее, основная предпосылка отслеживания и множественного отслеживания довольно проста. Итак, как это делается? Давайте посмотрим на варианты.

Аппаратные регистраторы

Multi-track может быть настолько простым или сложным, насколько вам нужно. На начальном уровне существуют различные решения, включающие небольшие записывающие устройства, на которые вы записываете отдельные звуковые дорожки, а затем добавляете эффекты, чтобы придать им профессиональный блеск.Boss BR800 - отличный пример одного из таких устройств. Он позволяет одновременно записывать четыре отдельных входа, что означает, что у вас могут быть микрофоны, записывающие вокал, ударные и акустические инструменты вместе. После записи звук индивидуально микшируется для получения нужных уровней, а затем готовая работа готова в виде аудиофайла для воспроизведения на выбранном вами устройстве для прослушивания. Если вам нужно записать более четырех аудиоисточников одновременно, то Tascam DP24SD позволяет одновременно записывать до 24 аудиодорожек.Это делает его идеальным для записи больших групп или более сложных аранжировок. Эти устройства точно отражают то, что вы, вероятно, увидите в профессиональной студии звукозаписи, но при этом достаточно просты, чтобы начать работу. Многие люди предпочитают эти устройства из-за их более тактильного подхода к записи, а не просмотра всего на экране компьютера или ноутбука. Мы подробнее рассмотрим эту тему в этом блоге.

Программное обеспечение как решение

Говоря о компьютерах, возможно, вы захотите использовать существующий ноутбук или компьютер для записи.Для этого вам понадобится определенное программное обеспечение, известное как Digital Audio Workstation (DAW), которое действует как виртуальная студия, в которой вы будете записывать. Здесь есть несколько вариантов, каждый со своими преимуществами и ограничениями. Вам также понадобится аудиоинтерфейс, который фактически является внешней звуковой картой. Он переводит информацию с инструмента или микрофона в формат, который затем может отображать компьютер. Использование этих программ требует обучения. Но если вы разберетесь с основами, они станут чрезвычайно интуитивно понятными и удобными для навигации.Другой альтернативой является использование устройства, которое, возможно, уже лежит у вас: планшет. Например, Apple iPad - это превосходная портативная студия. И, будучи устройством Apple, это чрезвычайно просто и легко понять. Используя iPad со специализированным приложением DAW - мы бы порекомендовали отличный (и бесплатный) Garageband - и базовый аудиоинтерфейс, такой как Focusrite iTrack, вы получите полноценную студию звукозаписи, которую можно взять с собой куда угодно.

Что лучше для меня?

Как всегда, лучший вариант - это тот, который позволяет быстро и эффективно делать то, что вам нужно.Если вы серьезно относитесь к записи, вам следует подумать о приобретении компьютера. Первоначальные затраты могут быть немного выше, чем другие варианты, и потребуют некоторого понимания, но варианты, которые он дает, не имеют себе равных. Может быть, ваши потребности немного более простые. В таком случае небольшой аппаратный рекордер, такой как Boss BR800 или Tascam DP-006, несомненно, направит вас в правильном направлении. Важно развить понимание различных типов многодорожечной записи. Изучив основы, вы обнаружите, что запись - это совершенно новый, полезный способ избавиться от творческого зуда.регистр/

Текущий URL, ? Sort = -numberofmixes & page = 21 , не соответствует ни одному из них.

Вы видите эту ошибку, потому что у вас DEBUG = True в ваш файл настроек Django. Измените это на False и Django отобразит стандартную страницу 404.

Определение мультитрека по Merriam-Webster

мульти · ти · дорожка | \ ˌMəl-tē-ˈtrak , -ˌTī- \ варианты: или многодорожечный или реже многодорожечный \ ˌMəl- tē- ˈtrakt , - ˌtī- \ или многодорожечный : , имеющие, использующие или включающие более одного трека многоколейная железная дорога В многоколейных школах ученики делятся на четыре группы, называемые путями, которые следуют разному расписанию.- Т. Кеунг Хуэй в частности, аудиозаписи : с использованием более одной звуковой дорожки (см. Track sense 2e (1)) Многодорожечные барабаны / вокал В многодорожечном редакторе приложения есть возможность реализовывать фейды… на перекрывающихся треках… - Джефф Бенджамин

16 | Аллен и Хит

ИЗМЕНЕНИЕ ЦИФРОВОГО СМЕШИВАНИЯ

Теперь в новой полнофункциональной версии Chrome Edition Qu-16 меняет форму цифрового микширования, сочетая инновационный дизайн и исключительную функциональность для создания превосходного профессионального опыта микширования.Оснащенный всеми функциями, которые вы ожидаете от цифровой консоли высшего класса, а также технологиями, впервые применявшимися в цифровых микшерных системах GLD и iLive, Qu-16 обладает мощностью и производительностью, чтобы обеспечить лучшее в своем классе качество звука.

Функции серии

Qu включают многодорожечную запись прямо на USB, автоматическое микширование микрофонов, предварительные настройки микрофона ProFactory, а также постоянно растущую экосистему приложений, аксессуаров и удаленного ввода-вывода.

Независимо от того, переключаетесь ли вы с аналогового или обновляете цифровую консоль, самое время испытать новую цифровую технику с Qu-16

Экосистема Qu

Qu - это гораздо больше, чем просто миксер.Qu - это целая экосистема с Remote AudioRacks, позволяющая размещать ввод / вывод там, где это необходимо, персональные микшеры ME, расширяющие мониторные миксы и обеспечивающие простое, экономящее время локальное управление, Qu Apps для полной удаленной настройки и беспроводного микширования на сцене или в любом другом месте. ProFactory Mic предустановки для ускорения подготовки и обеспечения наилучшего звука, а также запись через USB и интеграция с DAW для мощной оптимизации рабочего процесса с одного центрального устройства.

AnalogiQ

TM Предусилители

Qu-16 оснащен шестнадцатью предусилителями AnalogiQ TM с цифровым управлением, усовершенствованным детектором перехода через ноль и каскадом усиления с шагом 1 дБ, который тесно связан с DSP для оптимальной точности усиления и прозрачности звука.Аналоговый сигнал улавливается высококлассными 24-битными аналого-цифровыми преобразователями с малой задержкой, которые согласованы с 24-битными цифро-аналоговыми преобразователями для обеспечения требуемого высокого качества вывода. Конструкция предусилителя AnalogiQ TM была усовершенствована, чтобы обеспечить превосходную прозрачность, минимальные искажения и сверхнизкий уровень шума, а также теплый музыкальный звук, которого нет на некоторых цифровых консолях.

Опыт смешивания

Огромная вычислительная мощность и расширенные функции ничего не значат, если вы не можете мгновенно получить доступ к нужным элементам управления.Сенсорный экран True Color 800 × 480 и специальный поворотный энкодер составляют основу интерфейса Qu-16, обеспечивая сверхбыстрый доступ ко всем настройкам и параметрам. Специальные клавиши и вкладки на экране быстро направляют вас к просмотрам счетчиков и RTA, стойкам эффектов, обработке каналов, управлению звуком через USB, сценам, меню настройки и многому другому. Дополняет сенсорный экран SuperStrip - набор однофункциональных физических элементов управления для мгновенного доступа к усилению, HPF, 4-полосному параметру эквалайзера, гейту, компрессору, графическому эквалайзеру и панорамированию. Обзор экрана также следует за поворачиваемым элементом управления.

Один канал / один фейдер

Qu-16 имеет фейдер на каждый моно входной канал и меньшее количество слоев фейдеров для более простого и быстрого рабочего процесса. Некоторые цифровые микшеры не предлагают фейдер для каждого физического входа, а это означает, что вам нужно получить доступ к дополнительному слою фейдеров для управления этими каналами. Это может сбивать с толку и отнимать много времени. Поскольку каждый микрофонный вход представлен на своем собственном фейдере для быстрого и легкого управления, это делает Qu-16 идеальным микшером для первоначального преобразования из аналогового в цифровой и тех, кому неудобно работать с несколькими слоями фейдеров.

Общий отзыв

Настоящее цифровое микширование - это возможность сохранять и вызывать сцены (снимки) одним нажатием кнопки. Qu может хранить до 100 полных сцен для вызова, а каналы или миксы можно сделать безопасными от перезаписи. Qu-16 имеет 17 моторизованных фейдеров ALPS - 16 обеспечивают мгновенный доступ ко всем входным каналам и мастерам на двух уровнях, а выделенный мастер-фейдер динамически следует за выбором микса. Третий пользовательский настраиваемый слой доступен для специальной разметки полосы, где может быть назначена любая комбинация входов, посылок FX, возвратов FX, DCA и мастеров микширования.

микрофонных пресетов ProFactory

Allen & Heath объединилась с ведущими производителями микрофонов и ведущими инженерами Audio-Technica, Sennheiser и Shure, чтобы предоставить предустановки библиотеки эквалайзера для большого количества популярных и стандартных микрофонов. Пресеты для вокала, электрогитары, акустической гитары, ударных, духовых и деревянных духовых инструментов были тщательно продуманы, чтобы предложить вам наилучшую возможную отправную точку для источника и вашего микрофона. Независимо от того, являетесь ли вы увлеченным любителем или опытным профессионалом, вы можете быстро и легко приступить к работе, сэкономив драгоценное время, так что вы можете сосредоточиться на эквализации источника и акустики комнаты.

Загрузите библиотеки предустановок ProFactory здесь:

Стойка FX

Динамика и алгоритмы эффектов

Qu-16 заимствованы из тех, что используются в профессиональных туристических консолях Allen & Heath. Некоторые из самых уважаемых звукорежиссеров в мире предпочли использовать RackFX в поездках, а не топовые плагины и внешние блоки эффектов. Qu-16 может похвастаться 4 стерео движками RackFX, с любовно созданными эмуляциями легендарной классической реверберации, стробированной реверберации, задержки, модуляторов, фленджера и многого другого.Эффекты возвращаются в микс по выделенным каналам возврата, так что вы не привязываете моно и стерео входные каналы. Каждый стерео возврат FX имеет выделенный 4-полосный PEQ.

Узнайте больше об обмене валют и обработке для Qu

Qu-Drive

Qu-16 имеет встроенный многодорожечный USB-рекордер, обеспечивающий 18 каналов 48 кГц, 24-битную запись и воспроизведение прямо на / с USB-накопителя или жесткого диска. Захват многодорожечной записи ваших шоу еще никогда не был таким простым.Выбираемая стереопара может быть записана вместе с 16 моноканалами, а многодорожечный звук может воспроизводиться на 16 моновходах плюс ST1. Вдобавок к этому Qu-Drive также обеспечивает возможность подключения стереозаписи с любой пары выходов микса, основного LR (до, после или суммированного в моно) или даже шины PAFL с 2-трековым стереофоническим воспроизведением на ST3.

Автоматический микрофонный микшер (AMM)

AMM жизненно важен в таких приложениях, как конференции, собрания и панельные дискуссии, где одновременно открыто несколько микрофонов.Снижая фоновый шум и сводя к минимуму риск возникновения обратной связи, автоматический микрофонный микшер помогает инженеру управлять уровнями нескольких микрофонных входов, обеспечивая четкую слышимость каждого выступающего. Алгоритм динамического разделения усиления D-Classic вдохновлен стандартными автомобильными микшерами. Одновременно можно микшировать до 16 микрофонных источников, причем каждый канал имеет настройку приоритета, которая определяет его «вес» в общем усилении системы.

Интеграция Mac OS и Windows DAW

Встроенный аудиоинтерфейс

Qu-16 передает до 24 выбираемых треков на ваш Mac или ПК, а возврат с компьютера может быть легко назначен входным каналам.Интерфейс соответствует классу Mac OS X, что делает его действительно plug-n play и сразу распознается любой DAW, поддерживающей Core Audio, включая Logic, Cubase, Reaper и Pro Tools. Для компьютеров под управлением Windows доступен драйвер, совместимый с ASIO TM и WDM. Стандартное управление по MIDI туннелируется через USB и сетевые соединения, его можно сопоставить с фейдерами вашей любимой DAW с помощью приложения A&H MIDI Control, которое обеспечивает простую настройку и эмуляцию протоколов HUI или Mackie Control в системах Mac OS X и Windows.

Qu приложения для большего беспроводного управления

Добавьте полнофункциональное приложение Qu-Pad для iPad на свой Qu-16, и вы можете свободно эквалайзировать и микшировать мониторы на сцене, бродить по залу, регулируя громкоговоритель, и микшировать шоу от сердца аудитории. Qu-Pad подключается к микшеру через Wi-Fi и дает мгновенный доступ ко всем параметрам и настройкам микширования в реальном времени. Больше информации.

Qu-You позволяет до семи исполнителей управлять своими собственными мониторами с помощью любого устройства iOS или Android, а также позволяет инженеру сосредоточиться на сведении для аудитории.Больше информации.

Qu-Control - это настраиваемое приложение для iOS, обеспечивающее простой интерфейс для нетехнических пользователей, позволяющий контролировать основные параметры смесителей Qu, когда технических операторов нет рядом. Больше информации.

Для приложений

требуется подключение маршрутизатора Wi-Fi или точки доступа к сетевому порту микшера.

Стойки для удаленных аудиосистем dSNAKE ™

Qu-16 - это автономный микшер, поэтому, если у вас уже есть аналоговые кабели, все в порядке. Если вы думаете о том, чтобы обменять медный многоядерный процессор на цифровую змейку Cat5, встроенный порт dSNAKE ™ Qu-16 подготовит вас к будущему, позволяя подключаться к удаленному AB168, AR2412 или AR84 Stagebox.dSNAKE ™ - это наше запатентованное сетевое решение, обеспечивающее задержку при транспортировке всего 105 мкс при прокладке кабеля длиной до 120 м / 390 футов. Так что, если вы микшируете FoH, вы можете разместить свой ввод / вывод на сцене и провести один кабель Cat5 обратно к Qu-16 в положении микширования.

Персональная система смешивания ME

Qu-16 полностью совместим с нашей персональной системой микширования ME. ME-1 расширяет доступные мониторные миксы и дает каждому исполнителю индивидуальный контроль над своим миксом, позволяя звукоинженеру сосредоточиться на опыте аудитории.Любое количество персональных микшеров ME-1 может быть подключено к порту dSNAKE ™ (или от блока сцены AR2412 или AB168, подключенного к порту dSNAKE ™).

Узнайте больше о персональных смесительных системах ME

Изменение формы цифрового микширования

Сделанная из холоднокатаной стали Zintec 18-го калибра, отличительная рама Ку обеспечивает прочность и жесткость. Мы сделали невероятные вещи с этим шасси в лаборатории, и оно взяло все, что мы на него бросили, даже если бы наш бывший командир танка топтал его!

Тишина - драгоценный товар в концертной или студийной среде, поэтому никто не хочет, чтобы эти моменты тишины нарушались жужжанием, исходящим из позиции микширования.Изящный профиль Qu обеспечивает оптимальный поток воздуха через смеситель, устраняя необходимость в каких-либо вентиляторах.

На вооружении

Qu-16 оснащен 5 высокоэффективными процессорами ядра ARM. Между собой ядра ARM обеспечивают современную обработку данных, работая параллельно, обеспечивая обширный контроль, мгновенное включение и молниеносный отклик, с выделенными ядрами, работающими на сенсорном экране и поверхности, потоковой передачей USB, Qu-Drive многоканальная запись / воспроизведение, управление через Ethernet и автоматизация фейдеров.Ферма DSP микшера использует двухъядерные DSP следующего поколения, давая 10 ядер DSP, 8 из которых предназначены только для обработки каналов и микширования. Архитектура DSP Qu-16 использует различную битовую глубину, адаптированную к конкретным алгоритмам, с 48 битами для критических функций эквалайзера и 56-битным аккумулятором на шине микширования, где это действительно важно, позволяя захватить каждый нюанс звука в окончательном миксе. .

Женское лидерство за мир: на пути к модели многостороннего лидерства - Мир

Кэтрин Тернер

Это общепризнанный факт, что женщины значительно недопредставлены в рядах мирных посредников высокого уровня.При международном посредничестве количество посланников невелико, а количество женщин-посланников еще меньше. Одна из причин этого несоответствия заключается в том, как мы понимаем лидерство в области международного мира и безопасности в целом и посредничество в частности. На вопрос об отсутствии гендерного разнообразия при назначении посредников на высоком уровне часто говорят, что просто не хватало квалифицированных женщин.

Международное посредничество определяется лидерством с фронта.Критерии назначения посланником включают такие непрозрачные термины, как «авторитет», «объединяющая сила» и «авторитет». На практике это обычно означает, что посредниками являются бывшие высокопоставленные государственные деятели, люди, обладающие властью и личной харизмой, которые они могут привнести в дело посредничества в насильственных политических конфликтах.

Учитывая гендерную предвзятость в этих терминах и критериях, неудивительно, что число женщин на этих ролях невелико. Чтобы женщины преуспели в качестве лидеров, им необходимо добиться успеха в существующей игре власти и влияния: те женщины, которые действительно достигают высоких должностей, как правило, делают это на основе принятия того же властного стиля лидерства, который является общепринятой нормой. .Таким образом, мы можем рассматривать небольшое количество женщин, занимающих посреднические должности высокого уровня, просто как симптом того, как международное сообщество понимает лидерство и его роль в посредничестве.

Но все больше становится невозможным полагаться на модель лидерства спереди, когда дело доходит до посредничества в насильственных политических конфликтах. В последние десятилетия природа конфликта становится все более фрагментарной. Если раньше посредничество представляло собой посредничество в сделке между представителями противостоящих вооруженных групп, то теперь посредничество требует взаимодействия с рядом различных субъектов на всех уровнях от глобального до местного.

Отражая изменяющуюся природу конфликта, теория и практика посредничества теперь включают идею многосторонней дипломатии и тот факт, что каждый конфликт необходимо рассматривать на нескольких различных уровнях для достижения устойчивого мира. Однако эта модель многосторонней дипломатии создала свои собственные гендерные иерархии. Исследования показывают, что, хотя женщины значительно недопредставлены в официальной медиации «первого пути», они лучше представлены в неофициальных процессах «второго пути» и чрезмерно представлены на низовом или третьем уровне посредничества.Совершенно очевидно, что женщины несут бремя смягчения последствий насилия в своих местных сообществах. Но даже то, как мы говорим о треках, подразумевает иерархию. «Жесткие» подходы к обеспечению безопасности первого трека возвышаются над «мягкой» миротворческой работой, которая происходит на третьем уровне.

Хотя женщины исключены из формальных руководящих должностей в международных посреднических усилиях, это не означает, что они не демонстрируют лидерство во имя мира. Приняв идею многосторонней дипломатии, мы теперь должны рассмотреть возможность принятия модели многостороннего лидерства, в том числе для посредничества.Такой подход позволил бы отойти от модели лидерства спереди к реляционному подходу, при котором участники работают вместе для достижения общей цели. Он подчеркивает укрепление доверия и связей между участниками, а также использование разнообразия опыта и знаний в рамках посреднических усилий.

Многостороннее лидерство смещает акцент с одной центральной фигуры и одного громкого процесса на признание различных способов, которыми осуществляется лидерство по всему спектру конфликтов, и неотъемлемой природы этого лидерства для успеха всех посреднических усилий, включая трек один.В частности, идея многостороннего лидерства в интересах мира требует размышления о том, почему посредничество женщин не имеет равной ценности для международного мира и безопасности. Может ли более пристальное внимание к навыкам и ценностям, которые женщины привносят в посредничество, стимулировать иной подход к миротворчеству?

Многостороннее лидерство позволит более внимательно изучить три текущие дилеммы в политике и практике посредничества.

Во-первых, дебаты об увеличении числа женщин-посредников часто строятся на предположении, что женщины по своей природе более миролюбивы.Хотя такой подход может иметь конкретный эффект маргинализации женщин и подталкивания их к определенным узким ролям, он также поднимает более широкие вопросы о том, почему гендерные характеристики, подразумеваемые в этом дискурсе, так обычно игнорируются как неважные для международного посредничества.

Например, показано, что эмпатия, выслушивание и построение отношений чаще связаны с женщинами, характеристики, которые связаны с фасилитирующими или реляционными подходами к посредничеству, которые более распространены на втором и третьем направлениях.Таким образом, они становятся «гендерными» и обесцениваются в международной практике посредничества. В то время как эти подходы отдают предпочтение построению отношений, а не утверждению власти и авторитета, существует очевидная стратегическая ценность в построении доверия и уверенности со сторонами конфликта, которые могут поддерживать возможность диалога на сложных этапах переговоров.

Во-вторых, с текущими моделями «включения» мы стремимся включать женщин в структуры, которые не созданы для того, чтобы позволить им что-то изменить.Небольшое количество женщин-посредников этого не изменит. Требуется серьезное внимание к тому, как навыки и ценности, которые женщины привносят в посредничество, могут помочь преобразовать сами структуры. Более широкое признание лидерства женщин на втором и третьем уровнях посредничества откроет процесс разработки новых идей о том, как повысить инклюзивность посредничества, сопротивляясь идее о том, что определенные вопросы или определенные подходы должны конкурировать друг с другом за приоритет.

Наконец, рассмотрение лидерства как чего-то, что происходит на нескольких уровнях, а не только в самом начале процесса, начинает разрушать неявные бинарные элементы, которые существуют в посредничестве между «жестким» бизнесом по прекращению насилия и «мягким» бизнес по устранению социального неравенства.Многостороннее лидерство усилит взаимодополняющую и взаимоподдерживающую роль обоих этих подходов, вместо того, чтобы отдавать предпочтение одному над другим. Модель многостороннего лидерства признает необходимость руководить не только спереди, но и использовать навыки и подходы, используемые посредниками, в том числе женщинами, по всему спектру многосторонних посреднических инициатив, а не поддерживать «разделенность» гусеницы одной модели. Этот подход признает разнообразие и ценность, которую дополнительный опыт и навыки могут привнести в посредничество.

Доктор Кэтрин Тернер - адъюнкт-профессор права Даремского университета. Она специализируется на том, как закон регулирует вопросы войны и мира, включая международное гуманитарное право, мирное посредничество и правосудие переходного периода.

Первоначально опубликовано в Глобальной обсерватории

Номер копии: Эффективные алгоритмы для сегментации количества копий на одну и несколько дорожек | BMC Genomics

Обзор систем

Пакет copynumber предоставляет функциональные возможности для многих задач, которые обычно встречаются при анализе количества копий: инструменты предварительной обработки данных, методы сегментации для различных сценариев анализа и инструменты визуализации.На рисунке 1 показан обзор типичного рабочего процесса. Входные данные нормализуются и регистрируют 2 -преобразованные измерения количества копий из одного или нескольких экспериментов с aCGH, массивом SNP или HTS. Частоты аллелей также могут быть указаны для сегментации данных массива SNP. Настоятельно рекомендуется обнаруживать и соответствующим образом изменять экстремальные наблюдения (выбросы) до сегментации, поскольку они могут оказать существенное негативное влияние на анализ. Для этого в программный пакет включен специально разработанный метод Winsorization.Также доступен метод вменения пропущенных значений, подходящий для данных о количестве копий.

Рис. 1

Обзор пакета с копировальным номером . В зависимости от цели анализа входными данными будут данные о количестве копий и, возможно, частоты аллелей из одного или нескольких экспериментов. Доступны инструменты предварительной обработки для обработки выбросов и вменения отсутствующих данных, а три различных метода обрабатывают сегментирование одной выборки, нескольких выборок и аллель-специфичной сегментации.Также доступны несколько опций для графической визуализации данных и результатов сегментации.

В пакете реализованы методы сегментации для трех различных сценариев (одиночная выборка, множественная выборка и аллель-специфическая сегментация). Все эти методы называются алгоритмами кусочно-постоянной аппроксимации (PCF) и стремятся минимизировать штрафной критерий наименьших квадратов. В PCF для одного образца индивидуальные кривые сегментации подбираются для каждого образца. В PCF с несколькими выборками кривые сегментации с общими границами сегментов подбираются одновременно ко всем выборкам.В аллель-специфической PCF кривые сегментации подгоняются к двумерным данным массива SNP, обеспечивая идентичные границы сегментов для обеих дорожек данных. Набор графических инструментов также доступен в пакете для визуализации данных и результатов сегментации, а также для построения частот аберраций и тепловых карт. Также включены средства диагностики для изучения различных компромиссов между добротностью и экономностью с точки зрения количества сегментов. В оставшейся части этого раздела дается формальное описание алгоритмов.Однако обратите внимание, что эти сведения не являются предварительным условием для чтения последующих разделов или для использования пакета copynumber.

Предварительная обработка: обработка выбросов

Сложным фактором при анализе количества копий является частое возникновение выбросов - значений отдельных зондов, которые заметно отличаются от своих соседей. Такие экстремальные наблюдения могут быть связаны с наличием очень коротких сегментов ДНК с отклоняющимся числом копий, техническими отклонениями или их комбинацией. Когда целью исследования является идентификация CNV, для такого обнаружения может применяться метод множественных выборок, описанный ниже.Однако, когда основное внимание уделяется обнаружению более широких аберраций, потенциально вредное влияние экстремальных наблюдений на методы обнаружения аберраций вызывает необходимость в процедурах обработки выбросов (см., Например, [3, 6]). Поскольку пакет copynumber основан на наименьших квадратах, крайнее наблюдение будет иметь тенденцию вызывать обнаружение короткого сегмента. При поиске более широких сегментов такие короткие (и многочисленные) сегменты будут представлять собой шум и могут также повлиять на идентификацию других сегментов.Поэтому сейчас мы опишем процедуру уменьшения эффекта экстремальных наблюдений, а эффекты этого метода будут рассмотрены в разделе «Результаты и обсуждение». Винсоризация - это простое преобразование, уменьшающее влияние выбросов путем перемещения наблюдений за пределы определенного фрактиля в распределении в этот фрактиль (см. [25]). Для одинаково распределенных наблюдений y 1 ,…, y p , соответствующие наблюдения Winsorized определяются как yjw = Ψ (yj), где

Ψ (y) = Ψ (y | θ) = - θ, y <−θθ, y> θy, в противном случае.

Здесь θ > 0 определяет, насколько экстремальным должно быть наблюдение для перемещения, а также значение замещения. Обычно выбирают θ = τs , где обычно τ ∈ [1.5,3] и s - надежная оценка стандартного отклонения (SD). Робастная оценка шкалы - это среднее абсолютное отклонение (MAD), определяемое как медиана значений | yj − m̂ |, где m̂ - медиана y 1 ,…, y p .Для нормально распределенных наблюдений с M = 1,4826 · MAD соответствует SD.

Оценка данных о количестве копий может быть достигнута путем сначала оценки тенденции в данных, а затем оценки остатков. Пусть наблюдения, представляющие количество копий в геномных локусах p , равны y = ( y 1 ,…, y p ), упорядоченные по геномному положению.Простым средством оценки тренда является медианный фильтр. Оценка тренда m̂j в j -м локусе затем дается медианой y j - k ,…, y j + k для некоторых k > 0, например к = 25. SD остатков yj-m̂j затем может быть оценено с помощью блока оценки MAD s M и Winsorized наблюдения y1w,…, ypw, полученные с помощью yjw = m̂j + Ψ (yj − m̂j | τsM).Часто такой простой и быстрой Winsorization бывает достаточно. Однако copynumber также включает итеративную процедуру с улучшенной оценкой тенденции, основанной на процедурах сегментации, описанных ниже (см. Дополнительный файл 1).

Сегментация отдельной выборки

Рассмотрим сначала основную проблему получения отдельных сегментов для каждой из множества выборок. Предположим, внимание ограничено одним плечом хромосомы на одном образце. Для каждого из локусов p полученное измерение можно представить как сумму двух вкладов:

, где z j - неизвестный параметр, отражающий фактическое количество образца ДНК в j-м локусе, и ε j представляет собой шум измерения.Говорят, что точка останова возникает между зондом j и j + 1, если z j z j + 1 . Последовательность z 1 ,…, z p , таким образом, подразумевает сегментацию S = { I 1 ,…, I M } плеча хромосомы, где I 1 состоит из зондов до первой точки останова, I 2 состоит из последующих зондов до второй точки останова и так далее.Чтобы соответствовать модели (1), минимизируем штрафной критерий наименьших квадратов

∑j = 1p (yj − zj) 2 + γ · | S |

(2)

относительно последовательности z 1 ,…, z p . Здесь | S | обозначает количество сегментов в S , а γ > 0 - константа, которая контролирует компромисс между поиском хорошего соответствия данным (первый член) и ограничением количества сдвигов уровня (второй член) .Минимизатор ẑ1,…, ẑp из (2) полностью определяется сегментацией S , так как наилучшее соответствие ẑj на данном сегменте I является средним ȳI наблюдений на этом сегменте. Подставляя последнее в (2), получаем эквивалентный критерий:

L (S | y, γ) = ∑I∈S∑j∈I (yj − ȳI) 2 + γ · | S |

(3)

= ∑I∈S∑j∈Iyj2 − ∑I∈S (∑j∈Iyj) 2 / nI + γ · | S |

(4)

где n I обозначает количество зондов в сегменте I .Обратите внимание, что первый член в (4) не зависит от сегментации S , следовательно, минимизация (3) эквивалентна минимизации

L ′ (S | y, γ) = - ∑I∈S (∑j∈ Iyj) 2 / nI + γ · | S |.

(5)

Наивная оптимизация функции стоимости (5) по отношению к сегментации S требует изучения каждого возможного разделения зондов на плече хромосомы на сегменты. Для больших р это практически неосуществимо.Однако доступна гораздо более эффективная реализация, основанная на динамическом программировании и требующая всего O ( p 2 ) операций. Динамическое программирование - это метод решения сложных проблем путем разбиения их на более простые подзадачи, особенно для проблем, в которых глобальные решения могут быть разложены на серию вложенных более мелких задач. Важнейшее наблюдение, которое позволяет использовать динамическое программирование для решения существующей проблемы сегментации, заключается в том, что оптимальные сегменты на каждой стороне точки останова взаимно независимы.Это можно использовать для итеративного построения решения проблемы глобальной сегментации. Предположим, мы знаем оптимальные сегменты от первого зонда до ( k −1) -го зонда. Предположим, кроме того, что оптимальная сегментация для первых зондов k содержит точки останова. Тогда оптимальные сегменты от последней из этих точек останова и ниже уже вычислены. Таким образом, итеративно решая вышеуказанные подзадачи для увеличения k , каждый шаг может использовать результаты предыдущих шагов (см. [24]).Более формально предположим, что оптимальная сегментация 1… r и соответствующая полная ошибка e r известны для всех датчиков r < k . Чтобы расширить решение до r = k , сначала обратите внимание, что должен быть последний сегмент, начинающийся с некоторого индекса j k . Из (5) мы находим, что термин стоимости, связанный с этим сегментом, равен:

djk = 1j − k − 1∑r = jkyr2.

Затем общая ошибка для оптимального решения до индекса k находится путем минимизации стоимости по возможным начальным позициям j последнего сегмента.Эта стоимость состоит из трех членов: стоимость последнего сегмента (djk), оптимальная стоимость сегментации до этой точки ( e j −1 ) и штраф за точку разрыва ( γ ):

ek = minj∈ {1,…, k} (djk + ej − 1 + γ)

, где e 0 = 0. Основная рабочая нагрузка вышеприведенного вычисления состоит в том, чтобы определить djk для всех 1≤ j k p . В интерпретируемых языках (таких как R), где выполнение цикла часто довольно неэффективно, значительное улучшение производительности может быть получено за счет использования векторных операций на родном языке.Пусть ajk = ∑r = jkyr, ak = (a1k,…, akk) и dk = (d1k,…, dkk). Затем мы можем вычислить все требуемые коэффициенты с помощью простой рекурсии:

ak = [ak − 10] + ykdk = −ak ∗ ak / (k: 1)

, где ( k : 1) = ( k , k −1,…, 1) и операторы являются векторными. Следовательно, добавление вектора и скаляра добавляет последний к каждому компоненту первого, а умножения и деления выполняются покомпонентно для операндов, например, ak ∗ ak = [(a1k) 2,…, (akk) 2 ]. Алгоритм 1 подводит итоги вычислений.

Алгоритм 1: PCF одного образца

Ввод: Логарифмически преобразованные числа копий y 1 ,…, y p ; штраф γ > 0. Выход: Индексы начала сегмента с 1 ,…, с M и средние по сегментам ȳ1,…, ȳM.

  1. 1.

    Вычислить оценки, положив a 0 = [] и e 0 = 0, и повторить для k = 1… p

    с сохранением также индекса t k ∈ {1,2,…, k }, при котором достигается минимум на последнем шаге.

  2. 2.

    Найти индексы начала сегмента (справа налево) s1 = tp, s2 = ts1−1…, sM = 1, где M ≥1.

  3. 3.

    Найдите средние по сегментам ȳm = ave (ysm,…, ys (m − 1) −1) для м = 1,…, M , где s 0 = p + 1.

На протяжении всей статьи мы будем молчаливо предполагать, что штраф для образца i составляет γi = γσ̂i2, где σ̂i2 - оцененная остаточная дисперсия для конкретной выборки. Таким образом, мы избегаем зависимости от масштаба и получаем согласованные результаты для образцов с равным отношением сигнал / шум. Такое изменение масштаба также выполняется по умолчанию в copynumber. Обратите внимание, что замена данных yji для образца i на yji / σ̂i для j = 1,…, p и изменение масштаба после оценки имеет тот же эффект.В copynumber алгоритм также был расширен, чтобы разрешить ограничение на наименьшее количество зондов в сегменте.

Сегментация с несколькими выборками

Обнаружение очень коротких или очень малых амплитудных сегментов требует небольшого штрафа γ , что может привести к низкой специфичности. Однако, когда такие сегменты являются общими для нескольких образцов, совместная сегментация нескольких образцов является дополнительным механизмом повышения чувствительности. Это основная мотивация для внедрения методов сегментации с несколькими выборками, которые устанавливают общие точки останова для всех выборок.Такие методы потенциально полезны для обнаружения вариаций числа копий (CNV) и в тех случаях, когда происхождение выборок подразумевает, что границы сегментов частично совпадают. Сегментация по нескольким выборкам с высоким штрафом за контрольные точки также может использоваться для получения низкоразмерных описаний данных, которые могут лечь в основу определения переменных, которые будут использоваться в статистических процедурах, связывающих паттерны аберраций с клиническим исходом. Далее мы описываем прямое обобщение PCF одной выборки для одновременной обработки нескольких выборок, получения общих точек останова для всех образцов с минимальной остаточной суммой квадратов для заданного числа точек останова.Предположим, что измерения числа копий yi = (y1i,…, ypi) для образцов i = 1,2,…, n получены в одних и тех же локусах в каждом образце. Прямым обобщением критерия (3) ищем в многовыборочном ПКФ минимизатор

L (S | y1,…, yn, γ) = ∑i = 1nL (S | yi, γ)

(6)

, где L ( S | y , γ ) определяется, как в (3), а S - заданная сегментация, общая для всех образцов.

Алгоритм 2: Multi-sample PCF

Ввод: Логарифмически преобразованные числа копий для n образцов y 1 ,…, y p R n ; штраф γ > 0. Выход: Общие начальные индексы сегмента с 1 ,…, с M и средние по сегментам ȳ1,…, ȳM∈Rn.

  1. 1.

    Вычислить оценки, положив A 0 = [] и e 0 = 0, и повторить для k = 1… p

    • A к = [ A k −1 0] + y k

    • dk = −1T (Ak ∗ Ak) / (k: 1)

    • ek = [ek − 1min (dk + ek − 1 + nγ)]

      с сохранением индекса t k ∈ {1,2,…, k }, при котором достигается минимум на последнем шаге.

  2. 2.

    Найти индексы начала сегмента (справа налево) s1 = tp, s2 = ts1−1…, sM = 1, где M ≥1.

  3. 3.

    Найдите средние по сегментам ȳm = ave (ysm,…, ys (m − 1) −1) для м = 1,…, M , где s 0 = p + 1.

Алгоритм PCF с несколькими выборками (см. Алгоритм 2) в принципе очень похож на PCF с одной выборкой. Однако при обновлении решения с k -1 до k суммы и суммы квадратов для сегментов должны накапливаться и храниться отдельно для каждой выборки. Это все еще можно делать итеративно, подразумевая, что вычислительные усилия будут примерно равны выполнению PCF одной выборки на том же наборе выборок.Поскольку уровень шума может варьироваться между выборками, рекомендуется нормализация выборок перед сегментацией и соответствующее изменение масштаба после оценки. Также может быть желательно масштабировать образцы, например для корректировки различного процента опухолей. Таким образом, перед запуском мультивыборочного ПКФ мы можем заменить y i на wiyi / σ̂i для i = 1,…, n , где w i - веса, а σ̂i - оценка SD.В количестве копий нормализация выполняется по умолчанию для многосэмплового PCF, в то время как дальнейшее взвешивание остается на усмотрение пользователя.

Аллельная сегментация

Алгоритм PCF легко адаптируется к вариантам основной проблемы сегментации, описанной выше. Здесь мы рассматриваем адаптацию для обработки данных генотипа SNP. Затем у нас есть для каждого локуса SNP измерение (общего) числа копий (logR), а также частоты аллеля B (BAF). У нас также могут быть измерения количества копий только для ряда дополнительных локусов.Частота аллеля B - это число от 0 до 1, указывающее на аллельный дисбаланс SNP. Для гомозиготного локуса BAF близок к 0 или 1, тогда как для гетерозиготного локуса с равным числом двух аллелей A и B BAF будет близок к 0,5. Несбалансированность между количеством A и B приводит к отклонению значения BAF от 0,5. Изменение общего количества копий сегмента изменит значение logR, следовательно, приведет к сдвигу уровня на дорожке logR. Если изменение количества копий не сбалансировано по двум аллелям, значение BAF также изменится.В случаях, связанных с несколькими событиями числа копий в одном и том же локусе, изменение может проявиться только на одном из двух треков. Например, потеря одной копии A с последующим увеличением одной копии B приведет к неизменному logR и изменению BAF. Целью аллель-специфичного алгоритма PCF является обнаружение контрольных точек для всех таких событий. Он сопоставляет кусочно-постоянные кривые одновременно с данными logR и BAF, заставляя точки останова располагаться в одних и тех же положениях в обоих. Мы подчеркиваем, что целью аллель-специфичного алгоритма PCF является только сегментация, а не обращение к аллель-специфическим числам копий.Однако такие вызовы могут быть сделаны на основе сегментации, описанной ниже, и это делается, например, в алгоритме ASCAT (анализ числа копий, специфичных для аллелей опухолей), который оценивает число копий, специфичных для аллелей, а также процент клеток с аберрантной ДНК и плоидность опухоли [26]. Предположим, что данные заданы как ( r j b j ) для j = 1,…, p , где r j обозначает значение logR, а b j значение BAF в локусе j th.Только для датчиков количества копий r j и b j будет отсутствовать (далее кодируется как NA). Для гомозиготных зондов зародышевой линии значения BAF не информативны и должны быть исключены из анализа. Если генотип зародышевой линии известен (например, из соответствующего образца крови), пользователь должен заменить соответствующие значения BAF на NA. Если генотип неизвестен, алгоритм применит прокси для решения этой проблемы (см. Ниже).Перед сегментацией аллель-специфичный алгоритм PCF выполняет следующие шаги:

Данные BAF зеркально отражаются около 0,5 путем замены b j с 1- b j если b j > 0,5.

Значения BAF b j < θ заменяются на NA. По умолчанию θ = 0.1. Если гомозиготные зонды зародышевой линии ранее были заменены NA, пусть θ = 0.

Пусть b ~ 1,…, b ~ m обозначает частоты не пропущенных аллелей B. Соответствующие значения числа копий r ~ 1,…, r ~ m находятся путем сопряжения каждого зонда logR с ближайшим зондом B-аллеля (игнорируя те, у которых отсутствуют значения), а затем усреднения значений logR, сопряженных с тем же зондом B-аллеля. Наконец, пусть y1 = (b ~ 1,…, b ~ m) и y2 = (r ~ 1,…, r ~ m).

Оставшаяся часть аллель-специфичного алгоритма PCF, по сути, является адаптацией алгоритма PCF с несколькими выборками, примененного к двум образцам.Он находит общую сегментацию S для двух треков, минимизируя штрафной критерий

L (S | y1, y2, γ) = L (S | y1, γ) + L (S | y2, γ)

(7)

, где L ( S | ·, γ ) определяется, как в (3).

Быстрые реализации PCF

Алгоритмы PCF могут быть обобщены, чтобы допускать точки останова только в определенных заранее заданных положениях. В сочетании с простой эвристикой это можно использовать для дальнейшего повышения скорости вычислений PCF.Для краткости мы описываем здесь только случай сегментации одной выборки; однако пакет copynumber содержит быстрые реализации PCF как с одним, так и с несколькими выборками. Недорогие в вычислительном отношении методы можно использовать для определения набора потенциальных точек останова, среди которых с большой вероятностью будут найдены точки останова решения (3). Предположим, мы ограничиваем наше внимание таким набором потенциальных точек останова. Всю соответствующую информацию для решения задачи оптимизации в (3) затем можно сжать в три массива, содержащих количество наблюдений между двумя потенциальными точками останова, соответствующую сумму наблюдений и сумму квадратов.Исходя из этих количеств, можно использовать PCF с несложными модификациями. Поскольку алгоритм имеет порядок O ( q 2 ), где q - количество потенциальных точек останова, потенциальное увеличение скорости является значительным. Алгоритм 3 описывает процедуру, а возможные эвристики для поиска потенциальных точек останова обсуждаются ниже. Один из способов определить потенциальные точки останова - использовать фильтры верхних частот, то есть фильтр, получающий высокие абсолютные значения при прохождении через точку останова.Самый простой такой фильтр использует для каждой позиции i разность differencej = i + 1i + kyj − ∑j = i − k + 1iyj для некоторого k . Чтобы уменьшить артефакты из-за резких краев такого фильтра, реализация copynumber присваивает половинный вес внешней 1/3 наблюдений с каждой стороны. Быстрые реализации таких фильтров в R могут быть получены с использованием функции cumsum. В настоящее время мы используем два фильтра с k = 3 и 12 соответственно; Кроме того, реализация PCF для одного образца включает в себя фильтр для поиска аберраций с длиной, равной наименьшей допустимой.Эти фильтры вместе определяют около 15% позиций датчиков как потенциальные точки останова. Дополнительный способ ускорить вычисления над длинными последовательностями - сначала разделить последовательность на перекрывающиеся подпоследовательности и итеративно найти решение.

Найдя решение для первых подпоследовательностей m , мы используем фильтры верхних частот для обнаружения потенциальных точек останова для подпоследовательности m + 1, а затем используем алгоритм быстрого PCF с последними потенциальными точками останова, а также найденными с помощью PCF для более ранних подпоследовательностей.Цель этого итеративного подхода - уменьшить потенциальные граничные эффекты. Благодаря квадратичному порядку алгоритма такое разделение на подпоследовательности дает существенный выигрыш в эффективности. В числе копий подпоследовательности используются, когда длина хромосомного плеча превышает 15000 проб, с подпоследовательностями длиной 5000 и перекрытием 1000.

Алгоритм 3: Fast PCF

Ввод: Логарифмически преобразованные числа копий y 1 ,… , y p ; штраф γ > 0. Выход: Индексы начала сегмента с 1 ,…, с M и средние по сегментам ȳ1,…, ȳM.

  1. 1.

    Применение эвристики для поиска потенциальных точек останова r 0 , r 1 ,…, r q , где r 0 = 1 и r q = п. + 1.

  2. 2.

    Сформируйте агрегаты, положив uk = ∑j = rk − 1rk − 1yj, где k = 1,…, q .

  3. 3.

    Вычислить оценки, положив a 0 = [], c 0 = [], e 0 = 0, и повторить для k = 1,…, q

    • а к = [ a k −1 0] + u k

    • с к = [ c k −1 0] + r k - r k −1

    • д к = - a k а к / с к

    • ek = [ek − 1min (dk + ek − 1 + γ)]

      с сохранением индекса t k ∈ {1,2,…, k }, при котором достигается минимум на последнем шаге.

  4. 4.

    Найти индексы начала сегмента (справа налево) s1 = rtq, s2 = rts1−1…, sM = 1, где M ≥1.

  5. 5.

    Найдите средние по сегментам ȳm = ave (ysm,…, ys (m − 1) −1) для м = 1,…, M , где s 0 = p + 1.

Стебли и мультитреки: в чем разница?

Аудиофайлы необходимы для современного производства звука и используются для успешного сотрудничества, отслеживания, редактирования, микширования, ремикширования и мастеринга. Однако отсутствие надлежащей подготовки файлов или путаница в отношении того, какие файлы использовать, приведет к большим разочарованиям и потере времени, денег и прогресса. Под зонтиком аудиофайлов понимаются два часто используемых и смешанных типа - мультитреки и стемы.

Конечно, оба являются аудиофайлами, но в чем разница?

Некоторые люди используют термины «основы» и «мультитреки» как взаимозаменяемые термины. Хотя они связаны, это не одно и то же. Понимание различий предотвращает путаницу при запросе и отправке файлов.

Что такое мультитреки?

Мультитреки - это записанные отдельные, индивидуальные элементы аудиопродукции. Некоторые из них могут быть моно, а другие - стерео. Они могли быть записаны с микрофонов или прямых входов, запрограммированы в секвенсоре или скомпонованы в сэмплере.Во многих случаях динамические процессоры, такие как компрессоры, и временные эффекты, такие как задержка и реверберация, исключаются для обеспечения гибкости для инженера микширования. На изображении ниже показана папка с мультитреками.

Мультитреки

Что такое стебли?

Стебли - это стереозаписи, полученные из миксов нескольких отдельных треков. Например, стебель барабана обычно представляет собой стереоаудиофайл, который звучит так, как будто все дорожки ударных смешаны вместе.В большинстве случаев включается дополнительная обработка, такая как эквализация, сжатие и временные эффекты, чтобы гарантировать, что звук, полученный инженером по микшированию, сохранится. На изображении ниже показана папка стэмов, созданная из смеси многодорожечных файлов, показанных на предыдущем изображении.

Стволы

Как видите, многодорожечные сеансы обычно имеют гораздо больше треков, чем стволовые сеансы.В то время как количество треков в многодорожечных сессиях варьируется от двадцати до пары сотен, основные сессии могут содержать от четырех до двадцати треков.

Многодорожечные сеансы создаются и расширяются в процессах записи, редактирования и микширования, тогда как основные сеансы чаще создаются после завершения всей записи, редактирования и микширования - конечно, есть исключения.

Преимущества стержней Стержни

предлагают уникальные преимущества по сравнению с мультитреками для определенных приложений, но они также имеют ограничения по сравнению с мультитреками.Учтите эти плюсы и минусы стеблей при принятии решения о том, следует ли их создавать и использовать.

Эффективность наложения

Установка сеанса наложения будет быстрее с четырьмя стэмами по сравнению с 40 мультитреками. Меньше файлов, меньше проблем (обычно).

Пример сценария: Художник из Калифорнии хочет включить в трек вокалиста из Вермонта и должен отправить эталонную музыку исполнителю из Вермонта. Художник из Калифорнии использует самую популярную DAW, а художник из Вермонта - другой.Что нужно отправлять, стемы или мультитреки?

Стебли, говорите? Ты сделал это. Поскольку исполнитель из Вермонта не будет редактировать или микшировать треки, ему не нужен каждый отдельный элемент производства. Однако, если вокалист из Вермонта хочет петь вместе с более тихими барабанами и более громкими инструментами (для справки по высоте звука), это легко сделать с помощью стержней. К тому же, даже если компьютер графа Монпелье слаб по сравнению с мощным суперкомпьютером SoCal, он наверняка с большей вероятностью сможет обрабатывать четыре аудиофайла, чем сорок из них.В результате стемы обеспечивают надежную простоту передачи между сотрудниками и инженерами, независимо от того, какая DAW используется.

Легкость смешивания

Если кто-то пришлет вам десять стэмов, их будет «легче» микшировать, чем 100 мультитреков, но это также будет весьма ограниченным. Стебли могут быть уже подвергнуты воздействию эквалайзера и реверберации и отрегулированы на предпочтительные уровни из предыдущего сеанса. Поскольку об этой работе позаботились, инженеру микширования остается меньше работы. Меньше работы; это именно то, что нужно инженеру по микшированию, верно?

Au contraire! Большинство микшеров предпочитают иметь доступ к мультитрекам, чтобы иметь полный контроль над уровнем каждого элемента, панорамированием и эффектами (см. Пример сценария №1).Однако бывают случаи, когда смесители предпочитают стержни (см. Примерный сценарий № 2).

Пример сценария № 1: После того, как стемы отправлены инженеру по микшированию, артист просит, чтобы верхние части барабана были панорамированы ближе друг к другу, напольный том панорамировался дальше вправо, а нижняя часть малого барабана уменьшалась на несколько смидженов. Но если микшеру был предоставлен стержень стереобарабана, а не отдельные файлы ударных, запросы не могут быть выполнены. Невозможно настроить эти отдельные элементы в стереоаудиофайле.

Пример сценария № 2: Через год после выпуска песни «Shine Shiny Sunshine Shine» артист получает лицензионное соглашение на использование песни в автомобильной рекламе, но продюсерская компания хочет использовать микс с барабанами. вниз и вокал вверх. Если бы стебли были созданы во время первоначального микса, было бы просто и безболезненно вытащить их и приготовить новый микс. Не имело бы значения, если бы у микс-инженера была совершенно другая система; любой DAW, которая может читать основные аудиофайлы, будет достаточно!

Простота использования ремиксеров

ремиксов очень распространены и популярны.В прошлом году я услышал трек Брайса Фокса «Horns». Несколько недель назад я решил поискать другие его материалы. Я обнаружил несколько разных треков, на каждый из которых было по четыре ремикса! Электронные музыканты, битмейкеры и музыкальные продюсеры часто хотят взять элементы песни, которые им нравятся, но используют другой ритм, темп и многое другое, чтобы создать новую интерпретацию песни.

Пример сценария: через неделю после выпуска определенного лирически сложного трека - мы назовем его «Yeah Yeah Yeah, Whoa Whoa Yeah» - исполнитель EDM хочет сделать ремикс на него со своим собственным вращением на музыкальном инструменте. приборы.Должен ли оригинальный исполнитель присылать стемы или мультитреки?

Стебли! Художнику EDM не нужно было бы создавать микс с нуля, а просто загружать стебли и начинать рубить, резать и деформировать. Если в ремиксере используется такое программное обеспечение, как Serato DJ, Traktor или Live, можно легко интегрировать несколько стемов и управлять ими.

Гибкость в освоении

Хотите нажить врага? Отправьте мастеринг-инженеру весь альбом песен в многодорожечной форме - 12 песен в среднем по 50 мультитреков каждая.Ой! Регулировка и настройка каждого трека - это работа микшера, а не мастеринг-инженера.

Мастеринг-инженер обычно будет иметь дело с финальным стерео миксом, а не с мультитреками или стемами. Однако некоторые сценарии, такие как необходимость в большем количестве бочки, меньшем количестве бас-гитары и более теплом ведущем и бэк-вокале (все в одном миксе), могут быть проще мастеринговому инженеру, если у него / нее есть стемы. Не думайте, что мастеринг-инженер хочет стеблей. Мастеринг-инженер может иметь предпочтительную цепочку стереосигнала, использующую внешнее стереофоническое аналоговое оборудование, и его можно замедлить, имея дело со стержнями.

Итак, поговорите перед отправкой файлов мастерингу. Если вы будете мастеринг чужого материала, сообщите о своих предпочтениях.

Попробуйте Producers Club бесплатно и изучите пользовательские пресеты, бесплатные образцы пакетов, производственные курсы, а также стандартные плагины.

Как доставить стебли

Каждая DAW по-своему обрабатывает создание стемов.Этот процесс часто включает в себя такие функции, как скачивание треков и / или экспорт. Независимо от уникальных возможностей вашей DAW (некоторые предлагают более быстрые методы стемминга, чем другие), существует почти универсальный способ создания ваших стемов. Прежде чем подробно описывать этот процесс, я хотел бы рассмотреть несколько важных предложений.

Используйте файл одинаковой длины для всех стержней

Если все стемы начинаются и заканчиваются в одних и тех же точках, объединить их в другой сеанс или DAW не составит труда. Получение стеблей, которые не выстраиваются вместе, вызывает сильную головную боль, потому что вам нужно попытаться выяснить, где должен начинаться каждый стебель.Кроме того, не забудьте включить дополнительное время в конце сеанса, чтобы полностью захватить хвосты реверберации и задержки, которые могут выходить за пределы последней звуковой области.

Включить эффекты для каждого стержня

Чтобы гарантировать, что стемы будут звучать так же, как текущий микс треков, необходимо использовать треки эффектов, такие как возврат реверберации, эхо-треки, а также питч и обратный SFX. Итак, если у вас есть восемь треков сухих ударных и одна дорожка барабанной реверберации, не забудьте про эту реверберацию!

Создайте как минимум четыре основы - ударные, бас, другие инструменты и вокал

Использование этого минимального стандарта позволяет будущим пользователям основ иметь отдельный контроль над наиболее важными группами источников.Основываясь на общении с вашим клиентом, будьте готовы создать (также называемые «печатью») дополнительные основы для повышения гибкости. Вы можете получить основы для ударных, перкуссии, баса, электрогитары, акустической гитары, фортепиано и клавишных, синтезаторов, ведущего вокала, двойного вокала, бэк-вокала или даже многого другого!

Обратите внимание на параметры сеанса

Задокументируйте темп, метр, битовую глубину, частоту дискретизации и тип файла основы. Эта информация будет очень признательна любому, кто получит файлы, поскольку она значительно упрощает настройку их DAW.

Следующие шаги показывают, как создавать стемы, и их можно использовать даже в самых простых DAW.

Шаг 1: Выберите

Выберите диапазон воспроизведения от начала до конца сеанса. Не забудьте указать дополнительное время в конце для хвостов эффектов (если применимо), как показано на изображении ниже.

Выбрать

Шаг 2: Соло

Соло гусеницы, которые должны быть включены в шток.Поскольку будут слышны только соло-треки, это гарантирует, что стебель не будет содержать никакого другого контента. На изображении ниже сухие барабаны, параллельная компрессионная дорожка и возврат реверберации соло.

Solo

Шаг 3: Bounce

На этом этапе используйте ту же функцию, что и для экспорта полного микса вашей песни. Ваша DAW может называть это Mixdown, Bounce, Export или даже Share. Только соло-треки будут слышны и включены в этот процесс.На изображениях ниже показаны соответствующие пункты меню в Pro Tools и Logic Pro.

Отказ в логике

Шаг 4: повторить

Повторите шаги 1–3 для каждого основного источника (т. Е. Баса, других инструментов и вокала).

Шаг 5: Проверьте стержни

После обработки последней ножки важно убедиться, что ножки были правильно напечатаны.Импортируйте их в новый сеанс вместе с полным файлом стерео микса. Затем сравните микс стеблей со стерео миксом.

Некоторые люди будут выполнять нулевой тест, инвертируя полярность файла стереомикса и проигрывая его со стемами, чтобы увидеть, обнуляется ли он или отменяется (объединение двух идентичных аудиосигналов с противоположной полярностью приведет к полной отмене). Хотя это научно подтвержденная практика, бывают ситуации, когда файлы не обнуляются. Многие плагины модуляции используют изменения высоты тона и уровня, которые цикличны независимо от шкалы времени DAW и не будут идентичны от прохода к проходу воспроизведения.Использование таких подключаемых модулей может помешать успешному прохождению нулевого теста. Суть в том, что вам нужно убедиться, что при объединении стеблей результирующий стерео микс не отличается от обычного стерео микса.

Шаг 6: Запишите информацию о сеансе

Соберите темп, метр, битовую глубину, частоту дискретизации и тип файла основы. Введите его в текстовый документ, а затем сохраните как PDF-файл, формат документа, который можно открыть на большинстве компьютеров и мобильных устройств. На изображении ниже показана основная информация о сеансе и файле в формате PDF.

Информация о файле

Шаг 7. Организация файлов

В зависимости от того, как изначально были названы возвращенные / экспортированные файлы, вы можете захотеть очистить имена и содержимое папки. В идеале все основы должны быть четко помечены в папке с информацией о файле PDF (как показано на следующем изображении).

Организованные стволы

Внимание! Пользователям компрессии стереошины следует кое-что знать о печати через нее стеблей.Компрессор стерео шины будет сжимать каждый стержень иначе, чем полный микс. Поскольку каждый стержень будет ниже по уровню, чем полный микс, каждый стержень будет более слабым или, возможно, не сжат вообще.

В свете этой реальности инженеры по микшированию, которые обычно печатают стемы со сжатием стереошины, используют следующую схему:

  • Используйте компрессор стерео шины с входом боковой цепи
  • Записать полный микс так, как он звучит непосредственно перед сжатием стереофонической шины (вы можете отключить плагин компрессора).
  • Импортировать эту смесь обратно в сеанс
  • Назначьте его выход неиспользуемой шине
  • Выберите эту шину в качестве входа боковой цепи на компрессоре стереошины
  • Включите сайдчейн (если есть)

Как показано на изображении ниже, эта конфигурация позволяет полному миксу (не слышному) запускать сжатие стереофонической шины даже при записи стволов.

Боковая цепь шины Mix

Если ваш компрессор стереошины имеет вход боковой цепи моно, он должен быть запитан одной стороной вашего полного микса или моно суммой вашего полного микса. В любом случае он не будет точно таким же, как оригинал. Итак, рассмотрите возможность печати стеблей без сжатия стереошины. Конечно, использование стеблей в будущем потребует обработки нового микса стемов со сжатием стереошины, но, возможно, от этого выиграет новый баланс микширования.

Заключение

Из-за того, что основы используются на различных этапах аудиопроизводства, их печать становится стандартной процедурой для многих авторов песен, продюсеров и инженеров микширования. Хотя выполнение этого требует небольшой дополнительной работы, в дальнейшем это избавит вас от лишних хлопот. Откройте занятие, затем сделайте несколько практических шагов. Когда у вас есть поток операций, процесс становится довольно простым!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *