Универсальный внешний накопитель для всех iOS-устройств, совместим с PC/Mac, Android
Header Banner
8 800 100 5771 | +7 495 540 4266
c 9:00 до 24:00 пн-пт | c 10:00 до 18:00 сб
0 Comments

Содержание

LEGO Mindstorms Education EV3 - базовый набор

Что входит в базовый набор Mindstorms EV3?

Конструктор основан на деталях LEGO Technic и сложной электронике. Он включает:

Программное обеспечение для LEGO Mindstorms 45544 с 2016 года поставляется бесплатно. Оно включает в себя 48 интерактивных уроков с пошаговыми инструкциями по сборке.

Почему стоит купить базовый набор LEGO Mindstorms EV3 45544?

Только оцените возможности этого невероятного конструктора:

  • Роботы способны улавливать ультразвуковые волны и видеть предметы, расположенные в радиусе 2,5 м.

  • Благодаря датчику цвета, модели различают до 7 оттенков и реагируют на смену освещенности.

  • «Мозг» конструктора LEGO Mindstorms Education EV3 45544 обладает увеличенным объемом памяти и самой высокой вычислительной мощностью в серии Майндстормс.

  • Роботы соединяются с компьютером при помощи WiFi и Bluetooth.
  • Модели управляются при помощи планшетов или смартфонов.

Модели которые можно собирать при помощи данного набора

С помощью базового набора Mindstorms EV3 можно собрать несколько моделей: робота на колесах, сортировщика, манипулятора, щенка и т.п. Высокотехнологичная игрушка вдохновляет детей на изучение школьных предметов, совместное обсуждение задач и поиск наилучшего инженерного решения.

Robot Educator

Arm. Робот-рука

Puppy. Робот-щенок

Gyro Boy. Робот-гироскутер

Color Sorter. Робот-сортировщик

Программная среда

Купить LEGO 45544 также стоит для обучения основам компьютерных программ. Специально для этой серии компанией National Instruments было разработано графическое ПО, которое легко усвоить даже тем, кто раньше не был знаком с программированием. Чтобы управлять роботами, не нужно кодировать – оболочка содержит готовые алгоритмы в виде иконок, из которых собирается последовательность действий. Впоследствии ребята могут улучшать свои навыки, используя языки программирования на основе Java или C+.

Образовательные возможности

Необходимо помнить, что базовый набор LEGO Mindstorms Education EV3 прежде всего, образовательный конструктор. Он рекомендуется для школьников, начиная с 10 лет и старше. Роботы часто используются на уроках для наглядной демонстрации теории по многим предметам: физики, математики, технологии, информатики. Классы также могут участвовать в соревнованиях роботов, представляя свою школу или кружок. Конструктор LEGO EV3 45544 приспособлен и для домашнего использования. Решение стало более доступным благодаря бесплатному программному обеспечению.

Обзор набора Lego Mindstorms Education EV3 от компании — Роботбаза

Опубликовано 10.02.2020, 12:00, автор Lego Education Россия

Содержание статьи

Что такое Lego Education Mindstorms EV3?

Lego Education Mindstorms EV3 — образовательная робототехническая платформа, разработанная специально для учебных заведений. С помощью неё ученик сможет уже за первое занятие создать своего первого робота. Учебная программа на базе EV3 рассчитана на всю среднюю школу и может использоваться для старших классов.

Благодаря продуманным учебным материалам для учителя и учеников Mindstorms стал стандартом западных образовательных классов по робототехнике для детей и является самым популярным решением для оснащения классов робототехники в России.

Все детали имеют повышенную износоустойчивость и при адекватном использовании комплект способен пережить больше 10 учебных лет. А в случае повреждения одного из датчиков или соединительных проводов их можно докупить отдельно.

Мозгом платформы является программируемый Микрокомпьютер EV3 с экраном и портами ввода-вывода, он контролирует работу моторов и датчиков. Соединяются компоненты платформы специальными кабелями из комплекта.

При помощи датчиков робот воспринимает окружающий мир, а благодаря моторам – реагирует на него в соответствии с заложенной программой.

 

 РоботБаза — официальный дилер LEGO Education с 2013 года

Структура наборов серии Mindstorms EV3

Платформа EV3 состоит из Базового набора Mindstorms EV3 и 5-ти дополнительных наборов (три от Lego и два от Tetrix). Для работы с дополнительными наборами требуется наличие базового набора.

 

Базовый набор Mindstorms EV3 Lego Education 45544

Является основой для всех дополнительных наборов, так как содержит микрокомпьютер EV3, основные датчики, моторы и строительные элементы, необходимые для построения более сложных моделей из инструкций дополнительных наборов. Рассчитан на сборку 5 моделей роботов.

В состав Базового набора EV3 входит: 3 сервомотора различной мощности (2 больших и 1 средний), 5 датчиков (гироскопический и ультразвуковой датчик, датчик света/цвета и 2 датчика касания), перезаряжаемая аккумуляторная батарея и соединительные провода.

Состав базового набора LEGO Mindstorms EV3 45544

 

Зарядное устройство LEGO Education 45517

Зарядное устройство LEGO Education 45517 для зарядки Аккумулятора EV3 не входит в Базовый набор LEGO Mindstorms EV3, и его необходимо покупать отдельно.

 

Ресурсный набор LEGO Mindstorms EV3 45560

Ресурсный набор содержит 853 детали LEGO Techniс, такие как: колеса, шестерни, поворотные и крепежные детали.

Благодаря ему можно собрать еще 6 интересных моделей роботов, помимо моделей, которые собираются с использованием базового набора EV3.

 

Набор «Космические проекты» LEGO Mindstorms EV3 45570

В Комплект заданий «Космические проекты» входят 7 полноценных тематических миссий, 9 обучающих исследовательских миссий, 4 исследовательских проекта.

Все задания разработаны совместно с настоящими специалистами в области космонавтики и ракетостроения NASA. Выполнение заданий наглядно продемонстрирует вашим ученикам, как робототехнику можно применять для решения реальных проблем и задач из такой продвинутой сферы деятельности человека, как аэрокосмические исследования.

Набор состоит из 1418 деталей, 4-х полей и специальной ленты для их фиксации.

 

«Технология и основы механики» Lego Education 9686

Набор содержит инструкции для сборки 50 проектных моделей, предназначенных для изучения устройства и принципов действия машин, встречающихся в повседневной жизни.

Изучать строение механизмов и их назначение, различные силы и законы движения, гораздо интереснее на примере собранных тобою машин. Так абстрактная механика и сложные технические науки получают живое воплощение.

С помощью набора ученики изучат: строение различных машин и устройств, исследуют работу моторов, рычагов, зубчатых, ременных передач и других механизмов, познакомятся с понятиями силы тяжести, сопротивления воздуха, трения и научатся использовать энергию ветра.

Набор идеально подходит в качестве практического инструмента при изучении технологии, математики и физики, объясняя такие понятия, как сила и движение, энергия и структура.

 

Базовый набор Tetrix Max 44616 для Lego Mindstorms EV3

 

Базовый набор Tetrix Prime 44610 для Lego Mindstorms EV3

 

Специальные комплекты для образовательных учреждений

На основе нашего опыта и тысяч запросов от учебных заведений. Мы разработали комплекты которые покрывают запросы почти всех образовательных учреждений.

Стартовый комплект для класса LEGO Mindstorms EV3

Расширенный комплект для класса LEGO Mindstorms EV3

Полный комплект для класса LEGO Mindstorms EV3

Комплекты с Tetrix

Комплект Lego Education EV3 с Tetrix Prime для класса

Комплект Lego Education EV3 с Tetrix Max для класса

 

Технические данные Mindstorms EV3

Технические параметры микроконтроллера EV3

Внутри микроконтроллера установлен ARM-процессор на 300 МГц, с 16 МБ постоянной памяти и 64 МБ оперативной. Мощности более чем достаточно для исполнения даже самых сложных алгоритмов, которые ученик может составить в процессе обучения или для соревнований. Также в микроконтроллер встроен большой и громкий динамик, способный воспроизводить мелодии.

Экран

Микрокомпьютер оснащен монохромным ЖК-экраном на 178 х 128 пикселей, с изменяемым цветом подсветки. На экран выводится меню и любая другая графическая информация необходимая в процессе работы, например данные с датчиков, картинки и анимация.

Соединение с компьютером

Также есть слот для карт памяти micro-SDHC и USB-порт. USB-порт и microSDHC можно использовать как для загрузки программ, так и для обновления прошивки.

USB-порт поддерживает режим хоста, это позволяет не только подключать Wi-Fi-адаптер, но и соединять несколько блоков EV3 в одного сложного робота.

Беспроводные интерфейсы

Также у микроконтроллера есть и беспроводные интерфейсы, при желании загружать программы можно через Wi-Fi (нужен внешний модуль) или Bluetooth (он уже встроен).

Если вы собираете робота с дистанционным управлением, «рулить» им можно с использованием беспроводной связи со смартфона или планшета.

Моторы

В каждый мотор встроена защита от блокировки, предусмотрен механический фрикцион, который начинает проскальзывать, если трение больше расчетного, так что моторы довольно сложно сломать.

Два из них мощные моторы, развивающие благодаря внутренней понижающей передаче внушительный крутящий момент.

Имеется датчик угла поворота с разрешением в 1 градус (мотор сообщает контроллеру, на какой угол сейчас повернута его ось) это дает возможность точно синхронизировать вращение всех подключенных моторов.

Третий, так называемый М-сервопривод, меньший по размеру мотор, выдает в 3 раза меньший крутящий момент, но зато его скорость вращения выше почти в 2 раза.

Датчики

Все датчики автоматически определяются микроконтроллером и при программировании подключенного микроконтроллера через ПО сразу видно типа датчика, подключенного к порту робота, случае ошибки подключения загорается предупреждающая лампочка на программном блоке.

Ультразвуковой датчик EV3 45504

Измеряет расстояния, определяет наличие объектов

Роботы способны улавливать ультразвуковые волны и видеть предметы, расположенные в радиусе 2,5 м.

Датчик касания Lego Mindstorms EV3 45507

Три режима действия: фиксирует нажатие, отсутствие нажатия, считает количество нажатий

Гироскопический датчик Lego EV3 45505

Измеряет углы наклона, измеряет скорость вращения в градусах в секунду

Датчик цвета EV3 45506

Благодаря датчику цвета, модели различают до 7 оттенков и реагируют на смену освещенности.

ИК-маяк Lego Mindstorms EV3 45508

ИК-маяк вы можете использовать в качестве пульта управления компьютером, а также как простой излучатель ИК-лучей.

Мощное устройство создано для того, чтобы излучать ИК-сигнал, который принимается на расстоянии датчиком EV3. Передача сигнала возможно с расстояния примерно 2 метров.

ИК-датчик Lego Mindstorms EV3 45509

Прибор измеряет приближение/удаление в радиусе 500-700 мм


Хотя датчиков, что предлагает LEGO Education, вполне достаточно для любого образовательного проекта, ряд сторонних компаний выпускает совместимые датчики. Все датчики можно посмотреть тут: https://robotbaza.ru/collection/lego-mindstorms-ev3-datchiki

Питание

Питается микрокомпьютер от перезаряжаемого литиево-ионного Аккумулятора EV3 на два ампер-часа. От одной зарядки аккумулятора робот без проблем способен проработать в течение всего урока.

Зарядное устройство LEGO Education 45517 для зарядки Аккумулятора EV3 не входит в Базовый набор LEGO Mindstorms EV3. 

Также есть возможность питания от 6-ти батареек/аккумуляторов типа АА, но их будет необходимо вынимать каждый раз для зарядки или замены, что не очень удобно при постоянном использовании.

Строительные элементы

Высококлассные пластиковые строительные детали LEGO во многом превосходят аналоги по механическим качествам, легкой заменяемости и доступности дополнительных деталей. LEGO Mindstorms совместим с деталями Lego Technic, любой набор Lego Technic может стать источником деталей.

Упаковка наборов

Все наборы от Lego Education поставляются в  удобных пластиковых коробках, со специальными сортировочными лотками и отделами для хранения каждого элемента — идеальное решение для поддержания порядка и использования в классе.

Интерфейс микрокомпьютера Lego Mindstorms EV3

Используйте дисплей и 6 кнопок, расположенных на лицевой стороне микрокомпьютера, чтобы перемещаться по четырем основным экранам интерфейса системы, которые предоставят вам доступ к удивительному разнообразию функций микрокомпьютера EV3. Это может быть и простой запуск программ из памяти, так и возможность создания программы с помощью интерфейса микрокомпьютера.

 

Программирование через интерфейс микрокомпьютера

Стандартная прошивка микроконтроллера имеет программный интерфейс, позволяющий создавать программы и настраивать регистрацию данных непосредственно на микрокомпьютере EV3.

Стандартные модели роботов Lego Mindstorms EV3

Используя Базовый набор LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, вы можете собрать Стартовую модель робота (Robot Educator) всего за 15 минут. Это позволит вам и вашим ученикам сосредоточиться на изучении необходимого материала и программировании с использованием датчиков и моторов.

Всего базовый содержит инструкции для сборки 5 моделей:

 

Сочетая дополнительные элементы из Ресурсного набора LEGO MINDSTORMS Education EV3 с одним или двумя Базовыми наборами, ученики смогут сконструировать более крупные и функциональные модели.

Программное обеспечение LEGO Mindstorms

Мы много говорили об аппаратной базе, но на самом деле далеко не только она определяет эффективность занятий по робототехнике. Именно наличие действительно интуитивно понятного ПО, доступного для использования на всех популярных платформах (Windows, MacOS, iOS), и готовых учебных планов делает LEGO Mindstorms Education EV3 самой популярной платформой в обучении, и особенно на рубеже начальной и средней школы, примерно для детей 10 лет.

Программное обеспечение LME EV3 для LEGO Mindstorms 45544 поставляется бесплатно и включает в себя: 48 интерактивных уроков с пошаговыми инструкциями по сборке, учебные материалы для учителя и учеников, инструкции по сборке и программированию стандартных моделей роботов.

Программирование через ПО

Визуализация алгоритмов в родном ПО LEGO Mindstorms Education EV3 просто на высшем уровне: достаточно буквально за несколько минут усвоить основные виды взаимодействия логических блоков (условия перехода, цикл и т.д.) и в дальнейшем постепенно наращивать сложность программ. Разумеется, есть и готовые обучающие проекты для десятков разнообразных моделей роботов, а при желании в интернет-сообществах можно найти тысячи интересных программ.

Режим просмотра готовой программы позволяет увидеть как текущий фрагмент, так и всю программу целиком (при исполнении определенного фрагмента эта часть программы подсвечивается).

С образовательной точки зрения гораздо больший интерес представляет версия ПО для настольных компьютеров. Оно позволяет вести электронные тетради учеников, благодаря которым преподаватель может из своей версии приложения оценивать успехи конкретного ученика и наблюдать за его прогрессом. Плюс ко всему можно использовать не только имеющиеся на борту ПО учебные материалы (коих множество), но и с помощью встроенного редактора контента создавать свои собственные.

Редактор Контента - для нужд педагога

Весь предоставляемый в рамках ПО EV3 контент можно редактировать. Редактор контента позволяет вам, как учителю, легко редактировать стандартные учебные материалы EV3, адаптируя их под цели и задачи ваших учебных курсов. Вы также можете создавать и добавлять ваши собственные учебные материалы!

Вы можете добавлять задания и материалы, учитывающие уровень подготовки ваших подопечных, как в целом по классу, так и индивидуальный. Вы не ограничены в свободе модифицровать предлагаемые учебные материалы: меняйте текст, изображения, видео, звуковые файлы.

Электронные тетради - для нужд ученика

Ваши ученики смогут фиксировать свои успехи в специальных электроных тетрадях. С помощью добавления текстовых комментариев, изображений, звуковых файлов и видео контента, они превращают простое задание в творческую проектную работу.

Электронные тетради дают им множество возможностей для создания потрясающих отчетов о созданных ими проектах, документов и презентаций существующих работ. Благодаря электронным тетрадям каждый ученик сможет легко создать свое портфолио для демонстрации коллегам, переподаввателям или родителям.

Оценка проделанной работы

Электронные теради также позволяют упростить процесс проверки выполнения и оценки работ ваших учеников. Вы сможете в любой момент времени посмотреть, над чем работают ваши ученики и насколько они продвинулись в решении той или иной задачи, а также предоставить им свой отзыв или комментарий.

Регистрация данных с датчиков и моторов

В ПО есть утилита регистрации данных с возможностью программирования областей графика в зависимости от пороговых значений. То есть теперь педагог может с легкостью продемонстрировать работу современных технологий в рамках умного дома, к примеру.

Микрокомпьютер EV3 будет собирать данные с датчиков в реальном режиме времени и в зависимости от температурного фона запускать ту или иную программу модели. При высокой температуре включается вентилятор, при низкой — обогреватель. А ученики смогут фиксировать и анализировать данные, дорабатывая модель.

Продвинутое программирование

Продвинутые пользователи могут установить LabVIEW или RobotC – «мозги» LEGO Mindstorms Education EV3 полностью совместимы с этими пакетами.

Открытость прошивки «умного кирпича» уже сыграла свою роль: существуют альтернативные варианты с поддержкой большинства популярных языков программирования (десятки их). По большому счету использование EV3 можно «прикрутить» к любому образовательному проекту, связанному с программированием, поскольку мало что так радует, как возможность увидеть работу собственных алгоритмов «в железе».

 

Предметное обучение по STEM методике

Наборы Лего Майндстормс EV3 обладают широчайшим учебным потенциалом и могут быть использованы на большинстве технических предметов для повышения эффективности учебного процесса.

Давая задачи из реальной жизни на занятиях по информатике, математике, физике, технологии и проектной деятельности, Mindstorms поможет пробудить в учениках энтузиазм и мотивацию к учёбе.

Достигайте учебных целей, выводя успеваемость ваших учеников на новый уровень. С Mindstorms EV3 вашей единственной проблемой станет необходимость отправлять учеников на перемену.

Информатика

Настоящее программирование. Изучение ключевых принципов программирования, развитие алгоритмического мышления, создание и отладка сложных программ по управлению моделями. Пройдите с учениками путь от составления простых программ до создания сложных алгоритмов при помощи интуитивно-понятного графического языка программирования.

Пример: составьте алгоритм для измерения и управления поведением робототехнического прототипа.

Физика

Закрепление теории на практике. Проводите увлекательные лабораторные работы по изучению ключевых тем механики и динамики. Лабораторные стенды из ЛЕГО и специальная утилита по регистрации и обработке больших данных помогут вашим ученикам по-новому взглянуть на физику. Подтверждение гипотез опытным путем, проведения опытов, всесторонний анализ полученных данных, включая анализ прогнозируемых данных, изучение концептов механики, оптики, термодинамики, магнитных явлений и принципов радиосвязи.

Пример: проведите опыты для определения температуры плавления. Соберите данные при помощи датчика температуры, далее систематизируйте и представьте их в виде графика, пользуясь графическим приложением с интуитивно понятным интерфейсом.

Математика

Простой подход к сложным числам. Решайте математические задачи с опорой на реальную жизнь. При этом абстрактные понятия обретут осязаемость за счет объединения математики с физикой с учетом реальных физических ограничений.

Пример: найдите длину окружности для колеса вашего робота, затем запрограммируйте робота на движение на определенное расстояние, отсчитывая обороты колеса с помощью датчика вращения.

Технология

Активное вовлечение в инженерно-проектную деятельность. Рассматривайте технические задачи из реального мира, находя аналогии, устанавливая взаимосвязи, прогнозируя результаты, анализируя данные и строя выводы.

Пример: исследуйте конструкцию и функции. Для этого соберите и запрограммируйте модель LEGO® Mindstorms® Education EV3 на выполнение управляемых действий.

Проектирование

От идеи к рабочему прототипу. Привлекайте учеников к решению технических вопросов практического и творческого характера, а также к работе над задачами без готовых решений, тесно связанными с реальной жизнью.

Пример: пройдите весь процесс создания готового продукта – от примерного плана до ходовой модели. Результатом должен стать действующий прототип, который можно легко изменять для решения тех или иных проектных задач.

 

Помощь в выборе будущей профессии

EV3 ориентирован на среднюю школу, соответственно, на детей постарше, для которых актуален вопрос выбора будущей профессии.

Используя Mindstorms EV3, каждый из учеников сможет активнее раскрыть те способности, которые были в нем заложены природой, воспитанием и учебным процессом.

Прирожденный математик будет пристально следить за телеметрией датчиков, за тем, как именно фиксируется пройденное роботом расстояние, как записывается угол, на который он отклоняется, и прочее.

Будущий айтишник, погрузится в программирование робота, разбирая алгоритмы, по которым тот движется. И непременно будет создавать свои, не предусмотренные штатной инструкцией.

Физик, сможет с помощью робота проводить наглядные эксперименты, благо с датчиками у наборов проблем нет, равно как и у ребенка — с фантазией.

Какие бы у ребенка ни были интересы и любимые предметы в школе, обучение с использованием наборов Mindstorms EV3 позволит четче их выделить и сконцентрироваться на их развитии в будущем.

 

Робототехнические соревнования с использованием EV3

В России соревнования по робототехнике с использованием Lego Education стали проводиться примерно с 2000 года. Сначала проходят соревнования в регионах, затем в Москве из победителей из всех регионов, а после финалисты Московского этапа едут в другие страны для участия в соревнованиях на мировом уровне.

Во Всемирной олимпиаде по робототехнике World Robotics Olympiad или WRO участвуют дети и молодежь до 25 лет. Олимпиада проводится в более чем 55 странах. Более 22 000 команд соревнуются в четырех увлекательных категориях по трем возрастным группам:

Основная категория – один робот, одна задача для всех.

Творческая категория – конкурс тематических открытых научно-инженерных проектов.

Футбол роботов – команды из двух роботов играют в настоящий футбол, полностью автономно, без помощи

своих создателей.

Команды из России имеют достаточно хорошие результаты и не раз занимали призовые места на WRO.

Узнайте, как записать учеников, на https://wro-association.org/

 

FLL FIRST LEGO League

Junior FIRST® LEGO® League (Jr.FLL®) и FIRST LEGO League (FLL®) – это международные состязательные программы, которые знакомят детей в возрасте от 6 до 16 лет с миром науки, технологии, физики и математики. Участвуя в соревновательных программах, ученики развивают ключевые навыки, необходимые ученым и инженерам будущего, например: критическое мышление, решение задач нестандартными методами и командную работу. Каждый год в этих соревнованиях принимают участие более 250 000 детей из более чем 85 стран мира.

Узнайте, как стать участником FLL на сайте firstlegoleague.org

 

“Не детские” проекты на EV3 созданные детьми

На данный момент учащиеся с помощью EV3 создали сотни интересных проектов, как в рамках различных конкурсов, так и для общего развития. О ряде из них в этом году писали СМИ.

Астраханские школьники Руслан Казимов и Михаил Гладышев на базе регионального технопарка разработали робот-тренажер для реабилитации суставов рук.

Российская команда DRL представила проект CaveBot. Команда построила робота-скалолаза, оснащенного различными датчиками, для обнаружения предметов с целью их последующего исследования. Полученные данные могут быть превращены в 3D-модели на компьютере.

13-летний Шубхэм Бэнерджи создал принтер Брайля из частей LEGO в рамках школьного научного проекта. Позже, при участии его семьи, был создан стартап по запуску изобретения, который получил финансовую поддержку от технической корпорации Intel.

 

Весь ассортимент LEGO Mindstorms

Если у вас остались любые вопросы, свяжитесь с нами!

Наши менеджеры подберут наиболее подходящее под ваши задачи оборудование.

8 (495) 212-16-45

[email protected]

Каталог DIY-проектов роботов | Занимательная робототехника

Ищете, что бы смастерить? Не хватает идей для вдохновения? Хотите узнать о самых необычных самодельных роботах со всего мира? «Занимательная робототехника» представляет каталог DIY-проектов роботов для всех.

DIY — Do It Yourself или «сделай сам» — популярное направление технического творчества. Мы собираем самые интересные проекты, даем краткие описания на русском языке, список необходимых компонентов, подбираем фото и видео. Если вас заинтересует проект, то узнать о нем подробнее, найти исчерпывающие инструкции, программный код и т.п. вы можете  на соответствующем сайте.

В нашем каталоге робототехнических проектов удобный поиск по платформам: Arduino, Lego Mindstorms, Raspberry Pi и другим. Все проекты нашего каталога можно реализовать дома. Проекты рассчитаны на разные уровни сложности.

После задания поисковых условий нажмите кнопку «Найти проекты» для обновления списка.

Список проектов:

  • Говорящий робот-пылесос. Универсальное улучшение на Arduino
  • Шагающая тыква. Arduino-робот для Хэллоуина
  • Sourino — самодельная роботизированная мышь
  • Двуногий робот из Arduino, LEGO и деталей 3D печати
  • Шестиногий шагающий робот из Arduino, LEGO и деталей 3D печати
  • Робот полицейский из Lego WeDo 2.0
  • Умный миксер из Lego WeDo 2.0
  • Дрон из LEGO WeDo 2.0
  • Модель Lego WeDo 2.0 «Наземная станция»
  • Робот-художник на базе Arduino Uno
  • Самодельный робот-собака Spot Micro
  • LEGO EV3 робот-художник
  • Сферический четвероногий робот Arduino
  • Виртуальная игра, управляемая настоящим велосипедом (Arduino)
  • Четверногий Arduino-робот mechDOG
  • Велосипед, подключенный к Google Street View через Arduino
  • Самодельный таймер мытья рук на основе Arduino
  • Учебный набор начинающего ситифермера
  • SpinnerBot из LEGO Mindstorms
  • LegoGun — двуствольный пистолет из Lego Mindstorms EV3
  • Движущийся по линии робот из LEGO WeDo 2. 0
  • Спирограф — рисующий робот из LEGO Mindstorms EV3
  • Бесполезная коробка из Lego Mindstoms EV3
  • Гексапод из Lego Mindstorms EV3
  • Робот из компьютерной мышки
  • Робот Бабочка для демонстрации систем управления в робототехнике
  • Робот на Arduino, управляемый с помощью жестов
  • Птеродактиль из LEGO WeDo 2.0
  • Роботизированная рука из Lego Mindstorms EV3
  • Шредер из LEGO
  • Подъемные механизмы из LEGO Mindstorms
  • Как сделать аниматронный хвост
  • Вездеход из Lego с видео и bluetooth на Raspberry Pi
  • Робот T-800 Джон Генри
  • Робот-шахматист на базе Raspberry Pi
  • Робот Juno: изучай Arduino и программирование
  • Робот-манипулятор из настольной лампы IKEA
  • Arduino-робот, объезжающий препятствия
  • Роботизированная интеллектуальная система — РИС
  • Прибор автоматической подачи одноразовых стаканчиков из LEGO Mindstorms
  • Робот из мультсериала «Рик и Морти»
  • Серво-выключатель света для умного дома
  • Робот-рыба на Arduino
  • Сделай сам большого человекоподобного робота
  • Робот-кабан-динозавр DINOR3X из LEGO Mindstorms EV3
  • Znap — робот из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот-сортировщик (Color Sorter) из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот Educator Vehicle из LEGO Mindstorms EV3
  • Робот-сигвей (Gyro Boy) из Lego Mindstorms
  • Робот-манипулятор Arm h35 из LEGO Mindstorms
  • Робот-гексапод NXTAPOD из LEGO Mindstorms. Модель Даниэля Бенедеттелли
  • Робот-щенок (Puppy) из LEGO Mindstorms EV3
  • Лимоноид — робот, продающий напитки
  • Сноуборд в виртуальной реальности с Arduino и Google Cardboard
  • Киноаппарат из Lego Mindstorms
  • Open Source проект робота на Arduino
  • Принтер из Lego Mindstorms «STALKER ver. 2.0»
  • Робот-пожарный из LEGO Mindstorms
  • Робот-компаньон на основе Arduino и Android-смартфона
  • Робот миньон из яйца от Kinder-сюрприза и Arduino
  • Робот-собака на Arduino
  • Робот WALL-E на Arduino
  • Робот на колесах с механизмом зацепа
  • Шагающий робот из Поликапролактона (Полиморфуса)
  • Крестики-нолики — ARBUZIKI-TEAM
  • EZ Wilber — говорящий балансирующий робот из Lego Mindstorms
  • Ev3 Print3rbot — робот-художник из Lego Mindstorms
  • Робот, собирающий кубик Рубика
  • Робот-Железяка 1, управляемый по Bluetooth
  • Brave robot. Чувствительный к свету BEAM-робот
  • 3D-принтер из Lego печатает шоколадом
  • Собирай кубик Рубика с Arduino UNO
  • ArGo — автомобиль из конструктора Lego Technic и Arduino
  • Собака «Тузик» из Lego WeDo
  • Arduino робот-сортировщик Skittles, напечатанный на 3D-принтере
  • Полноразмерный робот T-800 из фильма Терминатор
  • Управляемая машина из Lego WeDo
  • Робот Гадкий утенок
  • Машина на пружинах из Lego WeDo
  • Робот-шлем для чистки зубов
  • Гоночная машина из Lego Wedo
  • Noodlebot — шагающий робот на базе Arduino
  • Рекламный промо робот WayBot на Raspberry Pi
  • Робот телеприсутствия из arduino и нетбука
  • Lego Mindstorms NXT 2.0 играет в шахматы
  • Arduino-робот жук Ringo
  • Робот-гексапод из Lego Mindstorms NXT 2.0
  • Cannybots — open source роботы-игрушки
  • Arduino-Lego танк
  • Позитивный DIY-гуманоид
  • Робот для игры в воздушный хоккей из частей для 3D принтера
  • Arduino драм машина (Yellow Drum Machine)
  • Робот-гуманоид Halley: Ambassador Robot 001
  • Робоноги из Lego Mindstorms
  • Lego Mindstorms-экскаватор, управляемый Microsoft Kinect
  • MobBob — шагающий робот-смартфон
  • PopPet — оригинальный образовательный робот
  • Робот, рисующий по фотографии
  • Робот R2D2, напечатанный на 3D-принтере
  • Робот, танцующий как Майкл Джексон
  • Запускай кофе-машину, используя Twitter
  • Drogerdy — танк, управляемый Raspberry Pi
  • Lego-робот DIZZ3
  • Робо-рука LittleBits
  • Часы — роботизированная рука
  • Cambot — робот-фотограф на Raspberry Pi
  • Сундучок на Raspberry Pi, который распознает ваше лицо
  • Крестики-нолики для Lego-робота
  • Управляй телевизором силой мысли и Arduino
  • О’кей Google, Сезам, открой дверь
  • Марсоход, напечатанный на 3D-принтере
  • Lego Mindstorms EV3 3D-принтер 2. 0
  • Шагающий робот из палочек от мороженого

Тренажер для LEGO ® MINDSTORMS ® EV3 ™ Virtual Robotics Toolkit ™

Продвижение  и расширение опыта в робототехнике  LEGO® Mindstorms® Проектирование и конструирование, программирование и моделирование своего собственного виртуального Mindstorms робота на компьютере.

 

Подготовка к WRO — World Robot Olympiad — Мировой Олимпиаде по РобототехникеИнформация к размышлению …

Предисловие

Copyright © 2014 Cogmation Robotics

Ashish Singh, Chris Schulz cogmation.com

December 2014

Перевод на русский язык с изменениями и дополнениями:

Петр Петрович

Проектирование и конструирование
   Претвори свои творения в LEGO® Digital Designer ™ к жизни! Virtual Robotics Toolkit имеет возможность импортировать файлы, созданные с помощью ряда бесплатных инструментов 3D-моделирования. Если Вы проектируете и создаете модели роботов с использованием LEGO® Digital Designer ™, MLCAD или LDCad, просто импортируйте вашу модель в Virtual Robotics Toolkit и вы будете поражены преобразованием статической модели робота в виртуальную модель почти как настоящую, реальную, собранную из конструктора LEGO® MINDSTORMS® и управляемую написанной вами программой.

Программирование
  Затем с помощью среды программирования LEGO® Mindstorms® ev3 пишем программы для управления виртуальными роботами, совершенно так же, как Вы бы программировали реального робота LEGO®. Если вы знакомы с программированием Mindstorms®, тогда Вам только нужно узнать как использовать  тренажер.  Если вы новичок в LEGO® Robotics, не волнуйтесь, наши учебные материалы превратият вас в профи.

Имитационное моделирование (симуляция)
    Продвинутый физический движок тренажера Virtual Robotics Toolkit ™ обеспечивает беспрецедентный уровень реализма. Эксперимент с тем, как различные физические силы действуют на робота, изменение сил трения на игровой поверхности, или опыты с силой тяжести, покажут, как ваш робот будет вести себя в условиях невесомости.

Анализ
   Тренажер позволяет увидеть, что "видит" ваш робот, то есть визуализировать выходные сигналы датчиков в легко понять направление внесения изменений в конструкцию или программу робота. Virtual Robotics Toolkit предоставляет поддержку для следующих датчиков:
Тренажер предназначен для использования с LEGO ® MINDSTORMS ® NXT  и EV3  .  Virtual Robotics Toolkit ™ является  воплощением физического робота EV3 в программный аналог насколько это позволяет  тренажер. Размер пакета программ: 1.3GB.
Тренажер идеально подходит для тех, кто хочет испытать эмоциональные взлеты и падения, проектирование и программирование  собственного робота без бремени иметь самого робота и пространства для его тестирования.
Этот инструмент может быть особенно полезен для тех, кто заинтересован в обучении робототехники, но кто не имеет достаточного количества физических комплектов для каждого обучающегося в своем классе, а также для клубов робототехники, которые ищут отличный инструмент прототипирования, чтобы помочь дать Вам преимущество над конкурентами.
1. Введение
  • Возможно, наиболее очевидным преимуществом является то , что при использовании моделируемого робота мы можем писать программы для работы с роботом, даже если он физически не доступен. Например, ваш клуб робототехники  может иметь только один комплект для сборки MINDSTORMS ® робота, но вся команда может работать и программировать на цифровую версию такого же комплекта MINDSTORMS ® робота в классе или дома.
  • Когда речь заходит о средах (реальных и виртуальных), моделирование предлагает гораздо большее разнообразие решений, чем это будет возможно физически. Это может быть даже слишком дорогим , чтобы протестировать наш робот в ближайшем невесомом космическом пространстве, в нашем случае мы могли бы легко имитировать его.
  • С помощью виртуальных робототехники, вы никогда не потеряете детали LEGO ® MINDSTORMS ®  , и их всегда легко найти, а кроме того у Вас будет своя  библиотека деталей, узлов и готовых роботов и программ к ним.
  • Работая в полностью цифровом пространстве, мы можем построить Вашу модель один раз, а затем сохранить её навсегда. Что дает нам возможность гораздо легче конкурировать и делиться своим роботами с другими пользователями по всему миру.
 
 Различие между моделированием и видеоигрой не всегда легко заметить, и это играет большую службу в психологии обучения. Появляется так называемое трансовое состояние обучаемого, что приводит к автоматическому усвоению преподаваемого материала. Оба типа программного обеспечения позволяют  проектировать, создавать и манипулировать 3D-объектами, и в своей основе представляют собой симуляцию вещей (или систем) и их поведения. А с другой стороны, это просто весело.
2. Установка и настройка

2.1        Минимальные системные требования к компьютеру

  • Intel Core Duo или лучше
  • 2 Гб оперативной памяти
  • 1,3 Гб свободного пространства на жестком диске
  • Windows 7 или выше

2.2         Рекомендуемые системные требования к компьютеру

  • Intel ISeries, i3 или лучше
  • 4 Гб оперативной памяти
  • 1,3 Гб свободного пространства на жестком диске
  • Dedicated видеокарта
  • Windows 7 или выше
2.3         Поддерживаемые платформы Robotics

2.3.2 LEGO

® MINDSTORMS ® EV3 — (3 — е поколение роботов)

На рисунке (Figure 2.2) приведен список датчиков EV3, которые поддерживаются в тренажере.

 

2.3.1 LEGO

® MINDSTORMS ® NXT — (2 — е поколение роботов)

На рисунке (Figure 2.1) приведен список датчиков NXT, которые поддерживаются в тренажере.

2.4  Дополнительные ресурсы

2.4.1 LEGO

® среда программирования как дополнительный инструмент для работы в Virtual Robotics Toolkit ™
Virtual Robotics Toolkit предназначен для работы как с NXT так и с EV3  средами программирования. В среде   разработчика LEGO  Mindstorms Education (LME) EV3 ( Система Графического Программирования для LEGO Учитель/Ученик) будем создавать программы для управления виртуальным роботом в среде Virtual Robotics Toolkit ™.

Рисунок 2.3 Пример кода программы робота в среде программирования  ev3.

 

    -> Загрузить и установить среду разработчика LEGO  Mindstorms Education (LME) EV3 ( Система Графического Программирования для LEGO Учитель/Ученик)<-

 

Как работать в  среде программирования  ev3 можно узнать в самой среде, в ней  имеется мультимедийная справочная система на русском языке. А также по урокам и лабораторным работам на этом сайте.

 

2.4.2  Среда моделирования  LEGO

® Digital Designer ™ как дополнительный инструмент для работы в Virtual Robotics Toolkit ™

LEGO ® Digital Designer (или LDD, так он обычно называется) является свободно доступным  CAD инструментом. Если у Вас есть серьезный интерес  в разработке собственных цифровых роботов, то  Вам будет полезным рассмотреть вопрос о более близком ознакомлении с этим инструментом проектирования.

Моделирование в LDD довольно просто и легко в сравнение с другими системами  CAD ,  программное обеспечение LDD точно отражает реальный процесс построения робота или любой другой модели LEGO ®.  После того как модель построена, LDD отображает все используемые детали, а также последовательность построения робота или модели, то есть инструкцию, которую можно  использовать для создания физического робота (например такого как создали Seshan Brothers).

LEGO Digital Designer можно скачать (бесплатно) по ссылке ниже:
 -> Загрузить и установить графический редактор LEGO® Digitial Designer ( Система Автоматизированного Проектирования САПР для LEGO®)<-
Как работать в графическом редакторы LEGO® Digitial Designer ( Система Автоматизированного Проектирования САПР для LEGO®) можно узнать из статьи:
ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА CAD (COMPUTER-AIDED DESIGN — СИСТЕМА АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ САПР) ОТ LEGO — LEGO® DIGITAL DESIGNER.
  LDraw

В дополнение к LEGO Digital Designer, вы можете также рассмотреть вопрос установки LDraw «все-в-одном» библиотеки деталей LEGO ®. LDraw поддерживает   многие форматы файлов, поддерживаемых LEGO Digital Designer, и, вероятно, самый популярный формат файлов для создания и совместного использования 3D моделей LEGO между программами САПР.

Virtual Robotics Toolkit содержит мастер импорта, который может быть использован, чтобы импортировать  LDraw файлы в тренажер. Правда, нет необходимости устанавливать эту библиотеку, но она  предоставит намного больше возможностей для различных типов LEGO ® деталей, которые могут быть приведены в тренажере.

Библиотеку LDraw можно скачать (бесплатно) и установить с официального сайта, указанного в ссылке ниже:
https://www.ldraw.org/help/getting-started.html

После установки LDraw «все-в-одном» библиотеки, вы также можете, обновить LEGO Digital Designer , так что вы можете экспортировать свои модели на SIM — карте. Для этого достаточно в меню Virtual Robotics Toolkit нажать на Help и выбрать пункт Patch LEGO Digital Designer .

Рисунок 2.5: Применение заплатки для LEGO Digital Designer

2.4.3  Дополнительные Интернет ресурсы

NXT Ресурсы: NXT Programs.com, ( https://www.nxtprograms.com ) , имеет массу больших проектов и учебников по программированию для обеих версий.

Ev3 Ресурсы: STEMcentric ev3 учебники, ( https://www.stemcentric.com/ev3-tutorial/ ) , представляет собой сборник скринкастовсс описанием основ программирования  для LEGO ® EV3.

Блоги и социальные медиа:  ( https://www.thenxtstep.com ) , является выдающимся блогом для всех  MINDSTORMS ® роботов. FLL Casts.com, (https://www.fllcasts.com) — подписка на сайт, платные  вебинары и полезные советы для FIRST ® LEGO ® командной лиги.

3. Экран приветствия

В этой главе рассмотрим проекты по умолчанию, которые включены в базовую установку Virtual Robotics Toolkit, и будем рекомендовать курс обучения. Мы завершим эту главу, продемонстрировав, как интерфейс Тренажера может быть настроен, чтобы наилучшим образом удовлетворить ваши потребности.

3.1 Установка 

Virtual Robotics Toolkit

Пробную версию на 15 дней Вы можете скачать с официального сайта фирмы разработчика Cogmation Robotics

Установка  Virtual Robotics Toolkit

Рисунок 3.1.1 При первом запуске Virtual Robotics Toolkit введите лицензионный ключ если Вы приобрели лицензию или выберите радиокнопку Continue with trial period. (14 days remaining) — продолжить 14 дневную пробную версию — > нажать OK

Далее, через 30-40 секунд  появиться экран приветствия с открытой вкладкой Sim Basics — Базовые Симуляции:

Рисунок 3. 1.2 Вкладка Sim Basics — Базовые Симуляции.

3.1 Проекты

3.1.1 ПомощьСправка Virtual Robotics Toolkit

Рисунок 3.2: Вкладка SimBasics (Базовые симуляторы). Прокрутите справа движок окна вниз и вы увидите 8 проектов виртуальных миров (сред обитания роботов) из них 4 мира спроектированы для LEGO ® EV3

 

      • Getting Started (Приступая к работе)  - пустая комната с роботом. Цель этой свободной среды: изучить основы запуска и остановки тренажера, и как использовать элементы управления клавиатуры и мыши  для управления роботом.Вождение робота с помощью клавиш клавиатуры
    • Maze (Лабиринт).  Это следующий проект , который вы можете практиковать с целью узнать как подключить среду программирования MINDSTORMS ® к Симулятору (Тренажеру). Это позволяет нам используя модель лабиринта, написать свои собственные программы с использованием среды программирования MINDSTORMS ® и загрузить эти программы в существующий виртуальный робот в Симуляторе.
    • Clean-up Challenge (Задача для уборки ) - является решением задачи конструирования робота "уборщика" задачей в этой тренировочной серии. Используя представленный робот, который предназначен для очистки игровой поверхности, мы можем рассмотреть  внедрение LEGO Digital Designer и продемонстрировать , как мы можем использовать мастер импорта LDraw для работы с нашими собственными настроенными роботами.Работа с вложениями Подключение к виртуальному модулю EV3
 Apartment (Квартира) -  является последним в серии учебных проектов.  Здесь мы можем использовать данный робот вместе с различными приложениями, а также использовать свои навыки , чтобы запрограммировать его , чтобы перемещаться по комнате и пылесосить блоки , которые находятся на полу.
 Импорт моделей из LEGO Digital Designer программирование EV3

Рисунок 3.3  Challenges (Челенджеры) -вторая вкладка на экране приветствия, представляет шесть дополнительных виртуальных мульти-роботов MINDSTORMS EV3 / NXT

 

  • Soccer (Робот футболист) -  представляет собой инсценировку версии WRO Всемирной олимпиады роботов - футбольный матч GEN II. Это, пожалуй, самая сложная модель из всех моделей роботов. Роботы игроки должны быть запрограммированы с использованием  HiTechnic ® датчиков для обнаружения футбольного мяча и направления его в ворота соперника.
  • Sumo (Робот сумо) - является цифровой версией популярного робототехнического соревнования, где два робота запрограммированы таким образом, чтобы вытолкать друг друга из круга. Робот который остается в круге -  выигрывает.
  • (Подбор конструкции робота для решения определенной задачи) - представлены два варианта роботов для решения  задачи очистки поверхности рободрома. Здесь мы можем либо использовать клавиатуру управления, чтобы виртуозно тренироваться управлять роботом, или в качестве альтернативы изменять конструкцию робота подгоняя её под оптимальное решение задачи стоящей перед роботом, менять навесное оборудование или изменять программу управления модуля EV3 (микрокомпьютер EV3).

Продолжение следует

Робототехника 1.0 на Lego Mindstorms EV3 (базовый курс) – курсы робототехники в Москве

✅РОБОТОТЕХНИКА 1.0 на базе LEGO MINDSTORMS EV3 базовый курс - первый уровень старшей школы Рекомендуемый возраст 9-12 лет. Робототехника на базе LEGO MINDSTORMS - это прекрасный инструмент межпредметных связей. Во время занятий ребятам для решения поставленных задач необходимо будет применить знания практически из всех школьных дисциплин, при этом они останутся в своей зоне комфорта, поскольку с конструктором они знакомы с детства. Это очень важно для успешного освоения материала, а индивидуальный подход и опытные преподаватели сделают учебный процесс интересным и увлекательным.

Этот курс - одна из первых ступеней для наших учеников на пути в удивительный мир робототехники. Здесь ребята познакомятся с мощной платформой  Lego Mindstorms EV3. На занятиях они соберут простые механизмы и своих первых роботов, научатся создавать алгоритмы, а затем переводить их в программы. Разберутся в принципах работы датчиков и научатся применять их .
По окончанию курса каждый ребенок создаст свой творческий проект и защитит его на конкурсе.

«Я никогда не позволял, чтобы школьные науки мешали моему образованию»

Марк Твен

Эта фраза отражает идеологию нашей школы.
Образовательная робототехника  - это прекрасный инструмент межпредметных связей. Во время занятий ребятам для решения поставленных задач  необходимо применять знания практически из всех школьных дисциплин, при этом они остаются в своей зоне комфорта, поскольку с конструктором они знакомы с детства. Это очень важно для успешного освоения материала, а индивидуальный подход и опытные преподаватели сделают учебный процесс интересным и увлекательным

Платформа EV3

45560 Базовый набор 45544 Ресурсный набор

Конструктор Lego Mindstorms EV3 45560 включает в себя:

Микрокомпьютер EV3
Три электро сервомотора (два больших и один средний)
5 датчиков:
Ультразвуковой датчик расстояния
Датчик цвета и освещенности
Гироскопический датчик
Два датчика касаний
Элементы LEGO® Technic

Mindstorms EV3 личный - стартовый комплект оборудования Лего Lego - Комплекты для детей от 8-ми до 14-ти лет - Образовательные роботы

Артикул: 45544- 45517

Есть в наличии

Доставка Оплата
  • Здесь Вы найдёте самый необычный подарок!
  • Наши роботы-конструкторы 100% удивят даже самого искушённого ребёнка!
  • Не понравится игрушка-вернём её стоимость!
  • Работаем напрямую от производителя.
  • Нам доверяют сады и школы по всей России.
  • Доставим по России за 3 дня от 190 р!
  • Доставим по Москве уже завтра!
  • Оплата наличными курьеру при получении
  • Оплата наличными при получении в почтовом отделении
  • Предоплата по выставленному счёту
  • Предоплата на Яндекс-кошелёк
  • Описание
  • Характеристики
  • Отзывы (0)
Образовательная версия набора Lego Mindstorms EV3 разработана специально для обучения детей в образовательных учреждениях робототехнике, а так же естественным наукам – физике, математике, информатике и конструированию. В основе набора – микрокомпьютер третьего поколения Лего - EV3, с графическим дисплеем и портами для подключения датчиков. Базовый набор позволит собрать пять видов роботов на основе деталей LEGO Techniс.

Производитель: Lego

Серия конструктора Mindstorms EV3 была выпущена командой разработчиков Лего в 2013 году, как следующее поколение после версии NXT. Было внедрено множество изменений и улучшений как в технической, так и в программной составляющей набора.

Базовый набор EV3 рассчитан на сборку пяти стандартных моделей роботов, а также предполагает использование роботов в школах и других образовательных учреждениях для изучения информатики, конструировании, физики, математики и других естественных наук.  В набор входит пять датчиков и программируемый блок, с помощью которого роботом можно управлять , а также получать данные на компьютер, посредством протоколов Bluetooth и WiFi. Для облегчения процесса сборки и обучения программированию разработаны учебные материалы для учителя и учеников, которые входят в пакет программного обеспечения.

Программное обеспечение с 1 января 2016 года входит в комплект.

Скачать ПО можно здесь

Кроме пяти стандартных роботов, набор рассчитан на проектирование и  сборку множества других видов роботов. Получая задания от учителя, ученики с интересом будут генерировать новые идеи, воплощать их в жизнь посредством элементов конструктора, используя датчики и микрокомпьютер собирать и учиться использовать полученную информацию в поставленных целях.

СОСТАВ НАБОРА

1. МИКРОКОМПЬЮТЕР, ДАТЧИКИ И МОТОРЫ.

  • Микрокомпьютер EV3 – 1 шт. (передача данных по WiFi, графический дисплей, воспроизведение звуков, кнопки со светодиодами, возможность программирования и регистрации данных непосредственно на микрокомпьютере)
  • Большой сервомотор – 2 шт. ( точность измерения встроенного датчика угла поворота - 1 градус)
  • Средний сервомотор – 1 шт.
  • Гироскопический датчик - 1 шт. (измерение угла наклона, скорости вращения)
  • Ультразвуковой датчик – 1 шт. (измерение расстояния, поиск других активных ультразвуковых датчиков в режиме «прослушивания»)
  • Датчик касания – 2 шт. (фронтальная кнопка, автоматический подсчет количества касаний)
  • Датчик цвета – 1 шт. (различает 7 цветов,  а также отсутствие цвета, возможность использования как датчик освещенности)
  • Набор кабелей.
  • ЗАРЯДНОЕ УСТРОЙСТВО.

2. АККУМУЛЯТОР И СТРОИТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ.

  • Аккумуляторная батарея  для контроллера EV3
  • Колеса
  • Детали LEGO Technic
  • Зарядное устройство приобретается отдельно.

3. СИСТЕМА ХРАНЕНИЯ.

  • Пластиковая коробка для хранения
  • Сортировочный лоток для облегчения процесса сборки роботов.

ПЕРЕЧЕНЬ СТАНДАРТНЫХ МОДЕЛЕЙ, КОТОРЫЕ МОЖНО СОБРАТЬ С ПОМОЩЬЮ БАЗОВОГО НАБОРА LEGO MINDSTORMS EV3.

 

Категория:

Комплект

Производитель:

Lego Education

Страна-производитель:

Дания

Серия:

Mindstorms EV3

Возраст:

10+

Тип товара: Конструктор по робототехнике
Производитель: Lego (Дания)
Возраст: 10+
Вес (кг): 3
Программируемая плата: Есть
Пульт управления: Нет
Датчики: Есть
Количество моделей: 5

Отзывы

Пока нет отзывов

Не забудьте купить

25 020 руб

42 650 руб

45 470 руб

О нас

Компания "Робот и Я" занимается поставками детской робототехники в России. Мы являемся официальным розничным и оптовым поставщиком российского производителя РОБОТРЕК, российского представителя HUNA-My Robot Time,  российского представителя Engino, российского производителя Joyd  и т.д.
Наш игровой стенд можно увидеть на многих тематических мероприятиях таких как СпортЛенд, Бал Роботов, шоу Роботы и Дети в театре Кураж, в Москве, С-Петербурге и других городах. 
На базе робоконструкторов HUNA MRT открыты детские клубы по робототехнике в Петербурге,  а также планируется открытие сети клубов в Москве и других городах России.
Компания "Робот и Я" делает робототехнику доступной и увлекательной! Мы являемся основными поставщиками робототехнических конструкторов HUNA-My Robot Time по Москве и Московской области в частные и государственные учебные заведения. Так же осуществляем поставки по другим регионам России. 

Курс по робототехнике LEGO MINDSTORMS➤Робототехника для детей с 8 лет в Киеве

Групповые занятия Индивидуально

Групповые занятия

  • курс для детей с 8 лет
  • продолжительность курса 9 месяцев
  • занятия 1 раз в неделю по 2 часа
  • не более 8 человек в группе

Индивидуально

  • график занятий подстраивается под Вас
  • возможность переносить и отменять занятия
  • практика на Ваших проектах
  • старт курса в течении недели
  • пригласи 1 друга и сэкономь 50% от стоимости

Академия Профессий Будущего приглашает детей 8–12 лет стать участником продвинутой программы, посвященной робототехнике Lego. Подрастающие слушатели после окончания курсов смогут самостоятельно разрабатывать и собирать, конструировать и моделировать сложные робототехнические механизмы. Робототехника для детей – это продуманная до мелочей программа, которая делает мечту юного техника, инженера, программиста достижимой и осуществимой уже сегодня!

Робототехника Lego Mindstorms – уроки, которые проводятся лучшими специалистами IT-отрасли. Именно профессионалы, используя для обучения конструкторы Lego Education, разрабатывают и предлагают увлекательные и понятные для восприятия проекты. Все они не только интересны для детей, но также позволяют конструировать и создавать своими силами сложные механизмы. После посещения всех занятий курса, где преподается простым языком программирование для детей, моделирование и конструирования. Каждый урок – не просто теория, но и наглядная демонстрация возможностей для детей.

Обучение проводится при помощи современных STEAM-технологий, когда используются знания, полученные или ранее освоенные в школе на уроках физики, математики, программирования. Визуальное программирование, равно как и другие направления курса, изучаются в игровой форме, а потому легче усваиваются, запоминаются и используются для создания оригинальных или вполне классических, но сложных конструкций.

Во время занятий дети узнают о классификации роботов, получают навыки самостоятельного конструирования разных моделей их - к примеру, шагающих и колёсных роботов. Кроме того, наша академия прививает навыки конструирования также и отдельных узлов - шасси, электромоторов и т. п.

Школьники изучают правила программирования роботов. Именно этот навык даёт возможность создавать технику, которая выполняет разные команды.

Учебная программа

Основные разделы курса

  • Знакомство с конструктором Lego Mindstorms EV3. Основные понятия.
  • Знакомство с понятиями робот, алгоритм, программа.
  • Названия и принципы крепления деталей.
  • Виды механической передачи.
  • Зубчатая передача.
  • Ременная передача.
  • Реечная передача.
  • Знакомство с датчиками.
  • Датчик расстояния (ультразвуковой).
  • Датчик цвета и освещенности.
  • Датчик касания.
  • Гироскопический датчик.
  • Знакомство с возможностями среды программирования LME EV3.
  • Звуковые, визуальные эффекты.
  • Дополнительные режимы блоков в среде Mindstorms Ev3.
  • Контрольный урок
  • Коллективное выполнение поставленной технической задачи.
  • Творческие проекты.
  • Творческая работа с использованием полученных навыков.

Преподаватели

Так же вам могут быть интересны курсы

 

 

Возраст: с 10 лет
График: Выходные, 1 раз/неделю
Длительность урока: 2 часа

 

 

Возраст: с 10 лет
График: Выходные, 1 раз/неделю
Длительность урока: 2 часа

 

 

Возраст: с 6 лет
График: Выходные/будни
Длительность урока: 1 ч 30 мин

Набор робототехники Lego MINDSTORMS EV3

Набор Lego MINDSTORMS EV3

Комплект робототехники Lego MINDSTORMS EV3 - это последняя разработка образовательного комплекта робототехники Lego Mindstorms.

Используя Lego MINDSTORMS EV3, создайте собственного робота, который может думать, ходить и чувствовать. Lego MINDSTORMS EV3 позволяет вам создавать роботов своей фантазии. С помощью этого набора вы можете построить множество разных роботов. Внутри вы найдете руководство с инструкциями для 5 роботов и 12 дополнительных официальных инструкций на домашней странице.

Подарите своему роботу хоть какую-то жизнь с помощью простого, но мощного графического языка программирования для ПК и MAC, основанного на Labview. Посетите веб-сайт сообщества Mindstorms, чтобы общаться с онлайн-сообществом LEGO и обмениваться идеями и опытом.


Управляйте своим роботом с помощью прилагаемого пульта дистанционного управления, с помощью смартфона или планшета (бесплатное приложение для Android и iOS) или автономного подхода для решения сложных задач.

Комплект робототехники Lego MINDSTORMS EV3 широко используется в школах и колледжах для изучения естественных наук и робототехники.Комплект Lego MINDSTORMS EV3 также используется на более высоких уровнях из-за его способности программировать с помощью более мощных языков, таких как RobotC, и благодаря его способности вмещать большое количество датчиков и дополнительных аксессуаров. Lego MINDSTORMS EV3 можно использовать для создания прототипов.

Простой в установке и программировании роботизированный комплект LEGO MINDSTORMS EV3 подходит для детей от 12 лет! Не зря Lego Mindstorms - самый продаваемый роботизированный набор.

Кирпич из Lego Mindstorms EV3

Умный кирпич - это мозг вашего робота Lego Mindstorms EV3.Здесь вы встраиваете свои программы для управления роботом.

Блок EV3 содержит множество новых функций:

  • Более быстрый микроконтроллер ARM9
  • Флеш-память 16 МБ
  • 64 МБ ОЗУ
  • Слот для SD-памяти, позволяющий расширить оперативную память
  • Операционная система Linux с открытым исходным кодом
  • Интерфейс USB 2.0 для подключения к ПК
  • Хост-интерфейс USB 2.0 для других USB-устройств
  • 4 порта ввода и 4 порта вывода, позволяющие соединить вместе до 4 блоков NXT
  • Матричный экран дисплея 178x128 пикселей
  • Динамик
  • Bluetooth® v2.1
  • Совместимость с iOS и Android
  • Кнопки с подсветкой

Состав набора Lego MINDSTORMS EV3

В набор Lego Mindstorms EV3 входят:

Примечание: в этот набор не входит аккумулятор и трансформатор для аккумулятора.

Программирование набора робототехники Lego Mindstorms EV3

Программа графического программирования LEgo Mindstorms основана на Labview. Этот инструмент программирования является развитием предыдущего NXT-G, который поставлялся с Lego Mindstorms NXT.Программное обеспечение для программирования EV3 очень интуитивно понятное и простое в использовании, и даже новичок может построить и запрограммировать первого робота менее чем за 30 минут. Вы можете бесплатно скачать его в Интернете.


Пример кода, созданного с помощью нового программного обеспечения для программирования Lego Mindstorms EV3

Совместимость с предыдущей версией набора робототехники Lego Mindstorms

Блок Lego Mindstorms EV3 может использовать датчики и двигатели Lego Mindstorms NXT.
Блок Lego Mindstorms NXT может использовать двигатели EV3, но не датчики EV3! Аккумулятор
EV3 несовместим с NXT, а аккумулятор NXT не совместим с EV3.

Lego Mindstorms Robot Inventor Review

Наборы Lego Mindstorms используют безграничные возможности блоков Lego (и механический потенциал системы Technic) и добавляют компоненты робототехники, такие как серводвигатели, датчики и мозг, который вы можете программировать. Lego Mindstorms EV3 поразил нас семь лет назад, а новый набор Lego Mindstorms Robot Inventor оправдал ожидание. Этот набор за 359,99 долларов имеет гораздо более сложный мозг с возможностью подключения по Bluetooth и светодиодной подсветкой, дополнительным двигателем, большим количеством блоков и использует более стандартный язык программирования Scratch.Это дорого, но предлагает безграничный потенциал для разработки и программирования различных проектов, заслуживший выбор редакции.

Детали

В комплект Mindstorms Robot Inventor входит 949 деталей, что почти в два раза больше, чем в наборе EV3. Они включают в себя четыре двигателя (у EV3 три), датчик цвета и света, датчик расстояния, новый Intelligent Hub и более 900 дополнительных деталей Lego Technic и System для сборки пяти роботов на коробке, а также множество дополнительных принадлежностей. .

Intelligent Hub - это мозг Robot Inventor Kit, в котором собраны все вычислительные мощности и коммуникационные возможности, необходимые для управления вашими роботами, а также динамик, шестиосевой гироскоп / акселерометр и возможность подключения по Bluetooth. В верхней части блока находится основная кнопка питания с двумя кнопками направления для выбора различных программ, которые вы можете загрузить на концентратор, а также кнопка сопряжения Bluetooth. Он также содержит светодиодную матрицу 4 на 5, которая служит дисплеем и может демонстрировать простую графику и анимацию.По три разъема находятся на левой и правой сторонах блока, поддерживая все четыре двигателя и оба датчика одновременно. На задней панели находится порт micro USB для зарядки и подключения концентратора к компьютеру.

Программное обеспечение

Программное обеспечение Lego Mindstorms Robot Inventor выполняет как инструкции по сборке, так и программирование роботов из набора. Он доступен для MacOS, Windows, Android и iOS и предоставляет полные наборы пошаговых руководств по сборке пяти роботов на коробке, а также полный интерфейс программирования и примеры программ для управления каждым роботом.

Программное обеспечение разделено на отдельные разделы для каждого робота, который вы можете построить: Charlie, Tricky, Blast, M.V.P. и Helo. Чарли - симпатичный простой робот с приземистым телом и выразительными светодиодными глазами благодаря новой ступице. Он может кататься самостоятельно, размахивать руками и играть с игрушками. Это единственный робот, которым вы не можете напрямую управлять.

Tricky - это небольшой колесный робот, похожий на грузовой автомобиль, с различными приспособлениями для захвата предметов, подбрасывания мячей и даже письма ручкой.Blast - это агрессивный робот-гуманоид на длинных колесных ногах, с руками, которые могут стрелять дротиками, взмахивать молотами и бить кулаками. М.В.П. представляет собой многофункциональную роботизированную платформу с плоской платформой, которая может удерживать более сложные приспособления, чем Tricky, например кран и турель для дротиков. Наконец, Гело - робот, почти похожий на ящерицу, и единственный, кто на самом деле ходит на шарнирных ногах, а не катится на колесах.

Каждый робот может быть построен в несколько этапов, сначала конструируя базовую версию, а затем добавляя дополнительные элементы и аксессуары, которые позволяют ему делать больше.Эта структура полезна, потому что создание каждого робота и навесного оборудования может занять некоторое время; На полную сборку Чарли у меня ушло больше часа, а M.V.P. На создание базового робота у меня ушло более двух часов, а на сборку крана у меня ушло еще два часа. Сборка каждого робота в комплекте, а также всех аксессуаров и приспособлений может легко занять десятки часов.

Coding In Scratch

После каждого шага построения программа переходит к просмотру программ, закодированных в Scratch. На этом экране вы можете передать код роботу или загрузить его в память робота, чтобы позже запустить его самостоятельно.Scratch - это простой блочный язык программирования, который стал популярным для обучения детей программированию без строгого синтаксиса. Инструкции для роботов красочны и четко обозначены, с комментариями, показывающими, что должен делать каждый набор блоков. Это хорошая отправная точка для изучения логики программирования и того, как это преобразовывать в инструкции для роботов.

Концентратор может одновременно хранить несколько программ и запускать их автономно, чтобы задействовать заранее запрограммированное поведение.Если вы хотите напрямую управлять роботами, вам необходимо транслировать программу и использовать экранные элементы управления (или подключенный геймпад Bluetooth, такой как Sony PlayStation DualShock 4 или беспроводной контроллер Microsoft Xbox) на вашем компьютере, планшете или телефоне. Вы не можете управлять своим роботом без подключенного устройства.

Экранные элементы управления лучше всего использовать в мобильной версии программного обеспечения, поскольку они предназначены для использования с сенсорным экраном, в частности, на телефоне или планшете. Я пробовал управлять M.В.П. Я создавал свой ноутбук Lenovo Yoga, и щелкать мышью и использовать сенсорный экран ноутбука было неудобно и с задержкой.

Программа Scratch для каждого робота позволяет вам хорошо понять, как именно он управляется, с большим количеством места для экспериментов и модификаций. Тем не менее, он не дает очень хорошей обратной связи при возникновении ошибки. Иногда я загружал программу в робота, и он просто ничего не делал, или элементы управления не реагировали. Даже при потоковой передаче программы программное обеспечение не будет показывать никаких сообщений об ошибках, например, если двигатель слишком сильно повернут и застрянет, или если все компоненты не задействуются, потому что они подключены к неправильным портам.Сообщения об ошибках для подобных проблем будут большим подспорьем.

Делайте еще больше

Конечно, вы также можете спроектировать и построить своих собственных роботов и запрограммировать их так, чтобы они делали все, что захотите, с имеющимися двигателями и датчиками. Программное обеспечение позволяет вам открывать свежие проекты Scratch с десятками готовых блоков для управления двигателями и получения входных данных от датчиков, а также стандартные условия и другие инструкции, чтобы сделать ваш проект должным образом сложным.

Если вашему ребенку наскучивает Scratch, и он хочет научиться более серьезному программированию, программа также поддерживает программирование на Python.В настоящее время программный компонент Python в Mindstorms находится в стадии бета-тестирования, и у программного обеспечения нет версий Python Scratch-проектов для каждого робота, с помощью которого можно было бы учиться, но возможности есть, если вы действительно хотите получить технические знания.

Еще лучшие Mindstorms

Набор Lego Mindstorms Robot Inventor продвигает концепцию вперед с более совершенным интеллектуальным концентратором, большим количеством двигателей и множеством других блоков. Он позволяет вам или вашим детям создавать пять разных роботов с несколькими вариантами каждого и предоставляет все необходимое для создания своего собственного, с легким в освоении программированием на Scratch, управляющим всем.Это дорого, но он предоставляет бесчисленные возможности в одной коробке и заслуживает нашего выбора редакции за наборы для робототехники.

Если вы не хотите тратить столько же, Lego Boost Creative Toolbox - привлекательный набор для молодых строителей с гораздо более простым языком программирования на основе плитки и обработкой, которая полностью исходит от вашего телефона или планшета, а не с выделенного Интеллектуальный хаб. При цене 160 долларов он стоит вдвое меньше, чем Mindstorms Robot Inventor, но он также гораздо более ограничен.

LEGO MINDSTORMS EV3 | GEAR - в восторге от робототехники | STEM Outreach | Инженерный колледж Whitacre

Уроки и задания этого курса знакомят с робототехникой LEGO. с помощью наборов LEGO MINDSTORMS EV3. Абсолютно никаких предварительных знаний в области робототехники или программирования не требуется.Курс начинается с обзора элементов в наборах и предложений по конструкции роботов, а затем дает обзор среды программирования, затем исследует использование двигателей и датчики. В видеороликах курса используются новые комплекты LEGO EV3, но при этом можно решать все задачи. можно выполнить с помощью более старых наборов LEGO NXT.

Если вы используете контент, представленный на этой странице, мы хотели бы получить известие от вас.Пожалуйста, присылайте отзывы, предложения, улучшения и адаптации доктору Тане Карп. на [email protected]

Этот курс был разработан летом и осенью 2014 года за счет предоставленных средств. Образовательным фондом Halliburton. Осенью 2014 года он предлагался как онлайн курс для тренеров, участвующих в Texas Tech Get Excited About Robotics (GEAR) соревнование или соревнование по робототехнике Техасской ассоциации компьютерных педагогов (TCEA) в Лаббоке.

Видео и задания для этого курса были разработаны в сотрудничестве с Guthrie Virtual School. Особая благодарность Даррену Уилсону и его дочери Лоре за создание видеоконтент.

Уроки и задачи

Начало работы

Еженедельные испытания

Изучение LEGO Mindstorms EV3: инструменты и методы для создания и программирования роботов

Предисловие xxiii

Введение xxv

Глава 1 Знакомство с LEGO MINDSTORMS EV3 1

Знакомство с набором EV3: все начинается, когда вы открываете коробку 2

Электронные компоненты EV3 2

Программное обеспечение EV3 5

Технические детали TECHNIC

Инструкции по сборке и тестовая плата 10

Сравнение EV3 и NXT 11

Сводка 11

Глава 2 Создание автодрайвера: стартовый автомобиль 13

Начало работы с автодрайвом 13

Что можно Работа с автодрайвером 13

Сборка автодрайвера 15

Знакомство с интерфейсом модуля EV3 29

Использование кнопок модуля 29

Изучение четырех основных экранов 30

Работа с автоматическим драйвером 36

Сводка 37

Глава 3 Начало работы с программированием 39

Что такое программирование? 39

Общение с роботами 40

Понимание языков программирования 40

Предварительный просмотр системы программного обеспечения EV3 41

Запуск программного обеспечения EV3 41

Что вы видите на экране? 42

Понимание интерфейса программирования и графических языков 47

Привыкание к интерфейсу 49

Загрузка программ в робот 51

Подключение модуля EV3 к компьютеру 52

Считывание модуля EV3 в программном обеспечении 54

Сводка 57

Глава 4 Изучение блоков действий Часть 1: Программирование двигателей 59

Понимание основ программирования блоков 59

Правило 1: Используйте стартовый блок 59

Правило 2: Соблюдайте последовательность действий программы 61

Обзор Структура блока программирования 62

Знакомство с входными значениями двигателей 62

Выкл., Вкл. И вкл. Для секундных режимов 63

Вкл. Для градусов и вкл. Для режимов вращения 64

Входная мощность двигателя и направление Двигатель 67

Управление двигателями с помощью большого моторного блока и среднего моторного блока 68

Работа с большим моторным блоком 68

Создание программ с большим моторным блоком 68

Управление двумя двигателями с помощью блока управления движением 73

Работа с блоком управления движением 73

Создание программ с блоком управления движением 76

Использование блок перемещения бака для управления уровнем мощности двигателя 82

Работа с блоком перемещения бака 82

Создание программ с блоком перемещения бака 83

Сводка 84

Глава 5 Изучение блоков действий Часть 2: Использование дисплея, Световые блоки состояния звука и кирпича 85

Блок дисплея 85

Отображение текста: пиксели текста и режимы сетки 87

Формы рисования: режимы линии, круга, прямоугольника и точки 94

Отображение изображений: изображение Режим 97

Сброс дисплея: режим экрана сброса 103

Звуковой блок 103

Режим воспроизведения файлов 105

Режим воспроизведения звука 107

Режим воспроизведения нот 108

Режим остановки 109

Блок световых индикаторов состояния устройства 110

Режим включения 110

Режимы выключения и сброса 110

Сводка 111

Глава 6 Исследование Блоки потока 113

Стартовый блок 114

Запуск программы 114

Демонстрация строки кода 114

Блок ожидания 115

Режим сравнения в блоке ожидания 116

Режим изменения в блоке ожидания 117

Time Mode 117

The Brick Buttons Mode 118

The Loop Block 121

The Unlimited, Count и Time Modes 123

The Brick Button Mode 125

The Loop Interrupt Block 126

The Switch Block 127

Режим сравнения в блоке переключателя 128

Режим измерения в блоке переключателя 130

Использование значение из провода данных 132

Сводка 133

Глава 7 Создание кролика-шпиона: робота, который может реагировать на окружающее пространство 135

Понимание кролика-шпиона 135

Личность кролика-шпиона 136

Сборка шпиона Кролик 136

Тестирование движущихся частей кролика-шпиона 158

Сводка 159

Глава 8 Определение окружающей среды: использование инфракрасных, сенсорных и цветовых датчиков 161

Знакомство с датчиками 161

Знакомство с датчиками EV3 162

Использование инфракрасного датчика и удаленного инфракрасного маяка 163

Удаленный инфракрасный маяк 163

Удаленный режим 164

Режим маяка 169

Режим приближения 170

Считывание значений из обзора порта с помощью инфракрасного датчика 172

Программирование с помощью

Инфракрасный датчик и дистанционный инфракрасный порт 175

Использование Touch Senso r 179

Добавление датчика касания к кролику-шпиону 181

Считывание значений из вида порта с помощью датчика касания 182

Программирование с помощью датчика касания 183

Использование датчика цвета 187

Цветовой режим 187

Отраженный свет Режим интенсивности 189

Режим яркости окружающего света 191

Добавление датчика цвета к кролику-шпиону 192

Считывание значений из окна порта с помощью датчика цвета 195

Программирование с помощью датчика цвета 195

Сводка 197

Глава 9 Использование таймера и датчика вращения 199

Общие сведения о таймере 199

Работа с таймером в блоках программирования 201

Программирование с помощью таймера 204

Знакомство с датчиком вращения двигателя 206

Использование датчика вращения двигателя при программировании Блоки 207

Программирование с вращением двигателя Датчик 210

Сводка 215

Глава 10 Строительство Mr.Турто: робот-морская черепаха 217

Понимание мистера Турто 217

Структура тела мистера Турто 218

Сборка мистера Турто 219

Тестирование движений мистера Турто 247

Резюме 248

Глава 11 Программирование с проводами данных и с использованием моих блоков 249

Что такое провод данных? 249

Как работают провода данных? 250

Начало работы с программированием проводов данных 250

Использование ввода и вывода блоков 253

Общие сведения о типах данных и типах проводов данных 254

Сенсорные блоки и провода данных 257

Настройка сенсорных блоков 258

Упражнение 1: Ура ! Я нашел кое-что 259

Упражнение 2: Ты меня слышишь? 261

Упражнение 3: Яркий свет заставляет мистераTurto Awake 262

Знакомство с My Blocks 264

Использование My Block Builder 264

Экспорт и импорт моих блоков 268

Сводка 270

Глава 12 Использование блоков операций с данными 271

The Variable Block 272

Переменная? 272

Настройка блока переменных 273

Постоянный блок 278

Много режимов постоянного блока 279

Постоянные блоки в действии 279

Блок операций с массивом 280

Режим добавления 280

Чтение и запись в режимах индекса 281

Длина Режим 282

Блок логических операций 283

И режим 283

Или режим 284

Режим XOR 284

Not Mode 284

Математические и круглые блоки 286

Математический блок 9000 286

Круглый блок 288

Блоки сравнения, диапазона и случайного выбора 289

Блок сравнения 289

Блок диапазона 290

Случайный блок 291

Текстовый блок 291

Резюме 292

Глава 13 Создание большого Belly Bot: робот, который ест и какает 293

Знакомство с Big Belly Bot 293

Личность большого живота 294

Механизмы большого живота 295

Сборка большого брюшного бота 297

Программирование большого брюшного бота 316

Действие 1 - Встать прямо: наклониться назад, чтобы улучшить осанку 316

Действие 2 - Еда: проверьте, полон ли его живот, когда подойдет еда.Когда он чувствует себя сытым, скажите «Угу» 317

Действие 3 - Какать: наклониться, открыть заднюю часть, какать и встряхнуть тело 318

Действие 4 - Закройте заднюю часть 319

Сводка 319

Глава 14 Создайте своего собственного робота: как появился робот-щенок Гуапо? 321

Построй Гуапо, робота-щенка 321

Поставь цель: что ты хочешь построить? 350

Вдохновение для достижения цели 350

Определение действий вашего робота: что он делает? 350

Выбор движущихся частей и датчиков 351

Планирование с помощью эскиза: способ решить, какие части будут перемещаться 351

Добавление датчиков: где датчики будут наиболее полезными 353

Сборка и модификация: от основных частей до декоративных частей 356

Время программирования 358

Сводка 360

Приложение Использование Bluetooth и WiFi с модулем EV3 361

Использование Bluetooth с модулем EV3 361

Подключение модуля EV3 к компьютеру 362

Использование Wi-Fi для загрузки программы в Модуль EV3 364

Использование устройств Apple iOS с модулем EV3 365

Индекс 367

Прокат LEGO MINDSTORMS EV3 - LurnBot

  • Предоставляете ли вы международную доставку, поскольку я заинтересован в том, чтобы взять его в июне, июле, августе

    Привет, Энн,

    Спасибо за вопрос.
    Боюсь сказать, что, к сожалению, в настоящее время мы отправляем только в США. Мы прилагаем все усилия, чтобы международная доставка стала реальностью. Я дам вам знать, как только мы начнем.

    Спасибо за проявленный интерес.

    Команда LurnBot

  • Предоставляете ли вы международную доставку, поскольку я заинтересован в получении

    Привет, Энн,

    Спасибо за вопрос.

    Боюсь сказать, что, к сожалению, в настоящее время мы отправляем только в пределах США.Мы прилагаем все усилия, чтобы международная доставка стала реальностью. Я дам вам знать, как только мы начнем.

    Спасибо за проявленный интерес.

    Команда LurnBot

  • Нужен ли мне компьютер для связи с этим роботом?

    Привет, Джоэл,

    LEGO поддерживает ПК и Mac. Ниже приведены рекомендуемые системные требования для запуска LEGO Mindstorms EV3 Home Edition.

    Microsoft Windows:
    - Windows Vista (32/64-разрядная) с последними пакетами обновления или более поздние версии Windows
    - Двухъядерный процессор 2.0 ГГц или выше
    - 2 ГБ ОЗУ или более
    - 2 ГБ свободного места на жестком диске
    - Дисплей XGA (1024 x 768)
    - 1 свободный порт USB

    Apple Macintosh:
    - Mac OS 10.6 с последней версией пакеты обновления или более поздние версии Mac OS
    - Двухъядерный процессор 2,0 ГГц или выше
    - 2 ГБ ОЗУ или более
    - 2 ГБ свободного места на жестком диске
    - Дисплей XGA (1024 x 768)
    - 1 свободный порт USB

    Спасибо.

  • Здравствуйте, Меня интересует этот EV3, но его нет в наличии пару дней.Когда это будет пополнено?

    Привет, Фред,

    Спасибо за интерес и вопрос. К сожалению, на данный момент все комплекты EV3 арендованы и забронированы для нескольких школ и учреждений. Хотя мы ожидаем, что большая часть будет пополнена в начале июня, пожалуйста, уточняйте это до этого, так как мы можем запастись новыми комплектами EV3 в случае высокого спроса.

    Спасибо.

    Команда LurnBot

  • проектов

    проектов

    Здесь мы храним коллекцию некоторых проектов, над которыми работают люди. по использованию ev3dev.Мы приглашаем вас перейти по ссылкам ниже, чтобы узнать, что классные вещи, которые умеет ev3dev!

    Дозатор лакомств для клавиатуры Cat

    Это робот, который автоматически подает угощения.Он был разработан для моей кошки и может быть построен из набора Home (31313) или Education edition, а также из нескольких запасных кубиков лего.

    Узнать больше

    Sioux.нетто в пути

    Функциональность

    Daisy Chain, написанная для среды EV3DEV / C ++. Эта функция необходима для нашей полностью автоматизированной компоновки поездов.

    Узнать больше

    Lego Мастерская Ide

    Что? LEGO Workshop - это веб-IDE для разработки программы Python для робота Lego Mindstorm EV3.Почему ? Потому что как преподавателю мне нужен инструмент, позволяющий нескольким студентам работать удаленно ...

    Узнать больше

    Блупаны

    Узнайте, как весело программировать с настоящим роботом.Освойте Python с помощью Lego EV3 в бесплатной веб-среде программирования.

    Узнать больше

    Ydlidarcar

    Этот проект демонстрирует, как использовать YDLidar X4 для управления автомобилем.В отличие от лидаров Neato, продукты YDLidar предназначены для обучения и исследований.

    Узнать больше

    Лего Часы

    Аналоговые часы с выходом в Интернет.

    Узнать больше

    Hawking Bot

    Бот Hawking - это проект Lego MINDSTORMS EV3, вдохновленный покойным Стивеном Хокингом.

    Узнать больше

    Ps4explor3r

    Автомобиль Lego Explor3r, управляемый геймпадом PS4 (DualShock 4)

    Узнать больше

    Ev3d4 Ssh Control

    Это копия Lego EV3 R2D2 (EV3D4), дистанционное управление через ssh с клавиатуры вашего компьютера.Это похоже на игру!

    Узнать больше

    Интерпретатор логотипов Loev3go

    Интерпретатор языка LOGO, работающий на роботе Turtle EV3.

    Узнать больше

    Подключение сокета Python Ev3dev

    Windows Form, работающая на вашем ПК, для управления модулем EV3 через Интернет, используя соединение клиент-серверного сокета

    Узнать больше

    Улавливатель шаров

    Дельта-робот, который может ловить мяч в воздухе.

    Узнать больше

    Community Ev3 Python Demo для Mac

    Видео и код демонстрируют настройку Python3 через Bluetooth на Mac и простую программу для демонстрации функций робота.

    Узнать больше

    Рос и Wiimote

    Робот, управляемый wiimote с использованием ROS и ev3dev.

    Узнать больше

    Congkak Робот

    Робот Конгкак - это робот, который играет в настольную игру Конгкак из Юго-Восточной Азии.Есть два набора по семь отверстий плюс дополнительное большое отверстие в конце каждой стороны, называемое домом. Игроки начинают ...

    Узнать больше

    Картография

    Проект трехмерного картографирования / сканирования в реальном времени.

    Узнать больше

    Pathfind3r

    Pathfinder - это система рисования и решения лабиринтов.Он также поддерживает рисование путей SVG и имеет ручной режим рисования.

    Узнать больше

    Геймпад Omnibot

    Пульт дистанционного управления Lego Mindstorms Ev3 Omnibot с шестиосевым геймпадом DualShock 3 для PS3.

    Узнать больше

    Pix3l Plott3r

    Это робот для построения пикселей, созданный с помощью LEGO MINDSTORMS EV3.Он принимает любой файл изображения.

    Узнать больше

    Noflo Edge следует за

    Визуальное программирование EV3 с помощью NoFlo.js.

    Узнать больше

    Ev3 Print3rbot

    Робот EV3, который рисует пером.Можно рисовать прямо из изображений SVG или с помощью мыши.

    Узнать больше

    Далек

    Далеки - злые пришельцы из Доктора Кто, и они являются самым грозным врагом Доктора.Внутри бронированной оболочки находится инопланетное существо, которое не хочет ничего, кроме как истребить всю жизнь, не относящуюся к Далекам, в ...

    Узнать больше

    Игра змей

    Простая игра-змейка для Lego EV3 с прошивкой ev3dev.Вы можете скачать исходный код со страницы Github. Возникли проблемы с запуском этой игры? Обратитесь за помощью сюда. Наслаждаться!

    Узнать больше

    Ev3 Контролируемый Rcx

    Дистанционное управление RCX с помощью EV3 и ИК-башни USB!

    Узнать больше

    Wiimote управляемый ровер

    Управляйте своим EV3 с помощью Nintendo Wiimote по Bluetooth!

    Узнать больше

    Treev3

    Веб-интерфейс для включения / выключения рождественских елок с помощью Dexter Industries dSwitch с ev3dev

    Узнать больше

    Рос на Ev3

    Робот Операционная система (ROS) на ev3dev.

    Узнать больше

    Светодиодная демонстрация

    Начиная с версии ядра 3.16.1-1-ev3dev, атрибут яркости теперь работает для светодиодов. Комбинируя красный и зеленый светодиоды в разном количестве, вы можете создать желтый, оранжевый и все промежуточные цвета. ...

    Узнать больше

    Ev3 Простые вкусности

    полезных сценария Bash, которые тестируют и демонстрируют отличную функциональность ev3dev.

    Узнать больше

    Балансировочный робот

    Эта работа еще не завершена. Это балансировочный робот в стиле Segway, основанный на HTWay. Вы можете управлять им с помощью ИК-пульта ДУ / датчика EV3.Интересные особенности: Использует udev для перечисления датчиков и двигателей. Датчики и двигатели можно подключать к любому порту без каких-либо изменений конфигурации. Можно использовать либо гироскопический датчик EV3, либо гироскопический датчик HiTechnic ....

    Узнать больше

    Python Решатель кубика Рубика

    Модель основана на mindcub3r от Дэвида Гилдея.У меня есть два разных алгоритма решения, один работает на кирпичике и дает решение примерно за 60 шагов (источник). Другой дает ...

    Узнать больше

    Как Lego создает новое поколение инженеров | Инновация

    Здесь нет шариковых ручек для гранат, нет наручных дротиков, нет Aston Martins с дымовыми завесами, пуленепробиваемым стеклом, вращающимися номерными знаками или катапультными сиденьями.Тем не менее, одобренные компьютерными фанатами устройства в научно-исследовательском центре Lego в Биллунде, Дания, столь же желательны, как и все, что создано Q Branch.

    Разумеется,

    Q Branch - это подразделение Секретной службы Ее Величества (MI6), которое снабжает Джеймса Бонда причудливой техникой. Штаб-квартира МИ-6 - это похожая на зиккурат крепость, известная в разведывательном сообществе как Леголенд. Он получил свое название от компании по производству игрушек, которая поставила на Землю более 600 миллиардов крошечных пластиковых кубиков - около 80 на каждого жителя.Собственная штаб-квартира компании Lego представляет собой скромный кампус, аккуратный и упорядоченный, как квадратное уравнение. Огромные цветные кирпичи - корпоративный знак искусства - разбросаны аккуратными кучами, а простые прямоугольные здания носят такие названия, как «Дом идей» и «Главный офис».

    Собственная МИ-6 Lego, сверхсекретная лаборатория исследований и разработок, находится на втором этаже серого кирпичного здания, которое называется Техническим зданием. Внутри кроссовки в джинсах и флисовых пуловерах окружены достаточным количеством электронных узлов, чтобы дать толчок чудовищу Франкенштейна.Среди спагетти из проводов и пламени красных, зеленых, синих, желтых и фиолетовых блоков находится удивительное множество прототипов роботов, каждый из которых способен вести себя вызывающе. Некоторые из этих чудес движутся на колесах Lego; другие носятся на ножках Lego. Робот, похожий на скорпиона, резко поворачивается, щелкает когтями и ищет «жука» инфракрасного маяка. Есть ирокезский андроид, который при грохоте кидает маленькие красные шарики. А есть клыкастый робот-змея, который взмахом смартфона трясется, гремит и катится.Повесьте клетку перед головой змеи, и она бросится вас укусить.

    Все три штуковины являются персонажами Mindstorms EV3, последнего обновления самостоятельного набора, который позволяет начинающим Эдисонам собирать роботов, программировать их на ПК и Mac и управлять ими через Bluetooth, загружаемые приложения и голосовые команды. Как и любой другой Lego, Mindstorms EV3 представляет собой набор частей (почти 600 отдельных элементов), которые можно соединить вместе разными способами. Игрушка, которая стоит 350 долларов и поступит в продажу этой осенью, поставляется с трехмерными интерактивными инструкциями по сборке 17 различных ботов, которые ходят, разговаривают и подкрадываются.И поскольку это Lego, инициативных детей поощряют взламывать и превращать компоненты во все, что они могут придумать.

    ***

    Когда-то учителям не хватало инструментов, чтобы увлечь учеников инженерным делом. А технологические ноу-хау, необходимые для сборки колеблющегося робота, ограничивали аудиторию школьниками и студентами университетов. Все изменилось в 1998 году, когда Lego запустила первую волну программируемых ботов. Ко второй волне, в 2006 году, язык программирования стал визуальным, и дети могли заставлять ботов делать что угодно, просто связывая директивы вместе на компьютере.«Сегодня второклассник может сделать свой собственный трицератопс, избегающий стен, за 20 минут», - говорит Крис Роджерс, профессор машиностроения в Университете Тафтса.

    С помощью кирпичей, действий и оттенков, ярких, как тропические закаты, Lego предоставил новичкам возможность изучить основы строительной инженерии: связи, растяжение и сжатие, ограничения нагрузки, строительство в масштабе. Объединив блоки Lego с датчиками, серводвигателями и микропроцессорами, эти новички теперь могут исследовать все, от базовых шкивов и ремней до компьютерного программирования.«Mindstorms EV3 снова делает работу с машинами крутой, - говорит Ральф Хемпель, автор учебного пособия Lego Spybiotics Secret Agent .

    Mindstorms поощряет молодых мастеров пробовать себе дорогу в робототехнику. «Это не ограничивает ваши фантазии», - говорит Нильс Пугхолм, студент датского колледжа, который играет с Lego с тех пор, как стал достаточно взрослым, чтобы понимать, что он не должен их проглатывать. «Большинство игрушек заранее рассказывают историю; Mindstorms носит исследовательский характер и не имеет установленных правил.Если я построю робота-марсохода, я смогу перестроить его в роботизированную руку, а затем в робота-гуманоида. Робототехника Lego - это хитрый образовательный способ узнать о дизайне, планировании, строительстве и, что наиболее важно, реконструкции ». По его словам, в Дании ребенок должен построить Вавилонскую башню из Lego, которую «неизбежно снесут».

    EV3 - это третье поколение разрушаемых Mindstorms и второе, созданное на основе краудсорсинга. «Сила многих», - говорит Марк-Андре Базерги, один из десятка гражданских разработчиков Lego, называющих себя «12 обезьян», которые взялись за разработку последнего издания.За прошедшие годы многие создали ботов из Lego, которые собирают кубики Рубика, сортируют M&M по цвету и превращают обычные туалеты в роботы-смывные устройства.

    Являясь частью так называемого «движения создателей», фанатичное онлайн-сообщество Mindstorms делится идеями, загружая планы новых творений на форумы Lego и размещая видео на YouTube. По всему миру школьники состоят в лигах и проводят турниры, в которых командам предлагается разработать, построить и запрограммировать робота Lego для выполнения конкретной задачи, связанной с такой темой, как контроль климата или безопасность на транспорте.В Соединенных Штатах соревнования проводятся некоммерческой организацией FIRST (За вдохновение и признание науки и технологий), основанной, казалось бы, неиссякаемым изобретателем Дином Каменом (создателем самоката Segway). Каждую весну FIRST проводит чемпионаты в четырех подразделениях робототехники в возрасте от 6 до 18 лет. В этом году на трехдневной вечеринке Lego в Доме Эдварда Джонса в Сент-Луисе 650 команд боролись за превосходство роботов и получили стипендии на сумму более 16 миллионов долларов США колледжи.

    Половина всех средних школ в США и около четверти всех начальных и средних школ включили Mindstorms в свои учебные программы.В Массачусетском технологическом институте есть кафедра Lego, которая представляет собой не честерфилд, сделанный из кубиков Lego, а специальную профессуру в медиа-лаборатории колледжа. В Tufts наборы робототехники вызвали столько же диссертаций и исследований с броскими названиями, такими как «Обучение основам сердечно-сосудистой механики с помощью моделей Lego: пример из средней школы».

    Роджерс работал с Lego над разработкой Robolab - роботизированного подхода к обучению естествознанию и математике, который используется примерно в 50 000 школ по всему миру и переведен на 15 языков.Он подчеркивает дизайн-мышление, идею о том, что вы формулируете проблему, сначала представляя ее решение. Его подход основан на демонстрации, критике и повторении: все можно улучшить, даже неудачу. «Дети делают обоснованное предположение, а затем проводят эксперименты, чтобы подтвердить свои теории», - говорит он. «Они видят, что нет правильного или неправильного ответа, а есть бесконечное количество способов решения проблемы. Обучение, которое так же важно для инженерии, как и для жизни ».

    Сэмюэл Беккет увещевал: «Лучше терпите неудачу.”

    ***

    На датском языке Lego произносится как LEE-go. На английском языке строительное увлечение, охватившее цивилизованный мир, произносится как LEEgoMAINia. Итальянский художник кропотливо воссоздал работы старых мастеров в лего, в том числе «Мона Лиза » да Винчи и «Девушка с жемчужной сережкой » Вермеера. Художник из Чикаго спроектировал миниатюрные наборы Lego Белого дома, Сиднейского оперного театра и 15 других выдающихся зданий. Другие приложили невероятные усилия, чтобы собрать самый большой в мире мост Lego (122 фута), самый длинный в мире железнодорожный путь Lego (4923 фута) и самую высокую в мире башню Lego (106 футов 7 дюймов; 450 000 кирпичей).Чтобы построить стек на Луну, потребуется 40 миллиардов кирпичиков Lego с восемью стержнями, хотя никто еще не пытался этого сделать.

    Теперь не только каждый значительный новый космический корабль и миссия НАСА порождает свою собственную модель Lego, но и астронавты на борту Международной космической станции построили их на орбите. Есть часы Lego Darth Vader, видеоигры Lego Ninjago и матч Lego Quidditch. Через год в кинотеатрах выйдет приключенческий анимационный фильм « LEGO: Часть сопротивления ».Мультфильм с персонажами, озвученными Уиллом Ферреллом и Морганом Фриманом, обещает стать настоящим, кхм, блокбастером. По последним подсчетам, четыре из 10 лучших детских книг в списке бестселлеров New York Times были от Lego. Одна из них, The Lego Ideas Book , содержит слоган «Разблокируйте свое воображение».

    Воображение - это то, чем руководствовалось Lego с момента его основания в 1932 году Оле Кирком Кристиансеном, плотником, похожим на Джеппетто, с небольшой мастерской в ​​Биллунде, сельской деревушке в Ютландии с топографией блинов.Стремясь победить Великую депрессию, Кристиансен начал делать яркие деревянные машины и уток на буксире. Сделав вывод, что его компании по производству игрушек нужно более вызывающее воспоминания название, чем Биллунд Маскинснедкери, он сократил выражение leg godt , что по-датски означает «хорошо играть». По случайному совпадению, Lego на латыни означает «я собрал».

    Lego, в понимании большинства взрослых, началось в 1949 году, вскоре после того, как Кристиансен купил первую в Дании литьевую машину и начал производить игрушки с некоторыми пластиковыми деталями.Согласно легенде Lego, он наткнулся на полые блоки британского производства под названием Kiddicraft, которые послужили вдохновением для его создания Automatic Binding Bricks, предшественника кубика Lego. Прорывом в дизайне стал механизм из шпилек и трубок, который позволил кирпичам соединяться, крепко держаться и при этом каким-то образом легко разъединяться. «Лего - высшие символы датского характера», - говорит Нильс Пугхолм. «Это скромные маленькие объекты, зависящие от логики и геометрии. Возможно, из-за того, что в Дании так мало природных ресурсов, здесь ценится изобретательность.”

    В 1958 году, в год смерти Кристиансена, Lego запатентовала технологию защелкивания, которую компания называет «мощность сцепления». Ключ - это точная инженерия; Переносимость зубцов датского модерна Lego составляет одну пятидесятую миллиметра, что в десять раз тоньше человеческого волоса. В течение следующих полувека Lego стала одной из самых любимых игрушек в мире. Примерно половина родителей на планете были разбужены беспорядком посреди ночи, неуверенно ворвались в спальню своего ребенка и босиком наступили на кирпич Lego.

    «Дети - фантастические маленькие создания», - сказал Мэдс Ниппер, директор по маркетингу компании. «Рядом с пьяными они единственные по-настоящему честные люди на земле». По мере приближения тысячелетия Lego воспользовалась этой честностью, принявшись за брендинг. Семейная фирма активно занималась производством детской одежды, детских товаров, ювелирных изделий, видеоигр и тематических парков.

    Но что-то гнило в Дании. К 2004 году компания Lego приняла несколько необдуманных финансовых решений и оказалась на грани банкротства или поглощения компанией Mattel, крупнейшим в мире продавцом игрушек.Кьельд Кирк Кристиансен, генеральный директор и внук основателя, назначил бывшего консультанта по менеджменту Йоргена Вига Кнудсторпа заменить его и перестроить Lego, кирпичик за кирпичиком. Что и сделал Кнудсторп, сократив расходы, уволив персонал, вдвое сократив время разработки, свернув подразделение программного обеспечения и сократив линейки продуктов. Казалось бы, отнесенный к Великому игрушечному чердаку в небе, Lego произвел значительный поворот.

    Одна строчка, которую Кнудсторп оставил нетронутой, - это Mindstorms, которая зародилась 15 лет назад в сотрудничестве с MIT Media Lab.«Первоначальный патент на наш блокируемый кирпич истек в 1975 году», - говорит Ниппер. «Единственный способ отличаться от конкурентов - это творчество». И не обязательно творческий подход Lego: компания передала инновации Mindstorms своим заядлым фанатам.

    Отношения между Mindstorms и его энтузиастами всегда были симбиотическими. Через пару месяцев после дебюта набора для робототехники в 1998 году аспирант Стэнфордского университета Кекоа Праудфут реконструировал свои запатентованные микропроцессоры и опубликовал секреты дизайна.Другие хакеры ухватились за его открытия, разработали новое программное обеспечение и операционные системы и делились настройками производительности с остальной частью Интернета. В то время как менеджмент Lego и команда юристов обсуждали, как бороться с утечкой, Ниппер посоветовал компании поощрять использование открытых источников.

    Суд над моддерами, рассуждал он, может оттолкнуть взрослых любителей Lego, на долю которых приходится почти половина продаж Mindstorms и которые, по сути, были готовы работать бесплатно. Согласно новой бизнес-парадигме компании, разработка должна вестись фанатами и контролироваться фанатами при минимальном контроле со стороны Lego.Настолько мало, что в лицензию на программное обеспечение Mindstorms было записано «право на взлом». «Мы пришли к пониманию, что ограничение творчества - это противоположность нашей миссии», - говорит Ниппер. «Наша цель - способствовать исследованиям и изобретательности». Стратегия окупилась: Mindstorms стал самым продаваемым продуктом в истории Lego.

    В 2005 году, когда комплект должен был быть обновлен, Lego провела онлайн-форумы и веб-сайты для взрослых фанатов, желающих стать частью пользовательской панели Mindstorms, или MUP.Четыре финалиста - все поклялись хранить секреты - и инженерный мозговой трест Lego потратили 11 месяцев, обмениваясь электронными письмами обо всем, от прошивки до портов ввода. Взамен их вклады MUPpets получали в Lego. «Это наилучшие отношения», - говорит эксперт Ральф Хемпель, профессиональный инженер, специализирующийся на проектировании встроенных систем. «Деньги усложнили бы вопрос. В мире нет другого бренда, для которого я бы рассмотрел возможность выполнения аналогичной работы бесплатно. Получение предварительных копий комплектов робототехники для меня - это просто вишенка на торте.”

    Для последней версии Mindstorms компания Lego расширила свою пользовательскую панель до дюжины головок кирпичей (12 обезьян) и изучила, как дети взаимодействуют с роботизированными игрушками. Камилла Боттке, старший менеджер по маркетингу компании, говорит, что дети не рассматривают роботов как объекты, а как их продолжение, вещи с характером и личностями. «Я считаю, что это отличная идея, вплоть до того момента, пока ребенок не построит робота и не запрограммирует его», - предлагает Хемпель. «Именно тогда становится очевидным, сколько размышлений и усилий уходит на то, чтобы сделать дизайн работоспособным.”

    ***

    «Вы говорите, что хотите революции», - пел скептически настроенный Джон Леннон. «Ну, вы знаете, мы все хотим изменить мир». Проблема цифровой революции, вторит Дин Камен, заключается в том, что способность играть с технологиями часто путают со способностью понимать их.

    62-летний инженер и предприниматель выступает из шестиугольного дома собственной конструкции на окраине Манчестера, штат Нью-Гэмпшир. Он носит то, что фактически является его униформой: джинсовая рубашка с открытым воротом на пуговицах и джинсовые брюки.

    Камен бросил колледж, чтобы разработать первую в мире носимую инсулиновую помпу. Он продолжил создание Segway; самобалансирующаяся шестиколесная роботизированная инвалидная коляска, способная подниматься и спускаться по лестнице; и электрический генератор, который может работать на коровьем навозе и производить побочную питьевую воду. Из всех своих изобретений - а Камен владеет 441 иностранным и отечественным патентом - больше всего он гордится ПЕРВЫМ, умственным спортом, основанным на соревновательной робототехнике.

    Он начал ПЕРВЫЙ в 1989 году, чтобы развеять мистику инженерии и вырастить поколение новаторов.«Слишком много старшеклассников в этой стране, особенно женщин и представителей меньшинств, бросают уроки естествознания и математики», - говорит он. «Нет ни стимула, ни поощрения». На самом деле, утверждает он, существуют всевозможные тонкие сдерживающие факторы и разочарования. «Детям нужен доступ к сложным, практическим проектам, результатом которых станет осязаемый продукт. Вместо того чтобы объяснять им, почему такие абстрактные понятия, как алгебра или тригонометрия, важны, учителя естествознания должны сказать: «Давайте построим робота Lego!» С небольшой помощью дети построят его, и он решит проблему.Внезапно они понимают, что математика и естественные науки - очень мощные инструменты. Внезапно математика и естественные науки стали актуальными и увлекательными ».

    Камен предвидит время, когда молодежь почитает ученых-первопроходцев не меньше, чем, скажем, суперзвезд НБА. «Единственное, что прославляет американская культура, - это героев спорта», - говорит он. «Многие спортивные подростки думают, что они собираются разбогатеть, прыгая в баскетбол и становясь следующим Леброном Джеймсом. Это нереально даже для небольшого процента из них.Стать инженером - значит ». Тем не менее, Камен признает, что врожденные различия между классами и игровыми площадками помогли сделать спортивную карьеру более привлекательной, чем профессиональную. «Когда спортсмены работают вместе, это называется командной работой», - говорит он. «Если вы вместе работаете на уроках естественных наук, это называется обманом».

    Соревнование по робототехнике - аналог высшей лиги FIRST - начинается каждый январь, когда комитет инженеров раскрывает правила игры и правила того года. Команды старшеклассников под руководством инженеров, ученых или других взрослых наставников имеют шесть недель на то, чтобы спроектировать и сконструировать небольшие, неизящные машины из наборов.Единственными ограничениями являются вес (робот не может превышать 150 фунтов) и стоимость. (Чтобы смягчить экономические, а не инженерные преимущества, Камен установил своего рода потолок заработной платы в размере 4000 долларов за дополнительные детали.)

    Хотя каждая команда сталкивается с одной и той же проблемой, они разрабатывают совершенно разные дизайнерские решения. Местные победители проходят в один из 58 региональных турниров, где их боты сражаются за шанс пройти в финал в Сент-Луисе. Чемпионат организован по принципу March Madness, баскетбольному турниру NCAA Men’s Division I.Камен называет это «NCAA умов». Каждый из четырех отделов назван в честь известных ученых (Архимеда, Кюри, Галилея и Ньютона). Финал четырех разыгрывается на поле Эйнштейна.

    Недавнее исследование Университета Брандейса показывает, что дети, участвующие в соревнованиях по робототехнике, более чем в два раза чаще делают карьеру в области науки и технологий и почти в четыре раза чаще выбирают карьеру в инженерии. «Робот - это просто средство передвижения», - говорит Камен. «За шесть недель вы не сможете дать ребенку полноценное образование в области робототехники, технологий или инженерии.Но, создавая роботов, вы можете обрести уверенность в себе и серьезно понять, на что похожа жизнь людей, которые работают над сложными проблемами и решают их. Для многих детей робототехника может изменить то, на что они тратят свое время и внимание ».

    В этот январский день около 750 детей из самых отдаленных уголков Сингапура вкладывают свое время и внимание в ПЕРВЫЙ турнир в Университете Делавэра. Это нечто среднее между научной ярмаркой и костюмированным балом «Теория большого взрыва», это одно из крупнейших однодневных мероприятий по робототехнике в стране.Участники пришли в костюмах сумасшедших ученых, манекенов для краш-тестов и различных гротескных запросов, которые не придумал бы даже доктор Сьюз.

    Технология Tinkertoy превратила полевой дом в настоящий склад оборудования. Кабинки мастерских забиты коричневыми трещотками и ржавыми ключами; широкие серые группы колес, шкивов и удлинителей; и везде, везде Лего. На баннерах есть такие названия команд, как Bricktastic Builders, Fellowship of the Brick, Lego-Nardo da Vinci.

    На игровой площадке конкурса робототехники самая заметная конфедерация - квартет парней из Нью-Джерси, известный как Карбонавты - одет в защитные очки, кроссовки и что-то вроде оранжевых тюремных комбинезонов. «Лего вдохновляют меня и возвращают к реальности», - говорит Ибрагим Эльшави, старшеклассник, планирующий карьеру в области биомедицинской инженерии. «Я понял, что не могу просто построить робота. Мои идеи должны быть более организованными и последовательными ».

    Младшие участницы примерно наполовину женского пола.На Соревновании по робототехнике девушек мало. «Девочки больше увлекаются эстетикой, логистикой и вниманием к деталям», - говорит карбонавт по имени Чарльз Верхуг. «Мы не любим очки стиля».

    «Ребята любят крушить вещи», - говорит товарищ по команде Си Джей Геринг.

    Девушка-подросток из другой команды - ее розовые локоны заплетены китайскими ловушками для пальцев - просовывает голову в скопище Карбоно и хмыкает: «Вы бы удивились».

    Звучит зуммер.Поддерживаемые на трибунах аплодисментами и гипервентиляцией родителей, команды приводят в движение своих роботов, похожих на народные подъемники, на трассе. Цель: вырвать из вертикальной кучи резиновые кольца и положить их на горизонтальные спицы. Бот Карбоно хватает, роняет, останавливает, врезается в стены и все же каким-то образом ... выигрывает у всех.

    Подобно изношенному серийному автомобилю, торжествующий бот откатывается к «ямам», где обезьяна Карбонавтов с алгоритмом, изменяющим переменные скорости и направления.На вопрос о том, участвовал ли он когда-либо в турнире, запятнанном скандалом с роботом с допингом, товарищ по команде Си Джей Геринг невозмутимо ответил: «Судьи иногда просят у нас образцы электричества, но пока ни один из наших не испорчен. Последнее, чего мы хотим, - это появиться в телешоу с Опрой ».

    Через перегородку Остин Хва и Томас МакКлюр, одетые в малиновые галстуки, колготки и куртки от шеф-повара, отдыхают рядом с пирамидой из кирпичей Lego. Они члены Chef-Bot-Ardees, в основном учащиеся средней школы из Чаддса Форда, штат Пенсильвания.

    В этом году Lego League Challenge призвана решить проблемы, с которыми сталкиваются пожилые люди. Повара придумали робот-ходунок с магнитным подносом.

    «Лоток намагничен, чтобы ножи и вилки не упали», - поясняет Хва.

    - И ложки, - услужливо добавляет МакКлюр.

    Тринадцатилетний Хва говорит, что робототехника Lego поставила его на технологический путь. МакКлюр, которому 10 лет, не уверен, что его будущее ждет инженерное дело. «Чтобы не уходить от темы, - говорит он, - но я не думаю, что обязательно буду заниматься этим делом.”

    Он созерцает пирамиду Lego сквозь решетку своих пальцев. «Я играю в пятом классе, в секции ударных, - говорит он. «Очень высока вероятность того, что я вырасту рок-барабанщиком».

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *